SolidEdges3D 是一种符号类型,用于可视化 3D 对象 SceneLayers、拉伸面或具有实线的网格几何体的边缘。它可以用来强调3D对象的形式,提高三维空间理解。
此符号只能设置在 FillSymbol3DLayer.edges 上的 MeshSymbol3D 或在 PolygonSymbol3D 上的 ExtrudeSymbol3DLayer.edges。
- 示例:
let symbol = {
type: "mesh-3d", // 转换成 new MeshSymbol3D()
symbolLayers: [{
type: "fill", // 转换成 new FillSymbol3DLayer()
material: {
color: [244, 247, 134]
},
edges: {
type: "solid", // 转换成 new SolidEdges3D()
color: [50, 50, 50, 0.5],
size: 1
}
}]
};
构造函数
属性列表
属性 | 类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
Color | 更多信息 边缘的颜色。 | 更多信息 | Edges3D | |
String | 更多信息 类名。 | 更多信息 | Accessor | |
Number | 更多信息 将边缘延伸到其原始端点之外的大小(以磅为单位)。 | 更多信息 | Edges3D | |
Number | 更多信息 边缘的大小,以磅为单位。 | 更多信息 | Edges3D | |
String | 更多信息 符号类型。 | 更多信息 | SolidEdges3D |
属性详细说明
-
边缘的颜色。 这可以使用 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串进行自动转换, 具有
r
、g
、b
和a
属性或 颜色对象。- 默认值:black
-
类名。类的名称声明格式为
geoscene.folder.className
。
-
自动转换自 String
-
将边缘延伸到其原始端点之外的大小(以磅为单位)。
- 默认值:"0"
-
自动转换自 String
-
边缘的大小,以磅为单位。 该值可以使用以磅或像素表示大小的字符串进行自动转换(例如
12px
)。- 默认值:1px
-
type String
-
符号类型。
对于SolidEdges3D,类型始终为"solid"。
方法列表
属性 | 返回值类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
SolidEdges3D | 更多信息 创建对象的深层克隆。 | 更多信息 | SolidEdges3D | |
* | 更多信息 创建此类的新实例并使用从 GeoScene产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。 | 更多信息 | Edges3D | |
Object | 更多信息 将此类的实例转换为其 GeoScene portal JSON 格式。 | 更多信息 | Edges3D |
方法详细说明
-
clone(){SolidEdges3D}
-
创建对象的深层克隆。
返回值:类型 描述 SolidEdges3D 返回调用此方法对象的深拷贝。
-
fromJSON(json){*}static
-
创建此类的新实例,并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。传递给输入
json
参数的对象通常来自对 REST API 中的查询操作的响应,或者来自另一个 GeoScene产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用此函数的详细信息和示例,请参阅指南中的 使用 fromJSON() 主题。参数:json Object实例的 json 表达式,以geoscene 格式显示。
返回值:类型 描述 * 返回一个该类的新实例。
-
将此类的实例转换为 GeoScene portal JSON 格式。 有关更多信息,请参阅 使用 fromJSON() 指南。
返回值:类型 描述 Object 此类实例的 GeoScene portal JSON 格式。