"图层列表"微件提供了一种显示图层列表以及打开/关闭其可见性的方法。 ListItem API 提供对每个层属性的访问,允许开发人员配置与该层相关的操作,并允许开发人员向与该层相关的项目添加内容。
要从 LayerList 微件中隐藏地图中的图层,必须将所需图层上的
listMode 属性设置为 hide
.
有关获得对widget样式的完全控制的信息,请参阅样式主题。
- 示例:
let layerList = new LayerList({
view: view
});
// Adds widget below other elements in the top left corner of the view
view.ui.add(layerList, {
position: "top-left"
});
构造函数
属性列表
属性 | 类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
String|HTMLElement | 更多信息 包含widget的DOM元素的ID或者节点 | 更多信息 | Widget | |
String | 更多信息 类名。 | 更多信息 | Accessor | |
String | 更多信息 widget默认样式图标类 | 更多信息 | LayerList | |
String | 更多信息 创建部件时分配给部件的唯一ID。 | 更多信息 | Widget | |
String | 更多信息 widget 默认的label | 更多信息 | LayerList | |
ListItemCreatedHandler | 更多信息 每次创建或修改 ListItem 时执行的函数。 | 更多信息 | LayerList | |
Boolean | 更多信息 指示用户一次是否可以选择多个列表项。 | 更多信息 | LayerList | |
Collection<ListItem> | 更多信息 表示业务图层 ListItems 的集合。 | 更多信息 | LayerList | |
Collection<ListItem> | 更多信息 所选 ListItems 的集合,表示用户选择的业务图层。 | 更多信息 | LayerList | |
Boolean | 更多信息 指示用户是否可以选择列表项。 | 更多信息 | LayerList | |
MapView|SceneView | 更多信息 | 更多信息 | LayerList | |
LayerListViewModel | 更多信息 widget的视图模型。 | 更多信息 | LayerList | |
Boolean | 更多信息 是否显示widget | 更多信息 | Widget | |
VisibleElements | 更多信息 小部件中显示的可见元素。 | 更多信息 | LayerList |
属性详细说明
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包含widget的DOM元素的ID或者节点。此属性只能设置一次。以下示例都是使用小部件时的有效用例。
示例代码:// 在运行时创建HTML div元素,并将其设置为小部件的容器 const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: document.createElement("div") }); // 添加widget 在 view的右上角 view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
// 创建 HTML div 元素 并且设置为widget的容器 const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: basemapGalleryDiv }); // 添加widget 在 view的右上角 view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" }); // HTML 标签 <body> <div id="viewDiv"></div> <div id="basemapGalleryDiv"></div> </body>
// 在添加到视图的UI时指定widget const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view }); // 添加widget 在 view的右上角 view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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类名。类的名称声明格式为
geoscene.folder.className
。
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iconClass String起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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widget默认样式图标类
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创建部件时分配给部件的唯一ID。 如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器ID 或者如果没有容器ID,那么它将自动生成
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label String起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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widget 默认的label
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listItemCreatedFunction ListItemCreatedHandler起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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每次创建或修改 ListItem时执行的函数。使用此功能可以向列表项添加动作和面板,并覆盖列表项的默认设置。可以使用 ListItem 的 actionsSections 属性将操作添加到列表项。
示例代码:let layerList = new LayerList({ view: view, // executes for each ListItem in the LayerList listItemCreatedFunction: function (event) { // The event object contains properties of the // layer in the LayerList widget. let item = event.item; if (item.title === "US Demographics") { // open the list item in the LayerList item.open = true; // change the title to something more descriptive item.title = "Population by county"; // set an action for zooming to the full extent of the layer item.actionsSections = [[{ title: "Go to full extent", className: "esri-icon-zoom-out-fixed", id: "full-extent" }]]; } } });
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multipleSelectionEnabled Boolean
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指示用户一次是否可以选择多个列表项。必须首先将 selectionEnabled 设置成
true
此属性才能对微件产生影响。所选项目在 selectedItems 属性中可用。
- 默认值:false
- 示例:
示例代码:layerList.selectionEnabled = true; layerList.multipleSelectionEnabled = true;
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operationalItems Collection<ListItem>readonly
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- 示例:
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selectedItems Collection<ListItem>
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所选 ListItems 的集合,表示用户选择的业务图层。
- 示例:
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selectionEnabled Boolean
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指示用户是否可以选择列表项。通过使用鼠标或触摸屏拖动手势,或者使用键盘上的箭头键,可以在列表中对所选项目进行重新排序。
所选项目在 selectedItems 属性中可用。
- 默认值:false
- 示例:
示例代码:layerList.selectionEnabled = true;
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viewModel LayerListViewModel
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widget的视图模型。 这是一个包含控制此小部件行为的所有逻辑(属性和方法)的类。请参阅 LayerListViewModel 类以访问小组件上的所有属性和方法。
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是否显示widget
如果为
false
, 小部件将不再呈现在web文档中。这可能会影响文档中其他元素或小部件的布局。例如,如果此小部件是与 view UI, 右上角关联的三个小部件中的第一个,那么当此小部件不可见时,其他小部件将重新定位。 有关更多信息,请参阅CSS display 值"none"
.- 默认值:true
示例代码:// 在view中隐藏widget widget.visible = false;
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visibleElements VisibleElementsautocast起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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小部件中显示的可见元素。 此属性提供打开/关闭小部件显示的各个元素的功能
示例代码:layerList.visibleElements = { statusIndicators: false };
方法列表
属性 | 返回值类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
String | 更多信息 用于为widgets的 | 更多信息 | Widget | |
更多信息 销毁widget实例。 | 更多信息 | Widget | ||
Boolean | 更多信息 在实例上触发事件。 | 更多信息 | Widget | |
Boolean | 更多信息 指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。 | 更多信息 | Widget | |
Boolean | 更多信息
| 更多信息 | Widget | |
Boolean | 更多信息
| 更多信息 | Widget | |
Boolean | 更多信息
| 更多信息 | Widget | |
Object | 更多信息 在实例上注册事件处理程序。 | 更多信息 | Widget | |
更多信息 Widget teardown helper. | 更多信息 | Widget | ||
更多信息 这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 | 更多信息 | Widget | ||
Object | 更多信息 这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 | 更多信息 | Widget | |
更多信息 立即将widget渲染到DOM。 | 更多信息 | Widget | ||
更多信息 这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 | 更多信息 | Widget | ||
更多信息 触发 trigger-action事件并执行给定的 action 或action toggle. | 更多信息 | LayerList | ||
Promise | 更多信息
| 更多信息 | Widget |
方法详细说明
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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用于为widget的类属性构建值的实用方法
class 属性
. 这有助于简化CSS类设置.参数:repeatable class 类名称
返回值:类型 描述 String The computed class name. 示例代码:// .tsx语法显示在渲染widget时如何设置CSS classs . render() { const dynamicIconClasses = { [CSS.myIcon]: this.showIcon, [CSS.greyIcon]: !this.showIcon }; return ( <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} /> ); }
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destroy()inherited
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销毁widget实例。
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时才应使用此方法。
参数:type String事件名称
event Objectoptional事件负载。
返回值:类型 描述 Boolean 如果侦听器收到通知,则为 true
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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isFulfilled()
可用于验证创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。 如果已完成,将会返回true
。返回值:类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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isRejected()
可用于验证创建类的实例是否失败。 如果失败, 将会返回true
。返回值:类型 描述 Boolean 指示是否已拒绝创建类的实例。
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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isResolved()
可用于验证创建类的实例是否成功。 如果成功, 将会返回true
。返回值:类型 描述 Boolean 指示是否已解析创建类的实例。
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在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与侦听器挂钩
参数:要监听的event 或者事件数组
listener Function事件触发时要调用的函数
返回值:类型 描述 Object 返回一个 remove()
方法的事件处理程序,该方法用以停止侦听事件。属性 类型 描述 remove Function 当被调用时,从事件中移除监听器。 示例代码:view.on("click", function(event){ // event是事件触发后返回的事件句柄。 console.log(event.mapPoint); });
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own(handles)inherited
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Widget teardown helper. 当widget被销毁时,添加到它的任何句柄都将被自动删除。
参数:handles WatchHandle|WatchHandle[]widget销毁后标记为删除的句柄。
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postInitialize()inherited
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这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 在widget准备好后执行。
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这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 它必须由子类实现以进行渲染。
返回值:类型 描述 Object 渲染虚拟节点。
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renderNow()inherited
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立即将widget渲染到DOM。
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scheduleRender()inherited
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这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 计划小部件渲染。此方法对于影响UI的更改非常有用。
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triggerAction(action, item)
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触发 trigger-action 事件并执行给定的 action 或 action toggle。
参数:action ActionButton|ActionToggle要执行的操作。
item ListItem与操作关联的项。
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起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22
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when()
创建类的实例后,会被执行一次。该方法接受两个参数:callback
函数和errback
函数。callback
在类的实例加载时执行。 如果类的实例无法加载,则执行errback
。参数:callback Functionoptional当 Promise 成功时,该函数将被调用。
errback Functionoptional当 Promise 失败时,该函数将被调用。
返回值:类型 描述 Promise 返回回调结果的新promise,可用于 chain additional functions. 示例代码:// 尽管此示例使用 BasemapGallery widget,但任何作为 Promise 的类实例都可以以相同的方式使用 when() let bmGallery = new BasemapGallery(); bmGallery.when(function(){ // 当 Promise resolved 时,函数将被执行 }, function(error){ // 当 Promise 通过 rejected 抛错时,这个函数将被执行 });
类型定义
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ListItemCreatedHandler(event)
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listItemCreatedFunction 属性函数定义。有关更多详细信息,请参阅 listItemCreatedFunction 文档中的示例代码段。
参数:event Object包含由 LayerList 创建的列表项的对象。
规范:item ListItem由层列表创建的列表项。您可以修改此项的属性,以自定义列表项的文本、动作、面板内容和可见性。有关更多详细信息,请参阅listItemCreatedFunction
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VisibleElements
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小部件中显示的可见元素。 这提供了打开/关闭小部件显示的各个元素的能力。
- Property:
-
statusIndicators Boolean
指示是否将显示状态指示器。 默认值是
true
.
Event Overview
属性 | 类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
{action: ActionButton,ActionToggle,item: ListItem} |
更多信息
在用户单击"层列表"构件中的 action 或者 action toggle 后触发。 |
更多信息 | LayerList |
Event Details
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trigger-action
-
在用户单击"层列表"构件中的action 或者 action toggle 后触发。 此事件可用于定义在单击特定操作时要执行的自定义函数。
- 属性:
-
action ActionButton|ActionToggle
用户单击的操作。
item ListItem与操作关联的列表项。