提供建筑物级别过滤器的信息,如用户选择的值或允许的最小值和最大值。
属性列表
可以设置、检索或监听的任何属性。参见使用属性主题。
名称 | 类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
Number[] | 更多信息 过滤器允许的所有值的列表。 | 更多信息 | BuildingLevel | |
String | 更多信息 类名。 | 更多信息 | Accessor | |
Boolean | 更多信息 是否启用了过滤器。 | 更多信息 | BuildingLevel | |
Boolean | 更多信息 是否可以选择下一个值。 | 更多信息 | BuildingLevel | |
Boolean | 更多信息 是否可以选择上一个值。 | 更多信息 | BuildingLevel | |
Number | 更多信息 过滤器允许的最大值。 | 更多信息 | BuildingLevel | |
Number | 更多信息 过滤器允许的最小值。 | 更多信息 | BuildingLevel | |
Number | 更多信息 当前在过滤器上设置的值。 | 更多信息 | BuildingLevel |
属性详细说明
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过滤器允许的所有值的列表。
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类名。类的名称声明格式为
geoscene.folder.className
。
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enabled Booleanreadonly
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是否启用了过滤器。如果为 false,则过滤器的表达式将不会用于过滤 BuildingSceneLayer。
- 默认值:false
-
hasNext Booleanreadonly
-
是否可以选择下一个值。
-
hasPrevious Booleanreadonly
-
是否可以选择上一个值。
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max Numberreadonly
-
过滤器允许的最大值。
-
min Numberreadonly
-
过滤器允许的最小值。
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value Numberreadonly
-
当前在过滤器上设置的值。
方法列表
名称 | 返回值类型 | 描述 | 类 | |
---|---|---|---|---|
更多信息 通过将启用设置为 | 更多信息 | BuildingLevel | ||
String|null | 更多信息 如果用于过滤的字段具有编码值属性域,则该值的标签可用于在工具提示或微件 UI 中显示。 | 更多信息 | BuildingLevel | |
更多信息 选择下一个值(如果可用)。 | 更多信息 | BuildingLevel | ||
更多信息 选择上一个值(如果可用)。 | 更多信息 | BuildingLevel | ||
更多信息 为过滤器选择指定的值。 | 更多信息 | BuildingLevel |
方法详细说明
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clear()
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通过将启用设置为
false
来删除过滤器。
-
如果用于过滤的字段具有编码值属性域,则该值的标签可用于在工具提示或微件 UI 中显示。此方法返回与特定值对应的标签。
参数:value Number过滤值。
返回值:类型 描述 String | null 与过滤器值对应的标签。
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next()
-
选择下一个值(如果可用)。如果启用为
false
,则选择第一个允许的值。
-
previous()
-
选择上一个值(如果可用)。如果启用为
false
,则选择最后一个允许的值。