Swipe

AMD: require(["geoscene/widgets/Swipe"], (Swipe) => { /* 代码 */ });
ESM: import Swipe from "@geoscene/core/widgets/Swipe";
类: geoscene/widgets/Swipe
继承于: Swipe Widget Accessor
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

"卷帘"微件提供了一个工具,用于在地图顶部显示一个或多个图层的一部分。可以垂直或水平轻扫图层,以便轻松比较两个图层或查看图层下方的内容。

要使用"卷帘"微件,请设置 leadingLayerstrailingLayers 属性,以确定将在微件两侧进行比较的内容。如果未设置这些属性之一,则"卷帘"微件将覆盖现有地图。The visibleElements 将前一层和后一层分开,如下图所示。

widgets-swipe-leadingLayers

已知限制

  • 当前不支持此微件。 SceneView.
  • 当前在 leadingLayers or trailingLayers中不支持 GroupLayer

有关获得对widget样式的完全控制的信息,请参阅样式主题。

示例:
示例代码:
let swipe = new Swipe({
  view: view,
  leadingLayers: [layer1, layer2],
  trailingLayers: [layer3],
  direction: "vertical", // swipe widget will move from top to bottom of view
  position: 50 // position set to middle of the view (50%)
});
view.ui.add(swipe);

构造函数

new Swipe(properties)
参数:
properties Object
optional

所有可传入构造函数的属性,请参见属性列表

属性列表

可以设置、检索或监听的属性。参见 使用属性
展示继承属性 隐藏继承属性
属性 类型 描述
String|HTMLElement更多信息

包含widget的DOM元素的ID或者节点

更多信息Widget
String更多信息

类名。

更多信息Accessor
String更多信息

卷帘小部件在视图中移动的方向。

更多信息Swipe
Boolean更多信息

当设置为true, 则将小部件设置为禁用状态,以便用户无法与其交互。

更多信息Swipe
String更多信息

将鼠标悬停在"卷帘"微件的手柄上时显示在工具提示中的文本。

更多信息Swipe
String更多信息

widget默认样式图标类

更多信息Swipe
String更多信息

创建部件时分配给部件的唯一ID。

更多信息Widget
String更多信息

widget 默认的label

更多信息Swipe
Collection<Layer>更多信息

将显示在"卷帘"微件的左侧或顶部的 Layers 集合

更多信息Swipe
Number更多信息

"卷帘"微件的位置。

更多信息Swipe
Collection<Layer>更多信息

将显示在"卷帘"微件的右侧或底部的 Layers集合。

更多信息Swipe
MapView更多信息

MapView 的引用。

更多信息Swipe
SwipeViewModel更多信息

widget的视图模型。

更多信息Swipe
Boolean更多信息

是否显示widget

更多信息Widget
VisibleElements更多信息

小部件中显示的可见元素。

更多信息Swipe

属性详细说明

包含widget的DOM元素的ID或者节点。此属性只能设置一次。以下示例都是使用小部件时的有效用例。

示例代码:
// 在运行时创建HTML div元素,并将其设置为小部件的容器
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: document.createElement("div")
});

// 添加widget 在 view的右上角
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
// 创建 HTML div 元素 并且设置为widget的容器

const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: basemapGalleryDiv
});

// 添加widget 在 view的右上角
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});

// HTML 标签
<body>
  <div id="viewDiv"></div>
  <div id="basemapGalleryDiv"></div>
</body>
// 在添加到视图的UI时指定widget
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view
});

// 添加widget 在 view的右上角
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
declaredClass Stringreadonly inherited

类名。类的名称声明格式为 geoscene.folder.className

direction String

"卷帘"微件在视图中移动的方向。如果是 "horizontal"。则小部件将左右移动,如果 "vertical", 则小部件将上下移动。

horizontal vertical
widgets-swipe-horizontal widgets-swipe-vertical

可选值:"horizontal"|"vertical"

默认值:"horizontal"
disabled Boolean

当设置为true, 则将小部件设置为禁用状态,以便用户无法与其交互。

默认值:false
dragLabel String

将鼠标悬停在"卷帘"微件的手柄上时显示在工具提示中的文本。

iconClass String

widget默认样式图标类

创建部件时分配给部件的唯一ID。 如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器ID 或者如果没有容器ID,那么它将自动生成

label String

widget 默认的label

leadingLayers Collection<Layer>autocast

将显示在"卷帘"微件的左侧或顶部的 Layers 集合。请参阅页面顶部 class description 中的图像。目前,除组图层外,支持所有图层。

示例:
position Number

"卷帘"微件的位置。这决定了 leadingLayers将占用视图的百分比。

默认值:25
trailingLayers Collection<Layer>autocast

将显示在"卷帘"微件的右侧或底部的 Layers集合。请参阅页面顶部 class description 中的图像。目前,除组图层外,支持所有图层。

示例:
view MapView

MapView 的引用。 设置此选项可将微件链接到特定视图。

widget的视图模型。这是一个包含控制此小部件行为的所有逻辑(属性和方法)的类。请参阅 SwipeViewModel 类以访问小组件上的所有属性和方法。

visible Boolean inherited

是否显示widget

如果为false, 小部件将不再呈现在web文档中。这可能会影响文档中其他元素或小部件的布局。例如,如果此小部件是与 view UI, 右上角关联的三个小部件中的第一个,那么当此小部件不可见时,其他小部件将重新定位。 有关更多信息,请参阅CSS display"none".

默认值:true
示例代码:
// 在view中隐藏widget
widget.visible = false;
visibleElements VisibleElementsautocast

小部件中显示的可见元素。此属性提供了更改微件显示的各个元素的可见性的功能。

属性:
handle Boolean

指示从中拖动小部件的句柄是否可见。默认值为 true.

divider Boolean

指示前一层和后一层之间的分隔符是否可见。默认值为 true.

示例代码:
swipe.visibleElements = {
  divider: true,
  handle: false // handle will not display
}

方法列表

展示继承方法 隐藏继承方法
属性 返回值类型 描述
String更多信息

用于为widgets的class属性构建值的实用方法

更多信息Widget
更多信息

销毁widget实例。

更多信息Widget
Boolean更多信息

在实例上触发事件。

更多信息Widget
Boolean更多信息

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isFulfilled() 可用于验证创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否失败。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isResolved() 可用于验证创建类的实例是否成功。

更多信息Widget
Object更多信息

在实例上注册事件处理程序。

更多信息Widget
更多信息

Widget teardown helper.

更多信息Widget
更多信息

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。

更多信息Widget
Object更多信息

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。

更多信息Widget
更多信息

立即将widget渲染到DOM。

更多信息Widget
更多信息

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。

更多信息Widget
Promise更多信息

when() 创建类的实例后,会被执行一次。

更多信息Widget

方法详细说明

classes(classNames){String}inherited

用于为widget的类属性构建值的实用方法class 属性. 这有助于简化CSS类设置.

参数:
classNames String|String[]|Object
repeatable

class 类名称

返回值:
类型 描述
String The computed class name.
示例:
示例代码:
// .tsx语法显示在渲染widget时如何设置CSS classs .

render() {
  const dynamicIconClasses = {
    [CSS.myIcon]: this.showIcon,
    [CSS.greyIcon]: !this.showIcon
  };

  return (
    <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} />
  );
}
destroy()inherited

销毁widget实例。

emit(type, event){Boolean}inherited

在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时才应使用此方法。

参数:
type String

事件名称

event Object
optional

事件负载。

返回值:
类型 描述
Boolean 如果侦听器收到通知,则为true 
hasEventListener(type){Boolean}inherited

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

参数:
type String

事件名称

返回值:
类型 描述
Boolean 如果类支持输入事件,则返回 true。
isFulfilled(){Boolean}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

isFulfilled() 可用于验证创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。 如果已完成,将会返回true

返回值:
类型 描述
Boolean 指示创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。
isRejected(){Boolean}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否失败。 如果失败, 将会返回 true

返回值:
类型 描述
Boolean 指示是否已拒绝创建类的实例。
isResolved(){Boolean}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

isResolved() 可用于验证创建类的实例是否成功。 如果成功, 将会返回 true

返回值:
类型 描述
Boolean 指示是否已解析创建类的实例。
on(type, listener){Object}inherited

在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与侦听器挂钩

参数:

要监听的event 或者事件数组

listener Function

事件触发时要调用的函数

返回值:
类型 描述
Object 返回一个remove() 方法的事件处理程序,该方法用以停止侦听事件。
属性 类型 描述
remove Function 当被调用时,从事件中移除监听器。
示例代码:
view.on("click", function(event){
  // event是事件触发后返回的事件句柄。
  console.log(event.mapPoint);
});
own(handles)inherited

Widget teardown helper. 当widget被销毁时,添加到它的任何句柄都将被自动删除。

参数:

widget销毁后标记为删除的句柄。

postInitialize()inherited

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 在widget准备好后执行。

render(){Object}inherited

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 它必须由子类实现以进行渲染。

返回值:
类型 描述
Object 渲染虚拟节点。
renderNow()inherited

立即将widget渲染到DOM。

scheduleRender()inherited

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 计划小部件渲染。此方法对于影响UI的更改非常有用。

when(callback, errback){Promise}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

when() 创建类的实例后,会被执行一次。该方法接受两个参数: callback 函数和 errback 函数。 callback 在类的实例加载时执行。 如果类的实例无法加载,则执行 errback

参数:
callback Function
optional

当 Promise 成功时,该函数将被调用。

errback Function
optional

当 Promise 失败时,该函数将被调用。

返回值:
类型 描述
Promise 返回回调结果的新promise,可用于 chain additional functions.
示例代码:
// 尽管此示例使用 BasemapGallery widget,但任何作为 Promise 的类实例都可以以相同的方式使用 when()
let bmGallery = new BasemapGallery();
bmGallery.when(function(){
  // 当 Promise resolved 时,函数将被执行
}, function(error){
  // 当 Promise 通过 rejected 抛错时,这个函数将被执行
});

类型定义

VisibleElements

小部件中显示的可见元素。 这提供了打开/关闭小部件显示的各个元素的功能。

属性:
handle Boolean

指示从中拖动小部件的句柄是否可见。默认值为 true.

divider Boolean

指示前一层和后一层之间的分隔符是否可见。默认值为 true.

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