提供编辑器微件的逻辑。
- 另请参阅:
const editor = new Editor({
viewModel: { // autocasts as new EditorViewModel
layerInfos: [{
layer: featureLayer,
deleteEnabled: false // disables deleting features
}]
}
});
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类: | |
---|---|---|---|---|
CreateWorkflow|CreateFeaturesWorkflow|UpdateWorkflow | 更多详情 指示当前活动工作流的属性。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
String | 更多详情 一个字符串值数组,它指定允许最终用户编辑的内容。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
AttachmentsViewModel | 更多详情 用于支持编辑器微件的 AttachmentsViewModel。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Boolean | 更多详情 便利性属性,用于读取是否存在任何支持 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Boolean | 更多详情 便利性属性,用于读取是否存在任何支持 | 更多详情 | EditorViewModel | |
String | 更多详情 类的名称。 | 更多详情 | Accessor | |
Collection<EditableItem> | 更多详情 与正在更新的要素匹配的可编辑项对象的集合。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Object[] | 更多详情 一个对象数组,其中包含特定于任何失败的编辑操作的信息。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
FeatureFormViewModel | 更多详情 用于支持编辑器微件的 FeatureFormViewModel。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
FeatureTemplatesViewModel | 更多详情 用于支持编辑器微件的 FeatureTemplatesViewModel。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
LayerInfo[] | 更多详情 单个图层的编辑配置数组。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
SketchViewModel | 更多详情 用于支持编辑器微件的 SketchViewModel。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
SnappingOptions | 更多详情 用于草绘的 SnappingOptions。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
String | 更多详情 微件的状态。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Boolean | 更多详情 当 | 更多详情 | EditorViewModel | |
MapView|SceneView | 更多详情 | 更多详情 | EditorViewModel |
属性详细信息
-
-
指示当前活动工作流的属性。这是 CreateFeaturesWorkflow 或者 UpdateWorkflow。如果 useDeprecatedCreateWorkflow 为
true
,则此属性类型反映已弃用的 CreateWorkflow。- 另请参阅:
-
allowedWorkflows String
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一个字符串值数组,它指定允许最终用户编辑的内容。例如,可能具有完全编辑权限的要素图层可用。但您可能只希望最终用户能够更新现有要素。将
allowedWorkflows
设置为仅update
。可能值 说明 create 这允许最终用户在要素服务中创建新的单个要素。(自 4.23 起已弃用,使用 create-features
如下所述。)create-features 这允许最终用户在要素服务中创建单个要素或连续要素。(自 4.23 起) update 这允许最终用户更新和/或删除要素服务中的要素。 仅当要素服务允许这些操作时,才会启用这些工作流。
可能值:"create-features"|"create"|"update"
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attachmentsViewModel AttachmentsViewModel
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用于支持编辑器微件的 AttachmentsViewModel。默认情况下,附件编辑处于启用状态。
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canCreate Booleanreadonly
-
便利性属性,用于读取是否存在任何支持
create-features
工作流的可编辑图层。
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canUpdate Booleanreadonly
-
便利性属性,用于读取是否存在任何支持
update
工作流的可编辑图层。
-
类的名称。声明的类名格式为
geoscene.folder.className
。
-
editableItems Collection<EditableItem>readonly
-
与正在更新的要素匹配的可编辑项对象的集合。
-
一个对象数组,其中包含特定于任何失败的编辑操作的信息。除了错误之外,还提供了
retry()
或cancel()
的选项。- 属性:
-
error Error
只读错误消息。
-
featureFormViewModel FeatureFormViewModel
-
用于支持编辑器微件的 FeatureFormViewModel。
-
featureTemplatesViewModel FeatureTemplatesViewModel
-
用于支持编辑器微件的 FeatureTemplatesViewModel 。
-
单个图层的编辑配置数组。
如果您具有可编辑的要素图层,但不希望最终用户执行任何类型的编辑,则可以通过将
enabled
属性设置为false
来限制此程度。示例:const editorViewModel = new EditorViewModel({ layerInfos: [{ view: view, layer: featureLayer, // pass in the feature layer, formTemplate: { // autocastable to FormTemplate elements: [ { // autocastable to FieldElement type: "field", fieldName: "fulladdr", label: "Full Address" } ] }, enabled: true, // default is true, set to false to disable editing functionality addEnabled: true, // default is true, set to false to disable the ability to add a new feature updateEnabled: false // default is true, set to false to disable the ability to edit an existing feature deleteEnabled: false // default is true, set to false to disable the ability to delete features }] });
-
sketchViewModel SketchViewModel
-
用于支持编辑器微件的 SketchViewModel。
-
snappingOptions SnappingOptionsautocast起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19
-
用于草绘的 SnappingOptions。它支持自拍和要素捕捉。
-
state Stringreadonly
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微件的状态。可能的值如下表所示。
值 说明 ready 满足依赖项并具有有效的属性值。 disabled 依赖项丢失,无法提供有效的输入。 editing-new-feature 编辑器当前正在编辑(创建)新要素,并且仅适用于已弃用的 CreateWorkflow。 editing-existing-feature 编辑器当前正在编辑现有要素。 awaiting-update-feature-candidate 应用程序在单击更新后等待用户输入的时间段,将返回多个要素。指定要更新的要素。 awaiting-feature-creation-info 这是 create-features
工作流中的第一步。CreationInfo 是必需项。awaiting-feature-to-update 这是 update
工作流中的第一步。features 是必需项。awaiting-feature-to-create 在执行属性/几何编辑之前创建要素的等待期。 adding-attachment 如果当前 editing-existing-feature
和向现有要素添加附件。editing-attachment 如果当前 editing-existing-feature
和正在更新现有附件到现有要素。creating-features 编辑器当前正在创建多个要素。 可能值:"ready"|"disabled"|"editing-new-feature"|"editing-existing-feature"|"awaiting-update-feature-candidate"|"awaiting-feature-creation-info"|"awaiting-feature-to-update"|"awaiting-feature-to-create"|"adding-attachment"|"editing-attachment"|"creating-features"
- 默认值:disabled
-
syncing Booleanreadonly
-
当
true
时,至少有一个编辑请求正在处理中。
方法概述
名称 | 返回类型 | 描述 | 类: | |
---|---|---|---|---|
Promise<void> | 更多详情 取消任何活动工作流。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 更多详情 如果存在活动的更新工作流,则此方法适用。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 更多详情 通过显示开始创建要素的面板来启动 CreateFeaturesWorkflow。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 更多详情 通过显示 FeatureTemplates 面板来启动 CreateFeaturesWorkflow。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 更多详情 通过显示开始要素创建的面板来启动 CreateWorkflow。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 更多详情 此方法将启动 CreateWorkflow,在其中等待选择要素。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 更多详情 通过显示 FeatureTemplates 面板来启动 CreateWorkflow。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 更多详情 在要素几何和属性编辑面板上启动更新工作流。 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 更多详情 使用当前所选要素启动 | 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 更多详情 启动编辑器工作流,在该工作流中等待选择多个要素。 | 更多详情 | EditorViewModel |
方法详细信息
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deleteFeatureFromWorkflow(){Promise<void>}
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如果存在活动的更新工作流,则此方法适用。如果是这样,此方法将删除工作流要素。
返回:类型 说明 Promise<void> 删除活动 UpdateWorkflow 后解析。 - 另请参阅:
-
startCreateFeaturesWorkflowAtFeatureCreation(creationInfo){Promise<void>}起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.23
-
通过显示开始创建功能的面板来启动 CreateFeaturesWorkflow。此方法采用包含要使用的图层和模板的 CreationInfo 对象。
参数:creationInfo CreationInfo包含使用编辑器微件创建新要素所需信息的对象。此对象提供用于创建新要素的要素模板和图层。
返回:类型 说明 Promise<void> 解决 CreateFeaturesWorkflow 启动时的问题,并显示开始创建要素的面板。
-
startCreateFeaturesWorkflowAtFeatureTypeSelection(){Promise<void>}起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.23
-
通过显示 FeatureTemplates 面板来启动 CreateFeaturesWorkflow。
返回:类型 说明 Promise<void> 在启动 CreateFeaturesWorkflow 时解析并显示 FeatureTemplates 面板。
-
startCreateWorkflowAtFeatureCreation(creationInfo){Promise<void>}已弃用自版本 4.23 起。而是使用 startCreateFeaturesWorkflowAtFeatureCreation。
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通过显示开始要素创建的面板来启动 CreateWorkflow。此方法采用包含要使用的图层和模板的 CreationInfo 对象。
参数:creationInfo CreationInfo包含使用编辑器微件创建新要素所需信息的对象。此对象提供用于创建新要素的要素模板和图层。
返回:类型 说明 Promise<void> 解决 CreateFeaturesWorkflow 启动时的问题,并显示开始创建要素的面板。
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startCreateWorkflowAtFeatureEdit(feature){Promise<void>}已弃用(自 4.23 起)
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此方法将启动 CreateWorkflow,在其中等待选择要素。
参数:feature Graphic要编辑的要素。
返回:类型 说明 Promise<void> 在 CreateWorkflow 启动后解析,显示开始创建要素的面板,并等待选择要素。 - 另请参阅:
-
startCreateWorkflowAtFeatureTypeSelection(){Promise<void>}已弃用自版本 4.23 起。而是使用 startCreateFeaturesWorkflowAtFeatureTypeSelection。
-
通过显示 FeatureTemplates 面板来启动 CreateWorkflow。
返回:类型 说明 Promise<void> 在启动 CreateWorkflow 时解析并显示 FeatureTemplates 面板。 - 另请参阅:
-
startUpdateWorkflowAtFeatureEdit(feature){Promise<void>}
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在要素几何和属性编辑面板上启动更新工作流。
参数:feature Graphic要更新的要素。
返回:类型 说明 Promise<void> 在 UpdateWorkflow 启动要素几何和属性编辑面板后解析。 - 另请参阅:
-
startUpdateWorkflowAtFeatureSelection(){Promise<void>}
-
使用当前所选要素启动
update
工作流。返回:类型 说明 Promise<void> 在使用当前所选要素启动 UpdateWorkflow 后解析。 - 另请参阅:
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startUpdateWorkflowAtMultipleFeatureSelection(){Promise<void>}
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启动编辑器工作流,在该工作流中等待选择多个要素。
返回:类型 说明 Promise<void> 在启动 UpdateWorkflow 时解析,因为它等待选择多个要素。 - 另请参阅:
类型定义
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EditableItem
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地图中可用的可编辑项目。
- 属性:
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layer FeatureLayer
只读与可编辑项目关联的要素图层。
supports String只读此项目支持的工作流类型。可以是
update
或create-features
。