HeatmapColorStop

AMD: require(["geoscene/renderers/support/HeatmapColorStop"], (HeatmapColorStop) => { /* 代码 */ });
ESM: import HeatmapColorStop from "@geoscene/core/renderers/support/HeatmapColorStop";
类: geoscene/renderers/support/HeatmapColorStop
继承于: HeatmapColorStop Accessor
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

此类用于定义描述 HeatmapRenderer的颜色渐变和相关强度值比率的对象数组。有关如何使用,请参阅 HeatmapRenderer

示例:

构造函数

new HeatmapColorStop(properties)
参数:
properties Object
optional

所有可传入构造函数的属性,请参见属性列表

属性列表

可以设置、检索或监听的属性。参见使用属性主题。
展示继承属性 隐藏继承属性
属性 类型 描述
Color更多信息

根据计算出的像素强度,对给定像素进行着色的颜色。

更多信息HeatmapColorStop
String更多信息

类名。

更多信息Accessor
Number更多信息

像素的强度值与渲染器的 minPixelIntensity 的比率。

更多信息HeatmapColorStop

属性详细说明

自动转换自 Object|number[]|string

根据计算出的像素强度,对给定像素进行着色的颜色。

declaredClass Stringreadonly inherited

类名。类的名称声明格式为 geoscene.folder.className

ratio Number

像素的强度值与渲染器的 minPixelIntensity 的比率。每个像素的比率与匹配与之相对应的颜色

方法列表

属性 返回值类型 描述
HeatmapColorStop更多信息

创建颜色停靠点的深拷贝。

更多信息HeatmapColorStop

方法详细说明

clone(){HeatmapColorStop}

创建颜色停靠点的深拷贝。

返回值:
类型 描述
HeatmapColorStop 返回调用此方法对象的深拷贝。

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