LOD

AMD: require(["geoscene/layers/support/LOD"], (LOD) => { /* 代码 */ });
ESM: import LOD from "@geoscene/core/layers/support/LOD";
类: geoscene/layers/support/LOD
继承于: LOD Accessor
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

一个 TileLayer 有许多 LOD(细节层次)。 每个 LOD 对应于给定比例或分辨率的地图。 LOD 没有构造函数。.

示例:

属性列表

可以设置、检索或监听的属性。参见 使用属性
展示继承属性 隐藏继承属性
属性 类型 描述
String更多信息

类名。

更多信息Accessor
Number更多信息

每个级别的 ID。

更多信息LOD
String更多信息

构造 URL 以从此 LOD 访问切片时要使用的字符串。

更多信息LOD
Number更多信息

分辨率(以地图单位表示,以每个level的切片中每个像素的单位为单位)。

更多信息LOD
Number更多信息

每个级别的缩放。

更多信息LOD

属性详细说明

declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

类名。类的名称声明格式为 geoscene.folder.className

level Number

每个级别的 ID。最顶层是  0

levelValue String

构造 URL 以从此 LOD 访问切片时使用的字符串。 如果未定义  levelValue,则 level 将用于 tile 访问 URL。 当 LOD 对象表示具有非数字矩阵标识符的 WMTS TileMatrix 时,此属性很有用。

resolution Number

分辨率(以地图单位表示,以每个level的切片中每个像素的单位为单位)。

scale Number

每个级别的缩放。

方法列表

属性 返回值类型 描述
*更多信息

创建此类的新实例并使用从 GeoScene产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。

更多信息LOD
Object更多信息

将此类的实例转换为其 GeoScene portal JSON 格式。

更多信息LOD

方法详细说明

fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例,并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。传递给输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中的查询操作的响应,或者来自另一个 GeoScene产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用此函数的详细信息和示例,请参阅指南中的 使用 fromJSON() 主题。

参数:
json Object

实例的 json 表达式,以geoscene 格式显示。

返回值:
类型 描述
* 返回一个该类的新实例。
toJSON(){Object}

将此类的实例转换为 GeoScene portal JSON 格式。 有关更多信息,请参阅 使用 fromJSON() 指南。

返回值:
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene portal JSON 格式。

Your browser is no longer supported. Please upgrade your browser for the best experience. See our browser deprecation post for more details.