Measurement

AMD: require(["geoscene/widgets/Measurement"], (Measurement) => { /* code goes here */ });
ESM: import Measurement from "@geoscene/core/widgets/Measurement";
类: geoscene/widgets/Measurement
继承于:Measurement Widget Accessor
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.13

测量微件对多个测量工具进行分组和管理,并允许您使用 activeTool 属性在它们之间轻松切换。这些工具对应于 2D(AreaMeasurement2DDistanceMeasurement2D)和 3D(AreaMeasurement3DDirectLineMeasurement3D)中的面积和距离的测量微件。

此微件遵循复合模式,允许开发人员配置 UI 以最好地满足其特定要求。测量工具、位置和图标都可以配置,这为与选项卡式界面或其他自定义 UI 一起使用提供了极大的灵活性。

measurement-widget

对于 2D MapViews,将以大地测量方式计算地理坐标系和 web 墨卡托的距离。对于非 Web 墨卡托投影坐标系,将以平面方式对距离执行计算,这些距离最大为微件的 ViewModel 的 geodesicDistanceThreshold 属性所定义的阈值距离。将以大地测量方式计算等于和超过阈值的距离。默认情况下,阈值设置为 100km。

对于 3D SceneViews,计算距离的模式为 euclideangeodesic。在 euclidean 模式下,距离在 ECEF 坐标系中以直线形式进行测量。在 geodesic 模式下,距离在 WGS84 椭圆体上以测地线的形式进行测量。

有关完全控制微件样式的信息,请参阅样式设置主题。
另请参阅:
示例:
// Add the measurement widget to the upper right hand corner
// with the distance tool active
const map = new Map({
  basemap: "tianditu-vector"
});

const view = new MapView({
  container: "viewDiv",
  map: map,
  center: [-71.69, 43.76],
  zoom: 15
});

const measurement = new Measurement({
  view: view,
  activeTool: "distance"
});
view.ui.add(measurement, "top-right");

// Switch between area and distance measurement
function switchTool() {
 const tool = measurement.activeTool === "distance" ? "area" : "distance";
 measurement.activeTool = tool;
}

构造函数

new Measurement(properties)
参数:
properties Object
optional

有关可能传递到构造函数中的所有属性的列表,请参阅属性

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承的属性 隐藏继承的属性
名称 类型 描述 类:
String更多详情

指定要显示的当前测量工具。

更多详情Measurement
AreaMeasurement2D|AreaMeasurement3D|DirectLineMeasurement3D|DistanceMeasurement2D更多详情

指定要显示的当前测量工具。

更多详情Measurement
SystemOrAreaUnit更多详情

单位制(英制、公制)或用于显示面积值的特定单位。

更多详情Measurement
String|HTMLElement更多详情

表示包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。

更多详情Widget
String更多详情

类的名称。

更多详情Accessor
String更多详情

微件的默认 CSS 图标类。

更多详情Measurement
String更多详情

创建微件时分配给微件的唯一 ID。

更多详情Widget
String更多详情

微件的默认标注。

更多详情Measurement
SystemOrLengthUnit更多详情

单位制(英制、公制)或用于显示距离值的特定单位。

更多详情Measurement
MapView|SceneView更多详情

MapViewSceneView 的引用。

更多详情Measurement
MeasurementViewModel更多详情

此微件的视图模型。

更多详情Measurement
Boolean更多详情

指示微件是否可见。

更多详情Widget

属性详细信息

activeTool String

指定要显示的当前测量工具。设置其值将 area 激活面积测量工具,并且该工具适用于 MapViewSceneView。要在 MapView 中测量距离,请将该属性设置为 distance,在 SceneView 中将其设置为 direct-line。如果未设置此属性,则不会显示微件。

可能值"area"|"distance"|"direct-line"

默认值:null
示例:
// To create the Measurement widget with SceneView's direct-line tool active.
const measurement = new Measurement({
  view: view,
  activeTool: "direct-line"
});

// To switch between direct line and area measurement tools
function switchTool() {
 const tool = measurement.activeTool === "direct-line" ? "area" : "direct-line";
 measurement.activeTool = tool;
}

当前正在使用的测量微件。使用此属性可访问活动微件。

默认值:null
示例:
// Print the active widget to the console.
const measurement = new Measurement({
  view: view,
  activeTool: "distance"
});
view.ui.add(measurement, "top-right");
console.log("Active Widget: ", measurement.activeWidget);

单位制(英制、公制)或用于显示面积值的特定单位。可能的值为:metricimperialsquare-inchessquare-feetsquare-us-feetsquare-yardssquare-milessquare-meterssquare-kilometersacresareshectares

示例:
// To create the Measurement widget that displays area in square US feet
const measurement = new Measurement({
  view: view,
  activeTool: "area",
  unit: "square-us-feet"
});

// To display the current measurement unit
console.log("Current unit: ", measurement.unit);

表示包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。此属性只能设置一次。以下示例是使用微件时的所有有效用例。

示例:
// Create the HTML div element programmatically at runtime and set to the widget's container
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: document.createElement("div")
});

// Add the widget to the top-right corner of the view
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
// Specify an already-defined HTML div element in the widget's container

const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: basemapGalleryDiv
});

// Add the widget to the top-right corner of the view
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});

// HTML markup
<body>
  <div id="viewDiv"></div>
  <div id="basemapGalleryDiv"></div>
</body>
// Specify the widget while adding to the view's UI
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view
});

// Add the widget to the top-right corner of the view
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名格式为 geoscene.folder.className

iconClass Stringreadonly

微件的默认 CSS 图标类。

创建微件时分配给构件的唯一 ID。如果未由开发人员设置,它将默认为容器 ID,或者如果不存在,则将自动生成。

label String

微件的默认标注。每当微件由另一个微件控制(例如展开)时,此属性都很有用。

单位制(英制、公制)或用于显示距离值的特定单位。可能的值为:metric, imperial, inches, feet, us-feet, yards, miles, nautical-miles, meters, kilometers.

示例:
// To create the Measurement widget that displays distance in yards
const measurement = new Measurement({
  view: view,
  activeTool: "distance",
  linearUnit: "yards"
});

// To display the current measurement unit
console.log('Current linear unit: ', measurement.linearUnit);

MapViewSceneView 的引用。设置此选项可将微件链接到特定视图。

示例:
// To create the Measurement widget for SceneView with the direct-line tool active.
const measurement = new Measurement({
  view: sceneView,
  activeTool: "direct-line"
});

此微件的视图模型。这是一个包含控制此微件行为的所有逻辑(属性和方法)的类。请参阅 MeasurementViewModel 类以访问微件上的所有属性和方法。

示例:
// Intialize a measurement widget using the view model.
const measurement = new Measurement({
  viewModel: {
    view: view,
    activeTool: "distance",
    unit: "yards"
  }
});

指示微件是否可见。

如果 false,则该微件将不再呈现在 web 文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与视图 UI 右上角关联的三个微件中的第一个,则当此微件变为不可见时,其他微件将重新定位。有关详细信息,请参阅 "none" 的 CSS 显示值。

默认值:true
示例:
// Hides the widget in the view
widget.visible = false;

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回类型 描述 类:
String更多详情

用于为微件的 class 属性构建值的实用程序方法。

更多详情Widget
更多详情

删除所有测量微件和关联的图形。

更多详情Measurement
更多详情

销毁微件实例。

更多详情Widget
Boolean更多详情

在实例上发出事件。

更多详情Widget
Boolean更多详情

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

更多详情Widget
Boolean更多详情

isFulfilled() 可用于验证是否满足类的创建实例(已解决或已拒绝)。

更多详情Widget
Boolean更多详情

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否被拒绝。

更多详情Widget
Boolean更多详情

isResolved() 可用于验证是否解析了类的创建实例。

更多详情Widget
Object更多详情

在实例上注册事件处理程序。

更多详情Widget
更多详情

微件拆解助手。

更多详情Widget
更多详情

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。

更多详情Widget
Object更多详情

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。

更多详情微件
更多详情

立即将微件渲染给 DOM。

更多详情Widget
更多详情

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。

更多详情Widget
更多详情

启动活动测量微件的新测量。

更多详情Measurement
Promise更多详情

when() 可以在创建类的实例后利用。

更多详情Widget

方法详细信息

classes(classNames){String}inherited

用于为微件的 class 属性构建值的实用程序方法。这有助于简化 CSS 类设置。

参数:
repeatable

类名称

返回:
类型 说明
String 计算的类名。
另请参阅:
示例:
// .tsx syntax showing how to set CSS classes while rendering the widget

render() {
  const dynamicIconClasses = {
    [CSS.myIcon]: this.showIcon,
    [CSS.greyIcon]: !this.showIcon
  };

  return (
    <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} />
  );
}
clear()

删除所有测量微件和关联的图形。

destroy()inherited

销毁微件实例。

emit(type, event){Boolean}inherited

在实例上发出事件。仅当创建此类的子类时,才应使用此方法。

参数:
type String

事件的名称。

event Object
optional

事件负载。

返回:
类型 说明
Boolean true 如果听取了侦听者的通知
hasEventListener(type){Boolean}inherited

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

参数:
type String

事件的名称。

返回:
类型 说明
Boolean 如果类支持输入事件,则返回 true。
isFulfilled(){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

isFulfilled() 可用于验证是否满足类的创建实例(已解决或已拒绝)。如果已完成,将返回 true

返回:
类型 说明
Boolean 指示是否已完成创建类的实例(已解决或已拒绝)。
isRejected(){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,将返回 true

返回:
类型 说明
Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
isResolved(){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

isResolved() 可用于验证是否解析了类的创建实例。如果被解析,将返回 true

返回:
类型 说明
Boolean 指示是否已解析创建类的实例。
on(type, listener){Object}inherited

在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与侦听器挂钩。

参数:

要侦听的事件或事件数组。

listener Function

事件激发时要调用的函数。

返回:
类型 说明
Object 返回具有 remove() 方法的事件处理程序,应调用该方法以停止侦听事件。
属性 类型 说明
remove Function 调用时,从事件中删除侦听器。
示例:
view.on("click", function(event){
  // event is the event handle returned after the event fires.
  console.log(event.mapPoint);
});
own(handles)inherited

微件拆解助手。当微件被销毁时,添加到其中的任何句柄都将自动删除。

参数:

在微件被销毁后标记为删除的句柄。

postInitialize()inherited

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。在微件准备好进行渲染后执行。

render(){Object}inherited

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。它必须由子类实现以进行渲染。

返回:
类型 说明
Object 渲染的虚拟节点。
renderNow()inherited

立即将微件渲染给 DOM。

scheduleRender()inherited

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。计划微件渲染。此方法对于影响 UI 的更改很有用。

startMeasurement()

启动活动测量微件的新测量。

示例:
const measurement = new Measurement({
  view: view,
  activeTool: "distance"
});

function measure () {
  measurement.startMeasurement();
}

measure();
when(callback, errback){Promise}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

when() 可以在创建类的实例后利用。此方法采用两个输入参数:callback 函数和 errback 函数。在类的实例加载时执行 callback。如果类的实例无法加载,则执行 errback

参数:
callback Function
optional

解析 promise 时要调用的函数。

errback Function
optional

promise 失败时要执行的函数。

返回:
类型 说明
Promise 返回回调结果的新 promise,callback 结果可用于链接其他函数。
示例:
// Although this example uses the BasemapGallery widget, any class instance that is a promise may use when() in the same way
let bmGallery = new BasemapGallery();
bmGallery.when(function(){
  // This function will execute once the promise is resolved
}, function(error){
  // This function will execute if the promise is rejected due to an error
});

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