Symbol3D 是所有 3D 符号的基类。它用于渲染 SceneLayer中的 2D Point, Polyline, 和 Polygon 要素以及 FeatureLayer 图层中的 3D 网格要素。所有 3D 符号都必须在 SceneView 实例中使用。在 MapViews 中不支持 3D 渲染。
有五种类型的 3D 符号。其中四个对应于不同的要素几何类型。第五种是 LabelSymbol3D,可以应用于任何几何体类型。请参阅下表,了解每种几何类型支持哪些符号类型。
Geometry type | Valid symbol types |
---|---|
Point | PointSymbol3D, LabelSymbol3D |
Polyline | LineSymbol3D, LabelSymbol3D |
Polygon | PolygonSymbol3D, LabelSymbol3D |
Mesh | MeshSymbol3D, LabelSymbol3D |
所有 3D 符号都有一个 symbolLayers 属性,该属性是定义符号外观的 Symbol3DLayer 数组。所有符号都必须至少将一个 symbol layer 添加到 symbolLayers 属性中。Symbol3D 对象是一个容器,其中包含确定符号外观的多个符号图层。一个图层可以是轮廓,另一个图层可能是填充,等等。符号图层与符号之间的关系类似于 operational layers 与 Map.的关系。根据要素的符号类型和几何,可以使用各种类型的符号图层。请参阅 Symbol3DLayer 以了解有关符号图层的详细信息。
属性列表
属性 | 类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
String | 更多信息 类名。 | 更多信息 | Accessor | |
Object | 更多信息 最初引用符号的样式的来源。 | 更多信息 | Symbol3D | |
Collection<Symbol3DLayer> | 更多信息 Symbol3DLayer 对象的集合 用于可视化图形或特征。 | 更多信息 | Symbol3D | |
String | 更多信息 符号类型。 | 更多信息 | Symbol3D |
属性详细说明
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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类名。类的名称声明格式为
geoscene.folder.className
。
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styleOrigin Object
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最初引用符号的样式的来源。 对样式来源的引用可以通过 styleName 或 styleUrl (但不是两者)。 此信息是 WebScene 持久性模型的一部分 并可用于了解符号最初的来源。 它不影响符号的实际外观或渲染。
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symbolLayers Collection<Symbol3DLayer>autocast
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Symbol3DLayer 对象的集合 用于可视化图形或特征。 单个符号图层 可以自动转换为对象并使用
type
属性指定。
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type Stringreadonly
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符号类型。
可选值:"point-3d"|"line-3d"|"polygon-3d"|"mesh-3d"|"label-3d"
方法列表
属性 | 返回值类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
* | 更多信息 创建此类的新实例并使用从 GeoScene产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。 | 更多信息 | Symbol | |
Object | 更多信息 将此类的实例转换为其 GeoScene portal JSON 格式。 | 更多信息 | Symbol |
方法详细说明
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fromJSON(json){*}static
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创建此类的新实例,并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。传递给输入
json
参数的对象通常来自对 REST API 中的查询操作的响应,或者来自另一个 GeoScene产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用此函数的详细信息和示例,请参阅指南中的 使用 fromJSON() 主题。参数:json Object实例的 json 表达式,以geoscene 格式显示。
返回值:类型 描述 * 返回一个该类的新实例。
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将此类的实例转换为 GeoScene portal JSON 格式。 有关更多信息,请参阅 使用 fromJSON() 指南。
返回值:类型 描述 Object 此类实例的 GeoScene portal JSON 格式。