属性列表
可以设置、检索或监听的属性。参见使用属性主题。
属性 | 类型 | 描述 | 类 | |
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Color | 更多信息 根据计算出的像素强度比,对给定像素进行着色的颜色。 | 更多信息 | HeatmapColorStop | |
String | 更多信息 类名。 | 更多信息 | Accessor | |
Number | 更多信息 像素的强度值与渲染器的 minPixelIntensity 的比率。 | 更多信息 | HeatmapColorStop |
属性详细说明
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根据计算出的像素强度比,对给定像素进行着色的颜色。
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类名。类的名称声明格式为
geoscene.folder.className
。
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ratio Number
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像素的强度值与渲染器的 minPixelIntensity 的比率。每个像素的比率与匹配与之相对应的颜色。
方法列表
属性 | 返回值类型 | 描述 | 类 | |
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HeatmapColorStop | 更多信息 创建颜色停靠点的深拷贝。 | 更多信息 | HeatmapColorStop |
方法详细说明
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clone(){HeatmapColorStop}
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创建颜色停靠点的深拷贝。
返回值:类型 描述 HeatmapColorStop 返回调用此方法对象的深拷贝。