Expand

AMD: require(["geoscene/widgets/Expand"], (Expand) => { /* 代码 */ });
ESM: import Expand from "@geoscene/core/widgets/Expand";
类: geoscene/widgets/Expand
继承于: Expand Widget Accessor
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

展开微件充当用于打开微件的可单击按钮。

如果将 Slider, HistogramRangeSlider, 或者 TimeSlider 作为 content添加到"展开"小组件中, 则小组件的容器或父容器必须在 CSS 中具有一个 width 才能在"展开"小组件中呈现。

如果在滑块的容器上设置宽度, 请将 slider.container 设置为展开的内容,而不是滑块本身。

expand.content = slider.container

有关获得对widget样式的完全控制的信息,请参阅样式主题。

示例:
示例代码:
// LayerList
layerList = new LayerList({
  container: document.createElement("div"),
  view: view
});
layerListExpand = new Expand({
  expandIconClass: "esri-icon-layer-list",  // see https://doc.geoscene.cn/javascript/4.23/guide/esri-icon-font/
  // expandTooltip: "Expand LayerList", // optional, defaults to "Expand" for English locale
  view: view,
  content: layerList
});
view.ui.add(layerListExpand, "top-right");

构造函数

new Expand(properties)
参数:
properties Object
optional

所有可传入构造函数的属性,请参见属性列表

属性列表

可以设置、检索或监听的属性。参见 使用属性
展示继承属性 隐藏继承属性
属性 类型 描述
Boolean更多信息

在视图的视点更新时自动折叠展开微件实例。

更多信息Expand
Boolean|Function更多信息

如果为 true,则当键盘焦点位于其内容范围内时,按下 Esc 键后,"展开"微件将关闭。

更多信息Expand
String更多信息

用于设置"展开"按钮样式的图标字体。

更多信息Expand
String更多信息

要显示的工具提示,指示可以折叠展开微件。

更多信息Expand
String|HTMLElement更多信息

包含widget的DOM元素的ID或者节点

更多信息Widget
Node|String|Widget更多信息

要在展开的"展开"微件中显示的内容。

更多信息Expand
String更多信息

类名。

更多信息Accessor
Boolean更多信息

指示微件当前是否已展开。

更多信息Expand
String更多信息

用于设置"展开"按钮样式的图标字体。

更多信息Expand
String更多信息

要显示的工具提示指示可以展开"展开"微件。

更多信息Expand
String更多信息

此值将两个或多个"展开"小组件实例相互关联,从而允许一个实例在同一组中的另一个实例展开时自动折叠。

更多信息Expand
Number更多信息

显示在小组件一角的数字,用于指示未解决的问题或未读通知的数量。

更多信息Expand
String更多信息

创建部件时分配给部件的唯一ID。

更多信息Widget
String更多信息

widget 默认的label

更多信息Expand
String更多信息

微件的显示模式。

更多信息Expand
MapView|SceneView更多信息

对 MapView 或者 SceneView的引用

更多信息Expand
ExpandViewModel更多信息

widget的视图模型。

更多信息Expand
Boolean更多信息

是否显示widget

更多信息Widget

属性详细说明

autoCollapse Boolean

在视图的视点更新时自动折叠展开微件实例。

默认值:false
closeOnEsc Boolean|Function

如果为 true,则当键盘焦点位于其内容范围内时,按下 Esc 键后,"展开"微件将关闭。此属性也可以设置为返回布尔值的函数,,从而允许对何时允许从 esc  键关闭展开小部件进行更多自定义。

默认值:true
示例代码:
let expand = new Expand({
   view: view,
   content: searchWidget,
   // 微件不能从ESC关闭
   closeOnEsc: false
});
let expand = new Expand({
   view: view,
   content: searchWidget,
   // 当搜索小部件没有活动菜单时,小部件将在ESC上关闭
   closeOnEsc: function() {
     return searchWidget.activeMenu === "none"
   }
});
collapseIconClass String
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

用于设置"展开"按钮样式的图标字体。

示例:
collapseTooltip String

要显示的工具提示,指示可以折叠展开微件。

默认值:"Collapse" (English locale)

包含widget的DOM元素的ID或者节点,此属性只能设置一次。以下示例都是使用小部件时的有效用例。

示例代码:
// 在运行时创建HTML div元素,并将其设置为小部件的容器
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: document.createElement("div")
});

// 添加widget 在 view的右上角
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
// 创建 HTML div 元素 并且设置为widget的容器

const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: basemapGalleryDiv
});

// 添加widget 在 view的右上角
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});

// HTML 标签
<body>
  <div id="viewDiv"></div>
  <div id="basemapGalleryDiv"></div>
</body>
// 在添加到视图的UI时指定widget
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view
});

// 添加widget 在 view的右上角
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
content Node|String|Widget

要在展开的"展开"微件中显示的内容。

如果将 SliderHistogramRangeSlider, 或者 TimeSlider 作为 content添加到"展开"小组件中, 则小组件的容器或父容器必须在 CSS 中具有一个 width 才能在"展开"小组件中呈现。

如果在滑块的容器上设置宽度, 请将 slider.container 设置为展开的内容,而不是滑块本身。

expand.content = slider.container

示例代码:
// A. 小部件指定内容
   let searchWidget = new Search({
     view: view
   });

   let expand = new Expand({
     expandIconClass: "esri-icon-search",
     view: view,
     content: searchWidget
   });
   view.ui.add(expand, "bottom-left");
// B. string (of HTML) 作为内容
   content: "Hi, I can have <input placeholder='HTML'/>!"
// C.  DOM 节点作为内容
   let node = domConstruct.create("div", {
     innerHTML: "I'm a real node!"
   });

   let expand = new Expand({
     expandIconClass: "esri-icon-right-arrow",
     view: view,
     content: node
   });
   view.ui.add(expand, "top-right");
declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

类名。类的名称声明格式为 geoscene.folder.className

expanded Boolean

指示微件当前是否已展开。

默认值:false
expandIconClass String

用于设置"展开"按钮样式的图标字体。将自动使用 content's iconClass(如果有)。

示例:
expandTooltip String

要显示的工具提示指示可以展开"展开"微件。

默认值:"Expand" (English locale)
group String
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

此值将两个或多个"展开"小组件实例相互关联,从而允许一个实例在同一组中的另一个实例展开时自动折叠。要使自动折叠生效,组的所有实例都必须包含在 view.ui 中。

例如,如果将多个展开实例放置在视图 UI 的左上角,则可以将它们分配给名为 top-left 的组。如果展开了一个 Expand 实例,并且用户单击 top-left 组中的其他实例, 则第一个实例将折叠,从而使第二个实例的内容完全可见。

示例代码:
let expand1 = new Expand({
  view: view,
  content: document.getElementById("bg-gallery"),
  expandIconClass: "esri-icon-basemap",
  group: "bottom-right"
});
let expand2 = new Expand({
  view: view,
  content: document.getElementById("legend"),
  expandIconClass: "esri-icon-key",
  group: "bottom-right"
});

view.ui.add([expand1, expand2], "bottom-right");
iconNumber Number

显示在小组件一角的数字,用于指示未解决的问题或未读通知的数量。

expand widget icon number

创建部件时分配给部件的唯一ID。 如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器ID 或者如果没有容器ID,那么它将自动生成

label String

widget 默认的label

mode String
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

微件的显示模式。下面列出了这些模式。

mode description
auto 这是默认模式。它可以响应浏览器大小更改,并将根据是在桌面还是移动应用程序中查看小部件进行更新。
floating 如果您希望始终将小部件显示为浮动,则无论浏览器大小如何,请使用此模式。
drawer 如果您希望始终将小部件显示为浮动,则无论浏览器大小如何,请使用此模式。

可选值:"auto"|"floating"|"drawer"

默认值:"auto"

对 MapView 或者 SceneView 的引用。 设置此选项可将微件链接到特定视图。

widget的视图模型。 这是一个包含控制此小部件行为的所有逻辑(属性和方法)的类。请参阅 ExpandViewModel 类以访问小组件上的所有属性和方法。

visible Boolean inherited

是否显示widget

如果为false, 小部件将不再呈现在web文档中。这可能会影响文档中其他元素或小部件的布局。例如,如果此小部件是与 view UI, 右上角关联的三个小部件中的第一个,那么当此小部件不可见时,其他小部件将重新定位。 有关更多信息,请参阅CSS display"none".

默认值:true
示例代码:
// 在view中隐藏widget
widget.visible = false;

方法列表

展示继承方法 隐藏继承方法
属性 返回值类型 描述
String更多信息

用于为widgets的class属性构建值的实用方法

更多信息Widget
更多信息

Collapse the widget.

更多信息Expand
更多信息

销毁widget实例。

更多信息Widget
Boolean更多信息

在实例上触发事件。

更多信息Widget
更多信息

Expand the widget.

更多信息Expand
Boolean更多信息

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isFulfilled() 可用于验证创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否失败。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isResolved() 可用于验证创建类的实例是否成功。

更多信息Widget
Object更多信息

在实例上注册事件处理程序。

更多信息Widget
更多信息

Widget teardown helper.

更多信息Widget
更多信息

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。

更多信息Widget
Object更多信息

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。

更多信息Widget
更多信息

立即将widget渲染到DOM。

更多信息Widget
更多信息

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。

更多信息Widget
更多信息

Toggle the widget by expanding it if it's collapsed, or collapsing it if it's expanded.

更多信息Expand
Promise更多信息

when() 创建类的实例后,会被执行一次。

更多信息Widget

方法详细说明

classes(classNames){String}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

用于为widget的类属性构建值的实用方法class 属性. 这有助于简化CSS类设置.

undefined
参数:
classNames String|String[]|Object
repeatable

class 类名称

返回值:
类型 描述
String The computed class name.
示例:
示例代码:
// .tsx语法显示在渲染widget时如何设置CSS classs .

render() {
  const dynamicIconClasses = {
    [CSS.myIcon]: this.showIcon,
    [CSS.greyIcon]: !this.showIcon
  };

  return (
    <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} />
  );
}
collapse()

Collapse the widget.

destroy()inherited

销毁widget实例。

emit(type, event){Boolean}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时才应使用此方法。

参数:
type String

事件名称

event Object
optional

事件负载。

返回值:
类型 描述
Boolean 如果侦听器收到通知,则为true 
expand()

展开微件。

hasEventListener(type){Boolean}inherited

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

参数:
type String

事件名称

返回值:
类型 描述
Boolean 如果类支持输入事件,则返回 true。
isFulfilled(){Boolean}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

isFulfilled() 可用于验证创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。 如果已完成,将会返回true

返回值:
类型 描述
Boolean 指示创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。
isRejected(){Boolean}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否失败。 如果失败, 将会返回 true

返回值:
类型 描述
Boolean 指示是否已拒绝创建类的实例。
isResolved(){Boolean}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

isResolved() 可用于验证创建类的实例是否成功。 如果成功, 将会返回 true

返回值:
类型 描述
Boolean 指示是否已解析创建类的实例。
on(type, listener){Object}inherited

在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与侦听器挂钩

参数:

要监听的event 或者事件数组

listener Function

事件触发时要调用的函数

返回值:
类型 描述
Object 返回一个remove() 方法的事件处理程序,该方法用以停止侦听事件。
属性 类型 描述
remove Function 当被调用时,从事件中移除监听器。
示例代码:
view.on("click", function(event){
  // event是事件触发后返回的事件句柄。
  console.log(event.mapPoint);
});
own(handles)inherited

Widget teardown helper. 当widget被销毁时,添加到它的任何句柄都将被自动删除。

参数:

widget销毁后标记为删除的句柄。

postInitialize()inherited

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 在widget准备好后执行。

render(){Object}inherited

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 它必须由子类实现以进行渲染。

返回值:
类型 描述
Object 渲染虚拟节点。
renderNow()inherited

立即将widget渲染到DOM。

scheduleRender()inherited

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 计划小部件渲染。此方法对于影响UI的更改非常有用。

toggle()

切换微件时,如果构件已折叠,则将其展开,如果展开,则将其折叠。

when(callback, errback){Promise}inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

when() 创建类的实例后,会被执行一次。该方法接受两个参数: callback 函数和 errback 函数。 callback 在类的实例加载时执行。 如果类的实例无法加载,则执行 errback

参数:
callback Function
optional

当 Promise 成功时,该函数将被调用。

errback Function
optional

当 Promise 失败时,该函数将被调用。

返回值:
类型 描述
Promise 返回回调结果的新promise,可用于 chain additional functions.
示例代码:
// 尽管此示例使用 BasemapGallery widget,但任何作为 Promise 的类实例都可以以相同的方式使用 when()
let bmGallery = new BasemapGallery();
bmGallery.when(function(){
  // 当 Promise resolved 时,函数将被执行
}, function(error){
  // 当 Promise 通过 rejected 抛错时,这个函数将被执行
});

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