LineCallout3D

AMD: require(["geoscene/symbols/callouts/LineCallout3D"], (LineCallout3D) => { /* 代码 */ });
ESM: import LineCallout3D from "@geoscene/core/symbols/callouts/LineCallout3D";
类: geoscene/symbols/callouts/LineCallout3D
继承于: LineCallout3D Callout3D Accessor
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

这种类型的注解显示一条线,用于将符号或标注与其在场景中的实际位置连接起来。例如,在显示城市中的感兴趣点时,使用标注线对其进行可视化有助于了解点的实际位置:

symbol3D-line-callout

可以在 PointSymbol3D 或 LabelSymbol3D 上创建此可视化效果。定义 symbolLayers后,应通过设置 verticalOffset 来定义偏移量。符号现在是垂直移动的,但我们仍然需要添加标注,否则理解点的位置可能会非常混乱:

symbol3D-line-callout

callout 属性上设置 type line 的属性将创建连接符号与其实际位置的线:

symbol3D-line-callout

示例:
示例代码:
let symbol = {
  type: "point-3d",  // 转换成 new PointSymbol3D()
  symbolLayers: [{
    type: "icon",  // 转换成 new IconSymbol3DLayer()
    resource: {
      href: "CityHall.svg"
    },
    size: 20
  }],
  verticalOffset: {
    screenLength: 40,
    maxWorldLength: 100,
    minWorldLength: 20
  },
  callout: {
    type: "line", // 转换成 new LineCallout3D()
    size: 1.5,
    color: "white",
    border: {
      color: "black"
    }
  }
});

构造函数

new LineCallout3D(properties)
参数:
properties Object
optional

所有可传入构造函数的属性,请参见属性列表

属性列表

可以设置、检索或监听的属性。参见 使用属性
展示继承属性 隐藏继承属性
属性 类型 描述
Accessor更多信息

标注线的边框设置。

更多信息LineCallout3D
Color更多信息

标注线的颜色。

更多信息LineCallout3D
String更多信息

类名。

更多信息Accessor
Number更多信息

标注线的宽度(以磅为单位)。

更多信息LineCallout3D
String更多信息对于 LineCallout3D,类型始终为 "line"。更多信息LineCallout3D

属性详细说明

标注线的边框设置。标注线的边框可用于提高标注线颜色与各种背景色的对比度。如果边界为 null,则不可见任何边界。

属性:
color Color
optional
默认值:white
自动转换自 Object|Number[]|String

标注线边框的颜色。这可以是使用 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串、具有 r, g, b, 和a 属性的对象或 Color 对象自动转换的。

自动转换自 Object|Number[]|String

标注线的颜色。这可以是使用 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串、具有 r, g, b, 和a 属性的对象或 Color 对象自动转换的。

默认值:black
declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

类名。类的名称声明格式为 geoscene.folder.className

自动转换自 Number|String

标注线的宽度(以磅为单位)。此值可以是自动转换的,其字符串以磅或像素表示大小(例如 12px)。

默认值:1px
type String

对于 LineCallout3D,类型始终为 "line"。

方法列表

展示继承方法 隐藏继承方法
属性 返回值类型 描述
LineCallout3D更多信息

创建标注的深层克隆。

更多信息LineCallout3D
*更多信息

创建此类的新实例并使用从 GeoScene产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。

更多信息Callout3D
Object更多信息

将此类的实例转换为其 GeoScene portal JSON 格式。

更多信息Callout3D

方法详细说明

clone(){LineCallout3D}

创建标注的深层克隆。

返回值:
类型 描述
LineCallout3D 返回调用此方法对象的深拷贝。
fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例,并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。传递给输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中的查询操作的响应,或者来自另一个 GeoScene产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用此函数的详细信息和示例,请参阅指南中的 使用 fromJSON() 主题。

参数:
json Object

实例的 json 表达式,以geoscene 格式显示。

返回值:
类型 描述
* 返回一个该类的新实例。
toJSON(){Object}inherited

将此类的实例转换为 GeoScene portal JSON 格式。 有关更多信息,请参阅 使用 fromJSON() 指南。

返回值:
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene portal JSON 格式。

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