Daylight

AMD: require(["geoscene/widgets/Daylight"], (Daylight) => { /* code goes here */ });
ESM: import Daylight from "@geoscene/core/widgets/Daylight";
类: geoscene/widgets/Daylight
继承于:Daylight Widget Accessor
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.14

Daylight 微件可用于操作时间和日期以及在 SceneView 中切换阴影。更改时间和日期时,太阳和星星的位置也会相应更新,从而改变场景中的照明和阴影。此微件修改 SceneView.environment.lightingdatedirectShadowsEnabled 属性。

daylight-default

白天滑块有一个选择时区的选项。当用户更改时区时,会计算该时区的新时间并将其显示在滑块中。可以通过在 visibleElements 属性中将 timezone 设置为 false 来禁用时区选择器。

默认情况下会显示一个日历,用户可以在其中选择日、月和年。使用 dateOrSeason 属性,日历可以替换为可以选择季节的下拉菜单:

const daylight = new Daylight({
  view: view,
  dateOrSeason: "season"
});

daylight-seasons

有两个播放按钮,一个对应于白天滑块,它会在一天中的分钟循环播放时间。第二个按钮对应于日期选择器,它在一年中的各个月份循环播放时间。可以使用 playSpeedMultiplier 属性设置动画的速度。

const daylight = new Daylight({
  view: view,
  playSpeedMultiplier: 2
});

daylight-animation

除白天滑块外,daylight 微件中的所有元素都可以使用 visibleElements 属性隐藏:

const daylight = new Daylight({
  view: view,
  visibleElements: {
    timezone: false,
    datePicker: false,
    playButtons: false,
    shadowsToggle: false
  }
});

使用这些设置,微件如下所示:

daylight-no-elements

已知限制:

当 SceneView.environment.lighting 为 virtual 类型时,设置时间和日期不会影响场景的光照条件。

有关获得对微件样式的完全控制的信息,请参阅 Styling 主题。
另请参阅:
示例:
// basic usage of the daylight widget using the default settings
const daylight = new Daylight({
  view: view
});
view.ui.add(daylight, "top-right");

构造函数

new Daylight(properties)
参数:
properties Object
可选

有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性

示例:
// Typical usage
const daylightWidget = new Daylight({
  view: view
});

view.ui.add(daylightWidget, "top-right");

属性概览

可以设置、检索或收听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承的属性 隐藏继承的属性
名称 类型 描述
String|HTMLElement更多信息

表示包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。

更多信息Widget
String更多信息

控制微件是显示日期还是季节选择器。

更多信息Daylight
String更多信息

类的名称。

更多信息Accessor
Number更多信息

指示用于微件标题的标题级别。

更多信息Daylight
String更多信息

微件的默认 CSS 图标类。

更多信息Daylight
String更多信息

创建微件时分配给微件的唯一 ID。

更多信息Widget
String更多信息

微件的默认标签。

更多信息Daylight
Number更多信息

控制白天和日期动画的速度。

更多信息Daylight
Number|Number[]更多信息

在时间滑块上设置步骤或间隔,以限制拖动拇指时可以选择的一天中的时间。

更多信息Daylight
SceneView更多信息

SceneView 的引用。

更多信息Daylight
DaylightViewModel更多信息

Daylight 微件的视图模型。

更多信息Daylight
Boolean更多信息

指示微件是否可见。

更多信息Widget
VisibleElements更多信息

此属性提供了显示或隐藏微件的各个元素的能力。

更多信息Daylight

属性详情

表示包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。该属性只能设置一次。以下示例都是使用微件时的有效用例。

示例:
// Create the HTML div element programmatically at runtime and set to the widget's container
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: document.createElement("div")
});

// Add the widget to the top-right corner of the view
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
// Specify an already-defined HTML div element in the widget's container

const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: basemapGalleryDiv
});

// Add the widget to the top-right corner of the view
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});

// HTML markup
<body>
  <div id="viewDiv"></div>
  <div id="basemapGalleryDiv"></div>
</body>
// Specify the widget while adding to the view's UI
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view
});

// Add the widget to the top-right corner of the view
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
dateOrSeason String

控制微件是显示日期还是季节选择器。设置日期选择器后,用户从日历中选择日期。季节选择器允许用户从下拉列表中选择季节。每个季节使用对应于 2014 年春分和至日的固定日期。

可能的值:"season"|"date"

默认值:"date"
示例:
// set the season picker
daylightWidget.dateOrSeason = "season";
declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名格式为 geoscene.folder.className

headingLevel Number
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.20

指示用于微件标题的标题级别。默认情况下,标题呈现为 3 级标题(例如 <h3>Daylight</h3>)。根据微件在您的应用中的位置,您可能需要调整此标题以获得正确的语义。这对于满足可访问性标准很重要。

默认值:3
另请参阅:
示例:
daylight.headingLevel = 2;
iconClass String

微件的默认 CSS 图标类。

创建微件时分配给微件的唯一 ID。如果开发人员未设置,则默认为容器 ID,如果不存在,则会自动生成。

label String

微件的默认标签。此标签在其他微件(例如 ExpandLayerList 微件)中使用时会显示。

playSpeedMultiplier Number

控制白天和日期动画的速度。

默认值:1.0
示例:
// Plays the daylight animation at half of the default speed
daylightWidget.playSpeedMultiplier = 0.5;
timeSliderSteps Number|Number[]
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.16

在时间滑块上设置步骤或间隔,以限制拖动拇指时可以选择的一天中的时间。所有值都以分钟为单位,其中 0 是午夜,23 * 60 + 59 是第二天午夜之前。

如果将数字数组传递给此属性,则滑块滑块只能移动到数组中指定的时间。

如果设置了单个数字,则以 timeSliderSteps 分钟为间隔设置一整天的步数。例如,如果此处设置的值为 60,则拖动滑块将允许选择一天中的 24 小时。

默认值:5
示例:
// set steps at an interval of 60. So the
// slider thumb snaps at each hour of the day.
daylightWidget.timeSliderSteps = 60;
// Set steps at specific times.
daylightWidget.timeSliderSteps = [60, 100, 120, 160];

SceneView 的引用。设置此项以将微件链接到特定视图。

Daylight 微件的视图模型。这是一个包含控制此微件行为的所有逻辑(属性和方法)的类。See the DaylightViewModel class.

指示微件是否可见。

如果为 false,则该微件将不再呈现在 Web 文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与视图 UI 右上角关联的三个微件中的第一个,则当此微件不可见时,其他微件将重新定位。有关详细信息,请参阅 "none" 的 CSS display 值。

默认值:true
示例:
// Hides the widget in the view
widget.visible = false;
visibleElements VisibleElementsautocast

此属性提供了显示或隐藏微件的各个元素的能力。 播放按钮、阴影切换按钮、日期选择器和时区选择器可以通过将它们的相应属性设置为 truefalse 来显示或隐藏。默认情况下,显示所有元素。

示例:
// display all elements, except the shadow toggle button
daylightWidget.visibleElements.shadowsToggle = false;
// disable all elements
daylightWidget.visibleElements = {
  playButtons: false,
  shadowsToggle: false,
  datePicker: false,
  timezone: false
};

方法概览

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回类型 描述
String更多信息

用于构建微件 class 属性值的实用方法。

更多信息Widget
更多信息

注销微件实例。

更多信息Widget
Boolean更多信息

在实例上发出事件。

更多信息Widget
Boolean更多信息

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isFulfilled() 可用于验证创建类的实例是否已完成(已解决或已拒绝)。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否被拒绝。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isResolved() 可用于验证创建类的实例是否已解决。

更多信息Widget
Object更多信息

在实例上注册事件处理程序。

更多信息Widget
更多信息

微件拆卸助手。

更多信息Widget
更多信息

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。

更多信息Widget
Object更多信息

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。

更多信息Widget
更多信息

立即将微件呈现给 DOM。

更多信息Widget
更多信息

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。

更多信息Widget
Promise更多信息

when() 一旦创建了类的实例,就可以利用它。

更多信息Widget

方法详情

classes(classNames){String}inherited

用于构建微件 class 属性值的实用方法。这有助于简化 CSS 类设置。

参数:
repeatable

类名称。

返回:
类型 说明
String 计算出来的类名。
另请参阅:
示例:
// .tsx syntax showing how to set CSS classes while rendering the widget

render() {
  const dynamicIconClasses = {
    [CSS.myIcon]: this.showIcon,
    [CSS.greyIcon]: !this.showIcon
  };

  return (
    <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} />
  );
}
destroy()inherited

注销微件实例。

emit(type, event){Boolean}inherited

在实例上发出事件。此方法仅应在创建此类的子类时使用。

参数:
type String

事件的名称。

event Object
可选

事件有效负载。

返回:
类型 说明
Boolean true if a listener was notified
hasEventListener(type){Boolean}inherited

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

参数:
type String

事件的名称。

返回:
类型 说明
Boolean 如果类支持输入事件,则返回 true。
isFulfilled(){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

isFulfilled() 可用于验证创建类的实例是否已完成(已解决或已拒绝)。如果满足,则返回 true

返回:
类型 说明
Boolean 指示创建类的实例是否已完成(已解决或已拒绝)。
isRejected(){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,则返回 true

返回:
类型 说明
Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
isResolved(){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

isResolved() 可用于验证创建类的实例是否已解决。如果已解决,将返回 true

返回:
类型 说明
Boolean 指示创建类的实例是否已解决。
on(type, listener){Object}inherited

在实例上注册事件处理程序。调用此方法以将事件与侦听器挂钩。

参数:

要侦听的事件或事件数组。

listener Function

事件触发时调用的函数。

返回:
类型 说明
Object 返回带有 remove() 方法的事件处理程序,应调用该方法以停止侦听事件。
属性 类型 说明
remove Function 调用时,从事件中删除侦听器。
示例:
view.on("click", function(event){
  // event is the event handle returned after the event fires.
  console.log(event.mapPoint);
});
own(handles)inherited

微件拆卸助手。当微件被销毁时,添加到它的任何句柄都将被自动删除。

参数:

微件销毁后标记为删除的句柄。

postInitialize()inherited

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。在微件准备好渲染后执行。

render(){Object}inherited

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。它必须由子类实现以进行渲染。

返回:
类型 说明
Object 渲染的虚拟节点。
renderNow()inherited

立即将微件呈现给 DOM。

scheduleRender()inherited

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。安排微件渲染。此方法对于影响 UI 的更改很有用。

when(callback, errback){Promise}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

when() 一旦创建了类的实例,就可以利用它。这个方法有两个输入参数:一个 callback 函数和一个 errback 函数。callback 在类的实例加载时执行。如果类的实例无法加载,则执行 errback

参数:
callback Function
可选

当 promise 解决时调用的函数。

errback Function
可选

当 promise 失败时执行的函数。

返回:
类型 说明
Promise 返回 callback 结果的新promise,可用于链接其他函数。
示例:
// Although this example uses the BasemapGallery widget, any class instance that is a promise may use when() in the same way
let bmGallery = new BasemapGallery();
bmGallery.when(function(){
  // This function will execute once the promise is resolved
}, function(error){
  // This function will execute if the promise is rejected due to an error
});

类型说明

VisibleElements

微件中显示的可见元素。这提供了打开/关闭微件显示的各个元素的能力。

属性:
playButtons Boolean
optional
默认值:true

当设置为 false 时,不会显示任何播放按钮。

shadowsToggle Boolean
optional
默认值:true

设置为 false 时,不显示阴影切换按钮。

datePicker Boolean
optional
默认值:true

当设置为 false 时,既不显示日期也不显示季节选择器。

timezone Boolean
可选
默认值:true

设置为 false 时,不显示时区选择器。

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