FillSymbol3DLayer 用于在 SceneView 中渲染平面 2D Polygon 几何图形和 3D 体积网格的表面。 MapView 不支持 3D 符号。
填充的颜色在 material 属性中设置。由于面和网格几何的性质,在此符号图层中,大小不是选项。通过将颜色可视变量添加到使用此符号图层的任 Renderer 中,可以对颜色进行数据驱动。
必须将 FillSymbol3DLayer 添加到 PolygonSymbol3D 或 MeshSymbol3D 的属性中。可在单个符号中使用多个符号图层。 outline 属性在与 MeshSymbol3D 一起使用时没有效果。下图描述了一个面 FeatureLayer 其要素使用包含 PolygonSymbol3D 的 FillSymbol3DLayer 进行符号化。
请参阅 Symbol3DLayer 和 Symbol3D 以阅读有关 3D 符号、符号图层及其相互关系的更多常规信息。
- 示例:
const symbol = {
type: "polygon-3d", // 转换成 new PolygonSymbol3D()
symbolLayers: [{
type: "fill", // 转换成 new FillSymbol3DLayer()
material: { color: "red" }
}]
};
构造函数
属性列表
属性 | 类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
Boolean | 更多信息 指示符号层几何是否在场景中投射阴影。 | 更多信息 | FillSymbol3DLayer | |
String | 更多信息 类名。 | 更多信息 | Accessor | |
Edges3D | 更多信息 设置 3D 对象上的等高线边。 | 更多信息 | FillSymbol3DLayer | |
Object | 更多信息 材质通过将材质中设置的 | 更多信息 | FillSymbol3DLayer | |
Object | 更多信息 用于在填充几何图形周围绘制线条的轮廓。 | 更多信息 | FillSymbol3DLayer | |
StylePattern3D | 更多信息 用于渲染多边形填充的图案。 | 更多信息 | FillSymbol3DLayer | |
String | 更多信息 符号类型。 | 更多信息 | FillSymbol3DLayer |
属性详细说明
-
castShadows Boolean起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
-
表示符号图层几何是否在场景中投射阴影。将此属性设置为
false
将禁用符号图层的阴影,即使在 SceneView.environment 中启用了直接阴影也是如此。此属性仅适用于 MeshSymbol3D 符号。
- 默认值:true
示例代码:// disables shadow casting symbolLayer.castShadows = false;
-
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
-
类名。类的名称声明格式为
geoscene.folder.className
。
-
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
-
设置 3D 对象上的等高线边。这仅适用于 MeshSymbol3D。
示例代码:const symbol = { type: "mesh-3d", // 转换成 new MeshSymbol3D() symbolLayers: [{ type: "fill", // 转换成 new FillSymbol3DLayer() material: { color: [244, 247, 134] }, edges: { type: "solid", // 转换成 new SolidEdges3D() color: [50, 50, 50, 0.5] } }] };
-
材质通过将材质中设置的
color
属性与要素的几何颜色/纹理信息混合来定义图形的最终颜色。colorMixMode
定义这些颜色如何混合在一起。- 属性:
-
color Color默认值:white
填充的颜色。这可以是使用 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串、具有
r
,g
,b
, 和a
属性的对象或 Color 对象自动转换的。colorMixMode String默认值:multiply指定材质
color
如何将应用于几何图形颜色/纹理信息。 此属性仅适用于 MeshSymbol3D 符号。值 描述 tint 将材质 color
应用于不饱和的几何体/纹理颜色。replace 删除几何图形/纹理颜色并应用材质 color
。multiply 将几何图形/纹理颜色值与材质 color
值相乘。结果是颜色变深。与白色相乘可使几何图形颜色保持不变。可选值:"tint"|"replace"|"multiply"
- 示例:
示例代码:// CSS color string symbolLayer.material = { color: "dodgerblue", colorMixMode: "tint" };
// HEX string symbolLayer.material = { color: "#33cc33" }
// array of RGBA values symbolLayer.material = { color: [51, 204, 51, 0.3] }
// object with rgba properties symbolLayer.material = { color: { r: 51, g: 51, b: 204, a: 0.7 } };
-
用于在填充几何图形周围绘制线条的轮廓。MeshSymbol3D 符号图层不支持此属性。
- 属性:
-
color Color默认值:black
轮廓的颜色。这可以是使用 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串、具有
r
,g
,b
, 和a
属性的对象或 Color 对象自动转换的。size Number默认值:1px轮廓的宽度(以磅为单位)。此值可以是自动转换的,其字符串以磅或像素表示大小(例如
12px
)。pattern LineStylePattern3D用于呈现轮廓的描边图案。默认情况下,线条显示为实线。
patternCap String默认值:butt应用于沿线每个图案段的尖端的样式。
可选值:"butt"|"round"|"square"
示例代码:symbolLayer.outline = { color: "white", size: "2px", pattern: { // 转换成 new LineStylePattern3D() type: "style", style: "dash" }, patternCap: "round" };
-
pattern StylePattern3D起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
-
用于渲染多边形填充的图案。此属性仅适用于 PolygonSymbol3D。
示例代码:const symbol = { type: "polygon-3d", // 转换成 new PolygonSymbol3D() symbolLayers: [{ type: "fill", // 转换成 new FillSymbol3DLayer() material: { color: "red" }, outline: { color: "red" }, pattern: { type: "style", style: "cross" } }] };
-
type Stringreadonly
-
符号类型。
对于 FillSymbol3DLayer,类型始终为 "fill".
方法列表
属性 | 返回值类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
FillSymbol3DLayer | 更多信息 创建符号图层的深度克隆。 | 更多信息 | FillSymbol3DLayer | |
* | 更多信息 创建此类的新实例并使用从 GeoScene产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。 | 更多信息 | Symbol3DLayer | |
Object | 更多信息 将此类的实例转换为其 GeoScene portal JSON 格式。 | 更多信息 | Symbol3DLayer |
方法详细说明
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clone(){FillSymbol3DLayer}
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创建符号图层的深度克隆。
返回值:类型 描述 FillSymbol3DLayer 返回调用此方法对象的深拷贝。 示例代码:// Creates a deep clone of the graphic's first symbol layer let symLyr = graphic.symbol.symbolLayers.getItemAt(0).clone();
-
fromJSON(json){*}static
-
创建此类的新实例,并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。传递给输入
json
参数的对象通常来自对 REST API 中的查询操作的响应,或者来自另一个 GeoScene产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用此函数的详细信息和示例,请参阅指南中的 使用 fromJSON() 主题。参数:json Object实例的 json 表达式,以geoscene 格式显示。
返回值:类型 描述 * 返回一个该类的新实例。
-
将此类的实例转换为 GeoScene portal JSON 格式。 有关更多信息,请参阅 使用 fromJSON() 指南。
返回值:类型 描述 Object 此类实例的 GeoScene portal JSON 格式。