"缩放"微件允许用户在视图中放大/缩小。
默认情况下,缩放微件的实例在每个 MapView 或者 SceneView 中都可用。有关如何将"缩放"微件放置在视图的其他部分中的详细信息,请参阅 DefaultUI 。
有关获得对微件样式的完全控制的信息,请参阅样式主题。
let view = new MapView({
container: "viewDiv",
map: map
});
let zoom = new Zoom({
view: view
});
构造函数
属性列表
属性 | 类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
String|HTMLElement | 更多信息 包含微件的 DOM 元素的 ID或者节点。 | 更多信息 | Widget | |
String | 更多信息 类名。 | 更多信息 | Accessor | |
String | 更多信息 微件默认样式图标类。 | 更多信息 | Zoom | |
String | 更多信息 创建微件时分配给微件的唯一ID。 | 更多信息 | Widget | |
String | 更多信息 微件默认的标签。 | 更多信息 | Zoom | |
String | 更多信息 确定"缩放"微件的布局/方向。 | 更多信息 | Zoom | |
MapView|SceneView | 更多信息 | 更多信息 | Zoom | |
ZoomViewModel | 更多信息 微件的视图模型。 | 更多信息 | Zoom | |
Boolean | 更多信息 是否显示微件。 | 更多信息 | Widget |
属性详细说明
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包含微件的 DOM 元素的 ID 或者节点 。此属性只能设置一次。以下示例都是使用微件时的有效用例。
示例代码:// 在运行时创建HTML div元素,并将其设置为小部件的容器 const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: document.createElement("div") }); // 添加widget 在 view的右上角 view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
// 创建 HTML div 元素 并且设置为widget的容器 const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: basemapGalleryDiv }); // 添加widget 在 view的右上角 view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" }); // HTML 标签 <body> <div id="viewDiv"></div> <div id="basemapGalleryDiv"></div> </body>
// 在添加到视图的UI时指定widget const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view }); // 添加widget 在 view的右上角 view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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类名。类的名称声明格式为
geoscene.folder.className
。
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iconClass String起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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微件默认样式图标类
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创建微件时分配给微件的唯一 ID。 如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器ID 或者如果没有容器ID,那么它将自动生成。
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label String起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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微件默认的标签。
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layout String起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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确定"缩放"微件的布局/方向。
可选值:"vertical"|"horizontal"
- 默认值:vertical
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viewModel ZoomViewModelautocast
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微件的视图模型。 这是一个包含控制此微件行为的所有逻辑(属性和方法)的类。请参阅 ZoomViewModel 类以访问微件上的所有属性和方法。
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是否显示微件。
如果为
false
,微件将不再呈现在web文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与 view UI, 右上角关联的三个微件中的第一个,那么当此微件不可见时,其他小部件将重新定位。 有关更多信息,请参阅CSS display 值"none"
.- 默认值:true
示例代码:// 在view中隐藏widget widget.visible = false;
方法列表
属性 | 返回值类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
String | 更多信息 用于为微件的 | 更多信息 | Widget | |
更多信息 销毁微件t实例。 | 更多信息 | Widget | ||
Boolean | 更多信息 在实例上触发事件。 | 更多信息 | Widget | |
Boolean | 更多信息 指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。 | 更多信息 | Widget | |
Boolean | 更多信息
| 更多信息 | Widget | |
Boolean | 更多信息
| 更多信息 | Widget | |
Boolean | 更多信息
| 更多信息 | Widget | |
Object | 更多信息 在实例上注册事件处理程序。 | 更多信息 | Widget | |
更多信息 微件拆卸助手。 | 更多信息 | Widget | ||
更多信息 这种方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 | 更多信息 | Widget | ||
Object | 更多信息 这种方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 | 更多信息 | Widget | |
更多信息 立即将微件渲染到 DOM。 | 更多信息 | Widget | ||
更多信息 这种方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 | 更多信息 | Widget | ||
Promise | 更多信息
| 更多信息 | Widget | |
更多信息 将视图放大 0.5 的 LOD 系数。 | 更多信息 | Zoom | ||
更多信息 将视图缩小 2 的 LOD 系数。 | 更多信息 | Zoom |
方法详细说明
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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用于为微件的类属性构建值的实用方法
class
属性。这有助于简化CSS类设置。参数:repeatable class 类名称
返回值:类型 描述 String 计算出来的类名。 示例代码:// .tsx语法显示在渲染widget时如何设置CSS classs . render() { const dynamicIconClasses = { [CSS.myIcon]: this.showIcon, [CSS.greyIcon]: !this.showIcon }; return ( <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} /> ); }
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destroy()inherited
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销毁微件实例。
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时才应使用此方法。
参数:type String事件名称
event Objectoptional事件负载。
返回值:类型 描述 Boolean 如果侦听器收到通知,则为 true
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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isFulfilled()
可用于验证创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。 如果已完成,将会返回true
。返回值:类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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isRejected()
可用于验证创建类的实例是否失败。 如果失败, 将会返回true
。返回值:类型 描述 Boolean 指示是否已拒绝创建类的实例。
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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isResolved()
可用于验证创建类的实例是否成功。 如果成功, 将会返回true
。返回值:类型 描述 Boolean 指示是否已解析创建类的实例。
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在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与侦听器挂钩
参数:要监听的event 或者事件数组
listener Function事件触发时要调用的函数
返回值:类型 描述 Object 返回一个 remove()
方法的事件处理程序,该方法用以停止侦听事件。属性 类型 描述 remove Function 当被调用时,从事件中移除监听器。 示例代码:view.on("click", function(event){ // event是事件触发后返回的事件句柄。 console.log(event.mapPoint); });
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own(handles)inherited
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微件拆卸助手。当微件销毁时,添加到它的任何句柄都将被自动删除。
参数:handles WatchHandle|WatchHandle[]微件销毁后标记为删除的句柄。
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postInitialize()inherited
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这种方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 在微件准备好后执行。
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这种方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 它必须由子类实现以进行渲染。
返回值:类型 描述 Object 渲染虚拟节点。
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renderNow()inherited
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立即将微件渲染到DOM。
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scheduleRender()inherited
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这种方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 计划微件渲染。此方法对于影响UI的更改非常有用。
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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when()
创建类的实例后,会被执行一次。该方法接受两个参数:callback
函数和errback
函数。callback
在类的实例加载时执行。 如果类的实例无法加载,则执行errback
。参数:callback Functionoptional当 Promise 成功时,该函数将被调用。
errback Functionoptional当 Promise 失败时,该函数将被调用。
返回值:类型 描述 Promise 返回回调结果的新 promise,可用于 链接 其他函数。 示例代码:// 尽管此示例使用 BasemapGallery widget,但任何作为 Promise 的类实例都可以以相同的方式使用 when() let bmGallery = new BasemapGallery(); bmGallery.when(function(){ // 当 Promise resolved 时,函数将被执行 }, function(error){ // 当 Promise 通过 rejected 抛错时,这个函数将被执行 });
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zoomIn()
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将视图放大 0.5 的 LOD 系数。
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zoomOut()
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将视图缩小 2 的 LOD 系数。