PointCloudRenderer

AMD: require(["geoscene/renderers/PointCloudRenderer"], (PointCloudRenderer) => { /* 代码 */ });
ESM: import PointCloudRenderer from "@geoscene/core/renderers/PointCloudRenderer";
类: geoscene/renderers/PointCloudRenderer
继承于: PointCloudRenderer Accessor
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

PointCloudRenderer 允许您定义如何对 PointCloudLayer 进行渲染。 因为 PointCloudLayers 支持百万级别点的渲染,所以相比于其他 Renderer 类要简单的多。

示例:

构造函数

new PointCloudRenderer(properties)
参数:
properties Object
optional

所有可传入构造函数的属性,请参见属性列表。

属性列表

可以设置、检索或监听的属性。参见使用属性主题。
展示继承属性 隐藏继承属性
属性 类型 描述
Object更多信息

根据另一个字段的值(通常是 intensity)来降低点颜色的亮度。

更多信息PointCloudRenderer
String更多信息

类名。

更多信息Accessor
Object更多信息

指定如何计算点云中点的大小以进行渲染。

更多信息PointCloudRenderer
Number更多信息

每显示单位绘制的点数。

更多信息PointCloudRenderer
String更多信息

点云渲染器的类型。

更多信息PointCloudRenderer

属性详细说明

colorModulation Object
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

根据另一个字段的值(通常是 intensity)降低点颜色的亮度。高值使颜色保持不变,而低值使点的颜色变暗。这有助于以更真实的方式显示面。

属性:
field String

用于改变颜色的字段。通常与 intensity 字段一起使用。

minValue Number
optional
默认值:0

点颜色变暗时的字段值。

maxValue Number
optional
默认值:255

点颜色保持不变时的字段值。

示例:
declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

类名。类的名称声明格式为 geoscene.folder.className

pointSizeAlgorithm Object

指定如何计算点云中点的大小以进行渲染。

splat算法根据密度自动计算大小,密度随当前显示的详细程度而变化。

固定大小算法以屏幕空间或真实世界的单位显示大小相同的所有点。

pointSizeAlgorithm 未设置,默认值为 splat

属性:
type String

fixed-sizesplat。 选择 fixed-size 意味着设置 sizeuseRealWorldSymbolSizes。如果设置了 splat,则应设置 scaleFactor

可选值:"fixed-size"|"splat"

useRealWorldSymbolSizes Boolean
optional

指定 size 是以真实世界单位还是以屏幕空间单位表示。仅适用于 fixed-size

size Number
optional

以米或 pt 为单位的点大小 (useRealWorldSymbolSizes = true) 。仅适用于 fixed-size

scaleFactor Number
optional
默认值:1

指定应用于由密度估计的大小的比例因素。仅适用于 splat

pointsPerInch Number

每显示单位要绘制的点数。此属性确定可视化中的详细程度。

默认值:10
type Stringreadonly

渲染器类型。

可选值:"point-cloud-class-breaks"|"point-cloud-rgb"|"point-cloud-stretch"|"point-cloud-unique-value"

方法列表

属性 返回值类型 描述
PointCloudRenderer更多信息

创建渲染器的深度克隆。

更多信息PointCloudRenderer
*更多信息

创建此类的新实例并使用从 GeoScene产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。

更多信息PointCloudRenderer
Object更多信息

将此类的实例转换为其 GeoScene portal JSON 格式。

更多信息PointCloudRenderer

方法详细说明

创建渲染器的深度克隆。

返回值:
类型 描述
PointCloudRenderer

返回调用此方法对象的深度克隆。

fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例,并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。传递给输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中的查询操作的响应,或者来自另一个 GeoScene产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用此函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数:
json Object

实例的 json 表达式,以 geoscene 格式显示。

返回值:
类型 描述
* 返回一个该类的新实例。
toJSON(){Object}

将此类的实例转换为 GeoScene portal JSON 格式。 有关更多信息,请参阅使用 fromJSON() 指南。

返回值:
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene portal JSON 格式。

Your browser is no longer supported. Please upgrade your browser for the best experience. See our browser deprecation post for more details.