RotationVariable

AMD: require(["geoscene/renderers/visualVariables/RotationVariable"], (RotationVariable) => { /* 代码 */ });
ESM: import RotationVariable from "@geoscene/core/renderers/visualVariables/RotationVariable";
类: geoscene/renderers/visualVariables/RotationVariable
继承于: RotationVariable VisualVariable Accessor
起始版本: GeoScene API for JavaScript 4.22

旋转变量定义了 在 MapView 中使用 标记符号 或 文本符号 渲染的要素如何旋转。旋转值是通过将值映射到字段中的数据来确定的,或者通过使用 Arcade 表达式的其他算术方法来确定。


该对象可用于描述风向、车辆航向等变量。

renderer-vv-rotation

已知限制

SceneView 旋转中,标记符号文本符号3D 图标符号图层3D 文本符号图层当前不支持使用视觉变量

示例:
示例代码:
const rotationVisualVariable = {
  type: "rotation",
  field: "heading",
  rotationType: "geographic"
};
renderer.visualVariables = [ rotationVisualVariable ];

构造函数

new RotationVariable(properties)
参数:
properties Object
optional

所有可传入构造函数的属性,请参见属性列表

属性列表

可以设置、检索或监听的属性。参见使用属性主题。
展示继承属性 隐藏继承属性
属性 类型 描述
String更多信息

仅在 SceneView 中适用。

更多信息RotationVariable
String更多信息

类名。

更多信息Accessor
String更多信息

包含用于确定每个要素的颜色/不透明度/大小/旋转的数据值的数字属性字段的名称。

更多信息VisualVariable
Object更多信息

提供用于在图例中显示可视变量的选项。

更多信息VisualVariable
String更多信息

根据旋转角度的测量方式定义旋转的原点和方向。

更多信息RotationVariable
String更多信息

视觉变量类型。

更多信息RotationVariable
String更多信息

遵循 Arcade 可视化配置文件定义的规范的 Arcade 表达式。

更多信息VisualVariable
String更多信息

标识和描述在 valueExpression 属性中定义的关联 Arcade 表达式的标题。

更多信息VisualVariable

属性详细说明

axis String

仅在 SceneView 中工作时适用。定义在使用 ObjectSymbol3DLayer 渲染要素时应应用旋转视觉变量的轴 

如果符号资源的对齐方式使其前向侧指向 y 轴方向(y 轴在 WGS84 或 WebMercator 坐标中始终指向北),则其向上侧指向 z 轴方向,其右侧指向 x 轴方向(x 轴在 WGS84 或 WebMercator 坐标中始终指向东),则以下旋转轴将按照其名称所示旋转符号。

可选值 描述
heading 符号在水平面(即围绕 z 轴)的旋转。
tilt 符号在纵向垂直平面中的旋转(即围绕 x 轴)。
roll 符号在横向垂直平面中的旋转(即围绕 y 轴)。

可选值:"heading"|"tilt"|"roll"

默认值:heading
declaredClass Stringreadonly inherited

类名。类的名称声明格式为 geoscene.folder.className

包含用于确定每个要素的颜色/不透明度/大小/旋转的数据值的数字属性字段的名称。

legendOptions Object inherited

提供用于在图例中显示可视变量的选项。

属性:
showLegend Boolean
optional

指定是否在图例中显示可视变量。

title String
optional

描述图例中可视变量的可视化的标题。这优先于字段别名或 valueExpressionTitle

rotationType String

根据旋转角度的测量方式定义旋转的原点和方向。相关可能的值,请参见下表。此属性仅适用于绕 heading 轴旋转。

描述
geographic从北按顺时针方向旋转符号。
arithmetic从东向逆时针方向旋转符号。

可选值:"geographic"|"arithmetic"

默认值:geographic
type Stringreadonly

视觉变量的类型

对于 RotationVariable,类型始终为"rotation"

valueExpression String inherited

遵循 Arcade 可视化配置文件 定义的规范的 Arcade 表达式。可视变量中的表达式可以使用全局变量 $feature 引用字段值,并且必须返回一个数字。

从该表达式返回的值是用于驱动在 断点 中定义的可视化的数据。这优先于 field 。因此,此属性通常用作视觉变量中 字段 的替代方法。

示例:
valueExpressionTitle String inherited

标识和描述 在 valueExpression 属性中定义的关联 Arcade表达式的标题。在 legendOptions 属性中没有提供的情况下,这将显示为图例中相应可视变量的title

方法列表

属性 返回值类型 描述
RotationVariable更多信息

创建旋转变量的深拷贝。

更多信息RotationVariable
*更多信息

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。

更多信息RotationVariable
Object更多信息

将此类的实例转换为其 GeoScene portal JSON 格式。

更多信息RotationVariable

方法详细说明

clone(){RotationVariable}

创建旋转变量的深拷贝。

返回值:
类型 描述
RotationVariable 创建调用此方法旋转变量的深拷贝。
示例代码:
// Creates a deep clone of the visual variable
let renderer = renderer.visualVariables[0].clone();
fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例,并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象的值对其进行初始化。传递给输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中的查询操作的响应,或者来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用此函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数:
json Object

实例的 json 表达式,以 geoscene 格式显示。

返回值:
类型 描述
* 返回一个该类的新实例。
toJSON(){Object}

将此类的实例转换为 GeoScene portal JSON 格式。 有关更多信息,请参阅使用 fromJSON() 指南。

返回值:
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene portal JSON 格式。

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