FeatureForm 微件显示要素的属性。此微件根据要素的属性以及字段是否允许编辑来渲染输入字段。您可以配置字段分组以帮助显示和组织表单数据。表单上设置的所有属性和字段配置都通过其 template 进行处理。
将此微件与 FeatureLayer.applyEdits 结合使用,使最终用户能够更新指定可编辑要素图层上的要素属性。
在表单的模板元素中通过 FieldElement(s) 或 GroupElement(s) 设置字段配置。
已知限制
目前不支持编辑附件或相关的要素属性。不过,可以使用 Editor 微件编辑附件。
- 另请参阅
const featureForm = new FeatureForm({
view: view, // Required if using Arcade expressions use global $map variable
container: "formDiv",
feature: graphic,
formTemplate: template
});
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
String|HTMLElement | 包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。 更多详情 | Widget | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
Boolean | 如果为 | FeatureForm | |
Graphic | 包含可编辑属性的关联要素。 更多详情 | FeatureForm | |
FormTemplate | 用于表单的关联 template。 更多详情 | FeatureForm | |
String | 定义如何向用户显示组。 更多详情 | FeatureForm | |
Number | 指示用于表单标题的标题级别。 更多详情 | FeatureForm | |
String | 创建微件时分配给微件的唯一 ID。 更多详情 | Widget | |
String | 微件的默认的标注。 更多详情 | FeatureForm | |
FeatureLayer | 包含可编辑要素属性的图层。 更多详情 | FeatureForm | |
MapView|SceneView | 更多详情 | FeatureForm | |
FeatureFormViewModel | 此微件的视图模型。 更多详情 | FeatureForm | |
Boolean | 指示微件是否可见。 更多详情 | Widget |
属性详细信息
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包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。此属性只能设置一次。以下示例都是使用微件时的有效用例。
示例// Create the HTML div element programmatically at runtime and set to the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: document.createElement("div") }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
// Specify an already-defined HTML div element in the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: basemapGalleryDiv }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" }); // HTML markup <body> <div id="viewDiv"></div> <div id="basemapGalleryDiv"></div> </body>
// Specify the widget while adding to the view's UI const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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disabled Boolean起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果为
true
,则将微件设置为禁用状态,以便用户无法与其交互。- 默认值:false
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feature Graphic
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示例
// Check if a user clicked on an incident feature. view.on("click", function(event) { view.hitTest(event).then(function(response) { // Display the attributes of selected incident feature in the form if (response.results[0].graphic && response.results[0].graphic.layer.id == "incidentsLayer") { formVM.feature = result.results[0].graphic } }); });
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formTemplate FormTemplateautocast起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.16
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用于表单的关联 template。
在 formTemplate 中,您可以配置表单的显示方式,并设置表单的任何关联属性,例如标题、说明、字段元素等。
示例// Create the Form template and pass in elements const formTemplate = new FormTemplate({ title: "Inspector report", description: "Enter all relevant information below", elements: [groupElement] // Add all elements to the template }); // Add a new feature form with grouped fields const form = new FeatureForm({ container: "form", groupDisplay: "sequential", // only display one group at a time formTemplate: formTemplate // set it to template created above });
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groupDisplay String起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.10
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定义如何向用户显示组。
可能值
值 描述 all 所有组都将展开。 sequential 一次将展开一个组。 可能值:"all"|"sequential"
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headingLevel Number起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.20
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指示用于表单标题的标题级别。默认情况下,标题呈现为 2 级标题 (例如,
<h2>Form title</h2>
)。此外,组元素标注默认为 3 级标题 (例如,<h3>Group element label</h3>
)。根据微件在应用程序中的位置,您可能需要调整此标题以获得正确的语义。这对于满足可访问性标准很重要。- 默认值:2
- 另请参阅
示例// form title will render as an <h3> // group element labels will render as an <h4> featureForm.headingLevel = 3;
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创建微件时分配给微件的唯一 ID。如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器 Id,或者如果没有容器 ID,则将自动生成。
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label String
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微件的默认的标注。
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layer FeatureLayer
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包含可编辑要素属性的图层。如果未指定此图层,则它与图形图层相同。
示例const form = new FeatureForm({ container: "formDiv", // HTML div layer: featureLayer // Feature layer });
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果在
FeatureForm
中使用了$map
全局变量的 Arcade 表达式,则需要此属性。
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viewModel FeatureFormViewModelautocast
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此微件的视图模型。此类包含控制此微件行为的所有逻辑。请参阅 FeatureFormViewModel 类来访问微件上的所有属性和方法。
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指示微件是否可见。
如果为
false
,微件将不再呈现在 web 文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与视图 UI 右上角关联的三个微件中的第一个,则当此微件不可见时,其他微件将重新定位。有关更多信息,请参阅 CSS display 值"none"
。- 默认值:true
示例// Hides the widget in the view widget.visible = false;
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
String | 用于为微件的 | Widget | |
销毁微件实例。 更多详情 | Widget | ||
Object | 返回所有字段值,无论它们是否已更新。 更多详情 | FeatureForm | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Object | 在实例上注册事件处理程序。 更多详情 | Widget | |
添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Object | 此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | |
立即将微件渲染到 DOM。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
触发 submit 事件。 更多详情 | FeatureForm | ||
Promise | 一旦创建了类的实例,就可以使用 | Widget |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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用于为微件的
class
属性构建值的实用方法。这有助于简化 CSS 类设置。参数repeatable 类名称。
返回类型 描述 String 计算的类名。 - 另请参阅
示例// .tsx syntax showing how to set CSS classes while rendering the widget render() { const dynamicIconClasses = { [CSS.myIcon]: this.showIcon, [CSS.greyIcon]: !this.showIcon }; return ( <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} /> ); }
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destroy()inherited
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销毁微件实例。
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getValues(){Object}
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返回所有字段值,无论它们是否已更新。
返回类型 描述 Object 字段名称及其值的键值对的对象。 示例function updateFeature() { // Get the updated field values const attributes = form.getValues(); // Call applyEdits on the featurelayer layer.applyEdits({ // Pass in the updated field values updateFeatures: [{ attributes }] }); }
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isFulfilled()
可用于验证创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。如果满足,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isRejected()
可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isResolved()
可用于验证创建类的实例是否已解决。如果已解决,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已解决。
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在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与监听器挂钩。
参数要侦听的事件或者事件数组。
listener Function事件触发时要调用的函数。
返回类型 描述 Object 返回具有 remove()
方法的事件处理程序,可调用该方法来停止侦听事件。属性 类型 描述 remove Function 调用时,从事件中移除侦听器。 示例view.on("click", function(event){ // event is the event handle returned after the event fires. console.log(event.mapPoint); });
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own(handleOrHandles)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.24
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添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。当微件被销毁时,将移除句柄。
const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true} ); this.own(handle); // Handle gets removed when the widget is destroyed.
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]微件销毁后,标记为要移除的句柄。
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postInitialize()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。在微件准备好渲染后执行。
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。它必须由子类实现以进行渲染。
返回类型 描述 Object 渲染的虚拟节点。
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renderNow()inherited
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立即将微件渲染到 DOM。
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scheduleRender()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。计划微件渲染。此方法对于影响 UI 的更改非常有用。
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submit()
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触发 submit 事件。
示例// Listen for when 'submit' is called on the FeatureForm. // Once it is fired, update the feature. form.on("submit", updateFeature); // When the DOM's button (btnUpdate) is clicked, // execute the 'submit()' method. on(dom.byId("btnUpdate"), "click", form.submit());
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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一旦创建了类的实例,就可以使用
when()
。此方法接受两个输入参数:callback
函数和errback
函数。callback
在类的实例加载时执行。errback
在类的实例无法加载时执行。参数callback Functionoptional当 promise 解决时调用的函数。
errback Functionoptional当 promise 失败时执行的函数。
返回类型 描述 Promise 为 callback
结果返回一个新的 promise。示例// Although this example uses the BasemapGallery widget, any class instance that is a promise may use when() in the same way let bmGallery = new BasemapGallery(); bmGallery.when(function(){ // This function will execute once the promise is resolved }, function(error){ // This function will execute if the promise is rejected due to an error });
事件概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
{valid: String[],invalid: String[],values: Object} |
当调用 submit() 方法时触发。 更多详情 |
FeatureForm | |
{layer: FeatureLayer,feature: Graphic,fieldName: String,value: Number,String,null,valid: Boolean} |
在更新字段值时触发。 更多详情 |
FeatureForm |
事件详细说明
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submit
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当调用 submit() 方法时触发。调用 FeatureLayer.applyEdits() 方法来更新要素的属性。
- 属性
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有效的字段名称。
无效的字段名称。
values Object字段名称的键值对对象及其所有值,无论它们是否已更新。
- 另请参阅
示例// Listen to the feature form's submit event. featureForm.on("submit", function(){ if (editFeature) { // Grab updated attributes from the form. const updated = featureForm.getValues(); // Loop through updated attributes and assign // the updated values to feature attributes. Object.keys(updated).forEach(function(name) { editFeature.attributes[name] = updated[name]; }); // Setup the applyEdits parameter with updates. const edits = { updateFeatures: [editFeature] }; applyEdits(edits); } });
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value-change
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在更新字段值时触发。
- 属性
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layer FeatureLayer
关联的要素图层。
feature Graphic关联的要素
fieldName String更新的字段。
更新的字段值。
valid Boolean如果为 true,则该值符合字段的定义。