此类表示 LineOfSight 分析的目标点。location 表示观察者正在查看的 Point,而 visible 表示观察者和目标之间的线是否与 3D 图形、集成网格或地面相交。 如果它与 3D 图形相交,则 intersectedGraphic 属性将指向第一个相交图形。 intersectedLocation 对应于与 3D 图形、集成网格或地面的第一个交叉点。
构造函数
属性列表
可以设置、检索或监听的属性。参见 使用属性。
属性 | 类型 | 描述 | 类 | |
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String | 更多信息 类名。 | 更多信息 | Accessor | |
Graphic | 更多信息 第一个 Graphic 与视线相交。 | 更多信息 | LineOfSightTarget | |
Point | 更多信息 Point 表示视线首先与场景中的地面或 3D 对象相交的位置。 | 更多信息 | LineOfSightTarget | |
Point | 更多信息 表示目标位置的 Point。 | 更多信息 | LineOfSightTarget | |
Boolean | 更多信息 观察者是否可以看到目标。 | 更多信息 | LineOfSightTarget |
属性详细说明
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类名。类的名称声明格式为
geoscene.folder.className
。
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表示目标位置的 Point。设置好位置后,新的视线分析将同步计算交叉点和能见度。
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visible Booleanreadonly
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观察者是否可以看到目标。