方法概览
名称 | 返回类型 | 描述 | 对象 | |
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Promise<ElevationSampler> | 更多信息 从网格创建高程采样器。 | 更多信息 | meshUtils | |
Promise<Mesh> | 更多信息 通过从常规网格上的高程服务中采样高程数据来创建网格几何。 | 更多信息 | meshUtils | |
VertexAttributes | 更多信息 在笛卡尔坐标系中指定的地理参考顶点。 | 更多信息 | meshUtils | |
Mesh | 更多信息 将多个网格合并为一个网格。 | 更多信息 | meshUtils | |
VertexAttributes | 更多信息 将地理参考顶点投影到笛卡尔坐标系。 | 更多信息 | meshUtils |
方法详情
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createElevationSampler(mesh, options){Promise<ElevationSampler>}起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.12
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从网格创建高程采样器。采样器可用于查询网格表面的高程值。高程采样器使用网格几何体的快照,如果在创建采样器后网格发生更改,则不会更新。
参数:mesh Mesh用于创建高程采样器的网格几何体。
options Objectoptional附加选项。
规格:noDataValue Numberoptional默认值: 0没有可用数据时使用的值。
返回:类型 描述 Promise<ElevationSampler> 高程采样器。 - 也可查看:
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通过从常规网格上的高程服务中采样高程数据来创建网格几何。
参数:source ElevationLayer|Ground|ElevationSampler从中查询高程数据的源。
extent Extent创建网格的范围。
options Objectoptional附加选项。
params.material MeshMaterialoptional用于网格的材料。
optional 默认值: auto控制水平分辨率(像元大小),以米为单位对高程数据进行采样(默认为
auto
)。有关不同设置的更多详细信息,请参阅 ElevationLayer.queryElevation。返回:类型 描述 Promise<Mesh> 解析为表示指定范围内的高程数据的网格几何图形的承诺。 示例:// Create a mesh by sampling the ground meshUtils.createFromElevation(map.ground, extent) .then(function(mesh) { // Do something with the mesh }); // Create a mesh by sampling the ground surface currently in view meshUtils.createFromElevation(view.groundView.elevationSampler, view.extent) .then(function(mesh) { // Do something with the mesh });
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georeference(vertexAttributes, location, options){VertexAttributes}
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在笛卡尔坐标系中指定的地理参考顶点。这在转换通常没有地理参考的一般 3D 模型网格时很有用。此方法对网格顶点属性进行操作,并将位置和法线(如果指定)从本地 (0, 0, 0) 笛卡尔系统转换为指定
location
处的正确地理参考坐标。源数据的单位默认为location
的空间参考单位。如果坐标系为 WGS84,则默认使用公制单位。 源数据的单位可以在附加的options
中指定,在这种情况下,将自动应用线性单位比例以使源数据采用空间参考单位。参数:规范:vertexAttributes VertexAttributes地理参考的位置和法线缓冲区。
location Point地理参考位置和正常缓冲区的位置。
options Objectoptional附加选项。
规格:geographic Booleanoptional指示是相对于地球还是投影坐标系进行地理配准。
unit Stringoptional表示源数据的单位。线性比例将应用于位置属性,以将源数据转换为对网格进行地理参考的空间参考单位。默认情况下,假定源数据的单位与目标空间参考相同。
可能的值:"millimeters"|"centimeters"|"decimeters"|"meters"|"kilometers"|"inches"|"feet"|"yards"|"miles"|"nautical-miles"|"us-feet"
返回:类型 描述 VertexAttributes 地理参考位置和正常缓冲区。 示例:let geoVertexAttributes = meshUtils.georeference(vertexAttributes, location); let mesh = new Mesh({ vertexAttributes: geoVertexAttributes, spatialReference: location.spatialReference });
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merge(geometries){Mesh}
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将多个网格合并为一个网格。所有网格几何必须位于相同的空间参考中。
参数:一个或多个网格。
返回:类型 描述 Mesh 合并的网格几何体。 示例:let mergedMesh = meshUtils.merge([mesh1, mesh2]);
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ungeoreference(vertexAttributes, location, options){VertexAttributes}
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将地理参考顶点投影到笛卡尔坐标系。这对于转换现有场景几何体非常有用,以便可以将其用作生成新 3D 网格的源材料。此方法对网格顶点属性进行操作,并将位置和法线(如果指定)从指定
location
处的地理参考坐标转换为本地 (0, 0, 0) 笛卡尔系统。结果数据的单位默认为location
的空间参考单位。如果坐标系为 WGS84,则默认使用公制单位。 结果数据的单位可以在附加的options
中指定,在这种情况下,将自动应用线性单位比例。参数:规范:vertexAttributes VertexAttributes地理参考位置和正常缓冲区。
location Point位置和法线缓冲区的地理参考位置。
options Objectoptional附加选项。
规格:geographic Booleanoptional指示坐标是相对于地球还是投影坐标系进行地理配准。
unit Stringoptional指示结果数据的单位。线性比例将应用于位置属性以将源数据转换为指定的单位。默认情况下,结果数据的单位将与源空间参考相同。
可能的值:"millimeters"|"centimeters"|"decimeters"|"meters"|"kilometers"|"inches"|"feet"|"yards"|"miles"|"nautical-miles"|"us-feet"
返回:类型 描述 VertexAttributes 局部笛卡尔坐标系中的位置和法线缓冲区。 示例:let vertexAttributes = meshUtils.ungeoreference(geoVertexAttributes, location);
类型定义
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VertexAttributes Object
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表示网格的位置和法线顶点属性缓冲区。
- 属性:
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position Float64Array
位置缓冲区。
normal Float32Array普通缓冲区。
tangent Float32Array切线缓冲区。