FloorFilter

AMD: require(["geoscene/widgets/FloorFilter"], (FloorFilter) => { /* 代码 */ });
ESM: import FloorFilter from "@geoscene/core/widgets/FloorFilter";
类: geoscene/widgets/FloorFilter
继承于: FloorFilter Widget Accessor
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

"楼层过滤器"微件简化了应用程序中建筑物特定楼层的 GIS 数据的可视化。它允许您将 MapView 或者 SceneView 中显示的平面布置图数据筛选到 site, 站点中的 facility点或者设施中的level

要根据 site, facility或者 level, 地图必须包含相关平面图图层,并在楼层平面图层次结构中链接在一起的要素。在地图属性中将地图定义为楼层感知型地图后,屏幕上的交互式 FloorFilter 微件随即出现,可用于根据配置的地点、设施和标高图层浏览楼层感知数据。 FloorFilter 微件目前支持 FeatureLayers, SceneLayers 和 MapImageLayers (地图服务)。

该小组件还可以与其他过滤功能(如定义查询、选择、范围和时间)一起使用,以进一步控制可视化。例如,您可能希望可视化设施中特定级别上的所有要素,或设施中级别范围内的所有办公室单位。

有关获得对widget样式的完全控制的信息,请参阅样式主题。

示例:
示例代码:
// 初始化 FloorFilter
const floorFilter = new FloorFilter({
  view: view
});

构造函数

new FloorFilter(properties)
参数:
properties Object
optional

所有可传入构造函数的属性,请参见属性列表

属性列表

可以设置、检索或监听的属性。参见 使用属性
展示继承属性 隐藏继承属性
属性 类型 描述
String|HTMLElement更多信息

包含widget的DOM元素的ID或者节点

更多信息Widget
String更多信息

类名。

更多信息Accessor
String更多信息

The currently selected facility.

更多信息FloorFilter
Number更多信息

指示用于分隔建筑物中楼层的标题的标题级别。

更多信息FloorFilter
String更多信息

创建部件时分配给部件的唯一ID。

更多信息Widget
String更多信息

微件的标签。

更多信息Widget
String更多信息

当前选定的楼层

更多信息FloorFilter
Boolean更多信息

确定微件是展开还是折叠

更多信息FloorFilter
String更多信息

当前选定的站点

更多信息FloorFilter
MapView|SceneView更多信息

对 MapView 或者 SceneView 的引用

更多信息FloorFilter
FloorFilterViewModel更多信息

widget的视图模型。

更多信息FloorFilter
Boolean更多信息

是否显示widget

更多信息Widget

属性详细说明

包含widget的DOM元素的ID或者节点,此属性只能设置一次。以下示例都是使用小部件时的有效用例。

示例代码:
// 在运行时创建HTML div元素,并将其设置为小部件的容器
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: document.createElement("div")
});

// 添加widget 在 view的右上角
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
// 创建 HTML div 元素 并且设置为widget的容器

const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: basemapGalleryDiv
});

// 添加widget 在 view的右上角
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});

// HTML 标签
<body>
  <div id="viewDiv"></div>
  <div id="basemapGalleryDiv"></div>
</body>
// 在添加到视图的UI时指定widget
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view
});

// 添加widget 在 view的右上角
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
declaredClass Stringreadonly inherited

类名。类的名称声明格式为 geoscene.folder.className

facility String

The currently selected facility.

headingLevel Number
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

指示用于分隔建筑物中楼层的标题的标题级别。默认情况下,建筑物名称呈现为级别 2 标题 (例如 <h2>Building name</h2>)。根据小部件在应用程序中的位置,您可能需要调整此标题以获得正确的语义。这对于满足辅助功能标准非常重要。

默认值:2
示例:
示例代码:
// building headings will render as an <h3>
floorFilter.headingLevel = 3;

创建部件时分配给部件的唯一ID。 如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器ID 或者如果没有容器ID,那么它将自动生成

The widget's label.

每当小部件由另一个小部件控制时 (例如 Expand),此属性都很有用)

level String

当前选定的楼层。

longNames Boolean

确定微件是展开还是折叠。如果值为 true, 则展开微件并显示长名称。否则,将使用短名称,并且图标单独显示在按钮上。

site String

当前选定的站点。

 MapView 或者 SceneView 的引用。如果设置了此属性,则每当以编程方式操作或更新 floors过滤器时。 FloorFilter 微件都会更新视图的楼层属性。此属性将影响视图中的任何楼层感知图层。

widget的视图模型。 这是一个包含控制此小部件行为的所有逻辑(属性和方法)的类。请参阅 FloorFilterViewModel 类以访问小组件上的所有属性和方法。

visible Boolean inherited

是否显示widget

如果为false, 小部件将不再呈现在web文档中。这可能会影响文档中其他元素或小部件的布局。例如,如果此小部件是与 view UI, 右上角关联的三个小部件中的第一个,那么当此小部件不可见时,其他小部件将重新定位。 有关更多信息,请参阅CSS display"none".

默认值:true
示例代码:
// 在view中隐藏widget
widget.visible = false;

方法列表

展示继承方法 隐藏继承方法
属性 返回值类型 描述
String更多信息

用于为widgets的class属性构建值的实用方法

更多信息Widget
更多信息

销毁widget实例。

更多信息Widget
Boolean更多信息

在实例上触发事件。

更多信息Widget
Boolean更多信息

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isFulfilled() 可用于验证创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否失败。

更多信息Widget
Boolean更多信息

isResolved() 可用于验证创建类的实例是否成功。

更多信息Widget
Object更多信息

在实例上注册事件处理程序。

更多信息Widget
更多信息

Widget teardown helper.

更多信息Widget
更多信息

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。

更多信息Widget
Object更多信息

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。

更多信息Widget
更多信息

立即将widget渲染到DOM。

更多信息Widget
更多信息

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。

更多信息Widget
更多信息

更新提供的WebMap中的  floorFilter 微件定义

更多信息FloorFilter
Promise更多信息

when() 创建类的实例后,会被执行一次。

更多信息Widget

方法详细说明

classes(classNames){String}inherited

用于为widget的类属性构建值的实用方法class 属性. 这有助于简化CSS类设置.

参数:
classNames String|String[]|Object
repeatable

class 类名称

返回值:
类型 描述
String The computed class name.
示例:
示例代码:
// .tsx语法显示在渲染widget时如何设置CSS classs .

render() {
  const dynamicIconClasses = {
    [CSS.myIcon]: this.showIcon,
    [CSS.greyIcon]: !this.showIcon
  };

  return (
    <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} />
  );
}
destroy()inherited

销毁widget实例。

emit(type, event){Boolean}inherited

在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时才应使用此方法。

参数:
type String

事件名称

event Object
optional

事件负载。

返回值:
类型 描述
Boolean 如果侦听器收到通知,则为true 
hasEventListener(type){Boolean}inherited

指示实例上是否存在与提供的事件名称匹配的事件侦听器。

参数:
type String

事件名称

返回值:
类型 描述
Boolean 如果类支持输入事件,则返回 true。
isFulfilled(){Boolean}inherited

isFulfilled() 可用于验证创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。 如果已完成,将会返回true

返回值:
类型 描述
Boolean 指示创建类的实例是否已完成(无论成功或失败)。
isRejected(){Boolean}inherited

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否失败。 如果失败, 将会返回 true

返回值:
类型 描述
Boolean 指示是否已拒绝创建类的实例。
isResolved(){Boolean}inherited

isResolved() 可用于验证创建类的实例是否成功。 如果成功, 将会返回 true

返回值:
类型 描述
Boolean 指示是否已解析创建类的实例。
on(type, listener){Object}inherited

在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与侦听器挂钩

参数:

要监听的event 或者事件数组

listener Function

事件触发时要调用的函数

返回值:
类型 描述
Object 返回一个remove() 方法的事件处理程序,该方法用以停止侦听事件。
属性 类型 描述
remove Function 当被调用时,从事件中移除监听器。
示例代码:
view.on("click", function(event){
  // event是事件触发后返回的事件句柄。
  console.log(event.mapPoint);
});
own(handles)inherited

Widget teardown helper. 当widget被销毁时,添加到它的任何句柄都将被自动删除。

参数:

widget销毁后标记为删除的句柄。

postInitialize()inherited

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 在widget准备好后执行。

render(){Object}inherited

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 它必须由子类实现以进行渲染。

返回值:
类型 描述
Object 渲染虚拟节点。
renderNow()inherited

立即将widget渲染到DOM。

scheduleRender()inherited

这种方法主要由开发人员在实现自定义widget时使用。 计划小部件渲染。此方法对于影响UI的更改非常有用。

updateWebDocument(webmap)

更新提供的 WebMap 中的 floorFilter 微件定义。

参数:
webmap WebMap

要更新的 web 地图。

when(callback, errback){Promise}inherited

when() 创建类的实例后,会被执行一次。该方法接受两个参数: callback 函数和 errback 函数。 callback 在类的实例加载时执行。 如果类的实例无法加载,则执行 errback

参数:
callback Function
optional

当 Promise 成功时,该函数将被调用。

errback Function
optional

当 Promise 失败时,该函数将被调用。

返回值:
类型 描述
Promise 返回回调结果的新promise,可用于 chain additional functions.
示例代码:
// 尽管此示例使用 BasemapGallery widget,但任何作为 Promise 的类实例都可以以相同的方式使用 when()
let bmGallery = new BasemapGallery();
bmGallery.when(function(){
  // 当 Promise resolved 时,函数将被执行
}, function(error){
  // 当 Promise 通过 rejected 抛错时,这个函数将被执行
});

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