FeatureTemplates

AMD: require(["geoscene/widgets/FeatureTemplates"], (FeatureTemplates) => { /* code goes here */ });
ESM: import FeatureTemplates from "@geoscene/core/widgets/FeatureTemplates";
类: geoscene/widgets/FeatureTemplates
继承于:FeatureTemplates Widget Accessor
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.10

FeatureTemplates 微件是整个编辑工作流的一部分。其主要用途是显示一个或多个要素图层中的模板。除了显示要素图层模板外,还可以对模板进行过滤分组,以获得更轻松的编辑体验。微件侦听最终用户选择微件中的特定模板。将触发其选择事件并返回生成的模板信息。此微件可与 FeatureLayer.applyEdits 结合使用,使最终用户能够更新其要素图层之一。

featureTemplates

有关完全控制微件样式的信息,请参阅样式设置主题。
另请参阅:
示例:
const templates = new FeatureTemplates({
  container: "templatesDiv",
  layers: layers
});

构造函数

new FeatureTemplates(properties)
参数:
properties Object
optional

有关可能传递到构造函数中的所有属性的列表,请参阅属性

示例:
// Typical usage
const templates = new FeatureTemplates({
  container: "templatesDiv",
  layers: layers
});

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承的属性 隐藏继承的属性
名称 类型 描述 类:
String|HTMLElement更多详情

表示包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。

更多详情Widget
String更多详情

类的名称。

更多详情Accessor
更多详情

指定是否应强制列表在其包含元素内滚动

更多详情enableListScroll
FilterFunction更多详情

可以定义函数来帮助过滤微件中的模板项

更多详情FeatureTemplates
String更多详情

用于过滤项目的文本。

更多详情FeatureTemplates
String|GroupByFunction更多详情

可以对模板项进行分组。

更多详情FeatureTemplates
Number更多详情

指示用于分组要素模板标注的标题级别。

更多详情FeatureTemplates
String更多详情

创建微件时分配给微件的唯一 ID。

更多详情Widget
String更多详情

微件的默认标注。

更多详情FeatureTemplates
FeatureLayer[]更多详情

要在微件中显示的 Featurelayers 数组。

更多详情FeatureTemplates
FeatureTemplatesViewModel更多详情

此微件的视图模型。

更多详情FeatureTemplates
Boolean更多详情

指示微件是否可见。

更多详情Widget
VisibleElements更多详情

显示在微件中的可见元素。

更多详情FeatureTemplates

属性详细信息

表示包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。此属性只能设置一次。以下示例是使用微件时的所有有效用例。

示例:
// Create the HTML div element programmatically at runtime and set to the widget's container
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: document.createElement("div")
});

// Add the widget to the top-right corner of the view
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
// Specify an already-defined HTML div element in the widget's container

const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view,
  container: basemapGalleryDiv
});

// Add the widget to the top-right corner of the view
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});

// HTML markup
<body>
  <div id="viewDiv"></div>
  <div id="basemapGalleryDiv"></div>
</body>
// Specify the widget while adding to the view's UI
const basemapGallery = new BasemapGallery({
  view: view
});

// Add the widget to the top-right corner of the view
view.ui.add(basemapGallery, {
  position: "top-right"
});
declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名格式为 geoscene.folder.className

enableListScroll inner

指定是否应强制列表在其包含元素内滚动

filterFunction FilterFunction

可以定义函数来帮助过滤微件中的模板项。自定义函数可用于在搜索模板时提供帮助。它采用一个函数,该函数传入包含模板项名称属性的对象。

featureTemplatesFilterFunction

示例:
// Filter and display templates only if their labels contain the word `Street`
function myFilterFunction(filter) {
  let containsName = filter.label.includes("Street");
  return containsName;
}

// Create the FeatureTemplates widget
templates = new FeatureTemplates({
  container: "templatesDiv",
  visibleElements: {
    filter: false, // disable the default filter UI
  },
  layers: [featureLayer], // in this example, one layer is used
  filterFunction: myFilterFunction
});
filterText String

用于过滤项目的文本。

可以对模板项进行分组。这有助于管理各种模板项以及它们在微件中的显示方式。下面将讨论这些值。

类型 说明 示例
layer 这是默认分组。按图层对模板项目进行分组。 featureTemplatesGroupByLayer
geometry 按几何类型对模板项进行分组。 FeatureTemplatesGroupByGeometry
none 该微件在一个列表中显示所有内容,不进行分组。 featureTemplatesGroupByLayer
GroupByFunction 采用包含 FeatureTemplateFeatureLayer 的对象的自定义函数。 FeatureTemplatesGroupByCustomGroupFunction
默认值:layer
示例:
// This example shows using a function to check if
// the layer title contains the word 'military'. If so,
// return a group of items called "All Military Templates"
function customGroup(grouping) {
  // Consolidate all military layers
  if (grouping.layer.title.toLowerCase().indexOf("military") > -1) {
    return "All Military Templates"
  }
// Otherwise, group by layer title
  return grouping.layer.title;
}

// Create the FeatureTemplates widget
templates = new FeatureTemplates({
  container: "templatesDiv",
  layers: layers,
  groupBy: customGroup
});
headingLevel Number
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.20

指示用于分组要素模板标注的标题级别。默认情况下,群组标注呈现为 4 级标题(例如 <h4>Group label</h4>)。根据微件在应用中的位置,您可能需要调整此标题以获得正确的语义。这对于满足辅助功能标准非常重要。

默认值:4
另请参阅:
示例:
// Group label will render as an <h3>
featureTemplates.headingLevel = 3;

创建微件时分配给构件的唯一 ID。如果未由开发人员设置,它将默认为容器 ID,或者如果不存在,则将自动生成。

label String

微件的默认标注。

要在微件中显示的 Featurelayers 数组。这些图层在数组中的设置顺序决定了它们在微件中的显示方式。

微件设计为仅显示已启用编辑的图层。它不会显示仅允许编辑属性的图层。

示例:
// The layers to display within the widget
let militaryUnits = new FeatureLayer({
  url: "http://sampleserver6.geosceneonline.cn/arcgis/rest/services/Military/FeatureServer/2"
});

let militaryHostile = new FeatureLayer({
  url: "http://sampleserver6.geosceneonline.cn/arcgis/rest/services/Military/FeatureServer/6"
});

let layers = [militaryUnits, militaryHostile];

// Create FeatureTemplates widget
templates = new FeatureTemplates({
  container: "templatesDiv",
  layers: layers
});

此微件的视图模型。这是一个包含控制此微件行为的所有逻辑(属性和方法)的类。请参阅 FeatureTemplatesViewModel 类以访问微件上的所有属性和方法。

指示微件是否可见。

如果 false,则该微件将不再呈现在 web 文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与视图 UI 右上角关联的三个微件中的第一个,则当此微件变为不可见时,其他微件将重新定位。有关详细信息,请参阅 "none" 的 CSS 显示值。

默认值:true
示例:
// Hides the widget in the view
widget.visible = false;
visibleElements VisibleElementsautocast
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.15

显示在微件中的可见元素。此属性提供了打开/关闭微件显示的各个元素的功能。

featureTemplatesFilter

示例:
featureTemplates.visibleElements = {
   filter: false
};

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回类型 描述 类:
String更多详情

用于为微件的 class 属性构建值的实用程序方法。

更多详情Widget
更多详情

销毁微件实例。

更多详情Widget
Boolean更多详情

isFulfilled() 可用于验证是否满足类的创建实例(已解决或已拒绝)。

更多详情Widget
Boolean更多详情

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否被拒绝。

更多详情Widget
Boolean更多详情

isResolved() 可用于验证是否解析了类的创建实例。

更多详情Widget
Object更多详情

在实例上注册事件处理程序。

更多详情Widget
更多详情

微件拆解助手。

更多详情Widget
更多详情

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。

更多详情Widget
Object更多详情

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。

更多详情Widget
更多详情

立即将微件渲染给 DOM。

更多详情Widget
更多详情

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。

更多详情Widget
Promise更多详情

when() 可以在创建类的实例后利用。

更多详情Widget

方法详细信息

classes(classNames){String}inherited

用于为微件的 class 属性构建值的实用程序方法。这有助于简化 CSS 类设置。

参数:
repeatable

类名称

返回:
类型 说明
String 计算的类名。
另请参阅:
示例:
// .tsx syntax showing how to set CSS classes while rendering the widget

render() {
  const dynamicIconClasses = {
    [CSS.myIcon]: this.showIcon,
    [CSS.greyIcon]: !this.showIcon
  };

  return (
    <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} />
  );
}
destroy()inherited

销毁微件实例。

isFulfilled(){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

isFulfilled() 可用于验证是否满足类的创建实例(已解决或已拒绝)。如果已完成,将返回 true

返回:
类型 说明
Boolean 指示是否已完成创建类的实例(已解决或已拒绝)。
isRejected(){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

isRejected() 可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,将返回 true

返回:
类型 说明
Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
isResolved(){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

isResolved() 可用于验证是否解析了类的创建实例。如果被解析,将返回 true

返回:
类型 说明
Boolean 指示是否已解析创建类的实例。
on(type, listener){Object}inherited

在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与侦听器挂钩。

参数:

要侦听的事件或事件数组。

listener Function

事件激发时要调用的函数。

返回:
类型 说明
Object 返回具有 remove() 方法的事件处理程序,应调用该方法以停止侦听事件。
属性 类型 说明
remove 函数 调用时,从事件中删除侦听器。
示例:
view.on("click", function(event){
  // event is the event handle returned after the event fires.
  console.log(event.mapPoint);
});
own(handles)inherited

微件拆解助手。当微件被销毁时,添加到其中的任何句柄都将自动删除。

参数:

在微件被销毁后标记为删除的句柄。

postInitialize()inherited

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。在微件准备好进行渲染后执行。

render(){Object}inherited

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。它必须由子类实现以进行渲染。

返回:
类型 说明
Object 渲染的虚拟节点。
renderNow()inherited

立即将微件渲染给 DOM。

scheduleRender()inherited

此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。计划微件渲染。此方法对于影响 UI 的更改很有用。

when(callback, errback){Promise}inherited
起始版本:GeoScene API for JavaScript 4.19

when() 可以在创建类的实例后利用。此方法采用两个输入参数:callback 函数和 errback 函数。在类的实例加载时执行 callback。如果类的实例无法加载,则执行 errback

参数:
callback Function
optional

解析 promise 时要调用的函数。

errback Function
optional

promise 失败时要执行的函数。

返回:
类型 说明
Promise 返回回调结果的新 promise,callback 结果可用于链接其他函数。
示例:
// Although this example uses the BasemapGallery widget, any class instance that is a promise may use when() in the same way
let bmGallery = new BasemapGallery();
bmGallery.when(function(){
  // This function will execute once the promise is resolved
}, function(error){
  // This function will execute if the promise is rejected due to an error
});

类型定义

FilterFunction(filterName){Boolean}

设置 filterFunction 属性时使用的过滤器。它采用一个包含模板项名称属性的对象,并返回是否包含该对象。

参数:
filterName Object

包含 name 属性的对象。

规范:
name String

要过滤的模板项名称

返回:
类型 说明
Boolean 函数是一个谓词,用于测试数组的每个元素。返回 true 以将项目保留在模板微件中,否则 false,将其移除。
示例:
// Filter and display templates only if their labels contain the word `Street`
function myFilterFunction(filter) {
  let containsName = filter.label.includes("Street");
  return containsName;
}

// Create the FeatureTemplates widget
templates = new FeatureTemplates({
  container: "templatesDiv",
  visibleElements: {
    filter: false, // disable the default filter UI
  }
  layers: [featureLayer], // in this example, one layer is used
  filterFunction: myFilterFunction
});
GroupByFunction(grouping){String|Object}

设置 groupBy 属性时使用的函数。它用于自定义模板项的分组。这有助于管理各种模板项以及它们在微件中的显示方式。这将采用一个包含 templatelayer 属性的对象。

参数:
规范:
grouping Object

包含下面引用的属性的对象。

规范:

图层属性中引用的 FeatureLayer 实例。

layer 关联的 FeatureTemplate

返回:
类型 说明
String | Object 群组由群组 keylabel 组成。这些显示在 UI 中。如果 keylabel 都相同,则返回 string。否则,返回带有 key/name 属性的 object。这样可以更好地控制群组。
示例:
// This example shows using a function to check if
// the layer title contains the word 'military'. If so,
// return a group of items called "All Military Templates"
function customGroup(grouping) {
  // Consolidate all military layers
  if (grouping.layer.title.toLowerCase().indexOf("military") > -1) {
    return "All Military Templates"
  }
// Otherwise, group by layer title
  return grouping.layer.title;
}

// Create the FeatureTemplates widget
templates = new FeatureTemplates({
  container: "templatesDiv",
  layers: layers,
  groupBy: customGroup
});
// Group template items by layers.
// This function is as same as setting
// the groupBy property to "layer" option.
function groupByLayer (grouping) {
  const group = {
    key: grouping.layer,
    name: grouping.layer.title
  };
  return group;
}

// Create the FeatureTemplates widget
const templates = new FeatureTemplates({
  container: "templatesDiv",
  layers: layers,
  groupBy: groupByLayer
});
VisibleElements

显示在微件中的可见元素。这提供了打开/关闭微件显示的各个元素的能力。

属性:
filter Boolean
optional

指示是否显示过滤器。默认为 true

事件概述

名称 类型 描述 类:
{item: TemplateItem,template: FeatureTemplate}
更多详情

选择模板项时激发。

更多详情 FeatureTemplates

事件详细信息

select

选择模板项时激发。当调用关联的视图模型的选择方法时,会发生这种情况。

属性:

选定的模板项。

与模板项目关联的要素模板。

另请参阅:
示例:
// Listen for when a template item is selected
templates.on("select", function(evtTemplate) {
  // Access the selected template item's attributes
  attributes = evtTemplate.template.prototype.attributes;

  // Create a new feature with the selected template at cursor location
  const handler = view.on("click", function(event) {
    handler.remove(); // remove click event handler.
    event.stopPropagation(); // Stop click event propagation

    if (event.mapPoint) {
      // Create a new feature with the selected template item.
      editFeature = new Graphic({
        geometry: event.mapPoint,
          attributes: {
            "IncidentType": attributes.IncidentType
          }
      });

      // Setup the applyEdits parameter with adds.
      const edits = {
        addFeatures: [editFeature]
      };
      featureLayer.applyEdits(params).then(function(editsResult) {
        if (editsResult.addFeatureResults.length > 0) {
          console.log("Created a new feature.")
        }
      });
    }
  });
});

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