Measurement 微件可对多个测量工具进行分组和管理,并允许您使用 activeTool 属性在它们之间轻松切换。这些工具对应于 2D (AreaMeasurement2D、DistanceMeasurement2D) 和 3D (AreaMeasurement3D、DirectLineMeasurement3D) 中面积和距离的测量微件。
此微件遵循复合模式,允许开发人员配置 UI 以匹配他们的特定要求。测量工具、放置位置和图标都可以配置,这为使用选项卡式界面或其他自定义 UI 提供了极大的灵活性。有关此灵活性示例,请参阅 Measurement 微件示例。
对于 2D MapViews,将以大地测量方式计算地理坐标系和 web 墨卡托的距离。对于非 web 墨卡托投影坐标系,将以平面方式对距离执行计算,这些距离最大为微件的 ViewModel 的 geodesicDistanceThreshold
属性所定义的阈值距离。等于或超出阈值的距离将通过大地测量计算。默认情况下,阈值设置为 100km。
对于 3D SceneViews,计算距离的模式为 euclidean
或 geodesic
。在 euclidean
模式中,距离在 ECEF 坐标系中测量为直线。在 geodesic
模式中,距离测量为 WGS84 椭球体上的测地线。
- 另请参阅
// Add the measurement widget to the upper right hand corner
// with the distance tool active
const map = new Map({
basemap: "tianditu-vector"
});
const view = new MapView({
container: "viewDiv",
map: map,
center: [-71.69, 43.76],
zoom: 15
});
const measurement = new Measurement({
view: view,
activeTool: "distance"
});
view.ui.add(measurement, "top-right");
// Switch between area and distance measurement
function switchTool() {
const tool = measurement.activeTool === "distance" ? "area" : "distance";
measurement.activeTool = tool;
}
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
String | 指定要显示的当前测量工具。 更多详情 | Measurement | |
AreaMeasurement2D|AreaMeasurement3D|DirectLineMeasurement3D|DistanceMeasurement2D | 当前正在使用的测量微件。 更多详情 | Measurement | |
SystemOrAreaUnit | 单位系统(英制、公制)或显示面积值的特定单位。 更多详情 | Measurement | |
String|HTMLElement | 包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。 更多详情 | Widget | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
String | 微件的默认 CSS 图标类。 更多详情 | Measurement | |
String | 创建微件时分配给微件的唯一 ID。 更多详情 | Widget | |
String | 微件的默认的标注。 更多详情 | Measurement | |
SystemOrLengthUnit | 单位系统(英制、公制)或用于显示距离值的特定单位。 更多详情 | Measurement | |
MapView|SceneView | 更多详情 | Measurement | |
MeasurementViewModel | 此微件的视图模型。 更多详情 | Measurement | |
Boolean | 指示微件是否可见。 更多详情 | Widget |
属性详细信息
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activeTool String
-
指定要显示的当前测量工具。将其值设置为
area
可激活面积测量工具,并且该工具适用于 MapView 和 SceneView。要在 MapView 中测量距离,请将该属性设置为distance
;如在 SceneView 中进行测量,可将其设置为direct-line
。如果未设置此属性,则不会显示微件。可能值:"area"|"distance"|"direct-line"
- 默认值:null
示例// To create the Measurement widget with SceneView's direct-line tool active. const measurement = new Measurement({ view: view, activeTool: "direct-line" }); // To switch between direct line and area measurement tools function switchTool() { const tool = measurement.activeTool === "direct-line" ? "area" : "direct-line"; measurement.activeTool = tool; }
-
activeWidget AreaMeasurement2D|AreaMeasurement3D|DirectLineMeasurement3D|DistanceMeasurement2Dreadonly
-
当前正在使用的测量微件。使用此属性可获得对活动微件的访问。
- 默认值:null
示例// Print the active widget to the console. const measurement = new Measurement({ view: view, activeTool: "distance" }); view.ui.add(measurement, "top-right"); console.log("Active Widget: ", measurement.activeWidget);
-
areaUnit SystemOrAreaUnit
-
单位系统(英制、公制)或显示面积值的特定单位。可能的值为:
metric
、imperial
、square-inches
、square-feet
、square-us-feet
、square-yards
、square-miles
、square-meters
、square-kilometers
、acres
、ares
、hectares
。示例// To create the Measurement widget that displays area in square US feet const measurement = new Measurement({ view: view, activeTool: "area", areaUnit: "square-us-feet" }); // To display the current area measurement unit console.log("Current unit: ", measurement.areaUnit);
-
-
包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。此属性只能设置一次。以下示例都是使用微件时的有效用例。
示例// Create the HTML div element programmatically at runtime and set to the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: document.createElement("div") }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
// Specify an already-defined HTML div element in the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: basemapGalleryDiv }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" }); // HTML markup <body> <div id="viewDiv"></div> <div id="basemapGalleryDiv"></div> </body>
// Specify the widget while adding to the view's UI const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
-
类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
-
iconClass Stringreadonly
-
微件的默认 CSS 图标类。
-
创建微件时分配给微件的唯一 ID。如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器 Id,或者如果没有容器 ID,则将自动生成。
-
linearUnit SystemOrLengthUnit
-
单位系统(英制、公制)或用于显示距离值的特定单位。可能的值为:
metric
、imperial
、inches
、feet
、us-feet
、yards
、miles
、nautical-miles
、meters
、kilometers
。示例// To create the Measurement widget that displays distance in yards const measurement = new Measurement({ view: view, activeTool: "distance", linearUnit: "yards" }); // To display the current linear measurement unit console.log('Current linear unit: ', measurement.linearUnit);
-
示例
// To create the Measurement widget for SceneView with the direct-line tool active. const measurement = new Measurement({ view: sceneView, activeTool: "direct-line" });
-
viewModel MeasurementViewModelautocast
-
此微件的视图模型。此类包含控制此微件行为的所有逻辑。请参阅 MeasurementViewModel 类来访问微件上的所有属性和方法。
示例// Intialize a measurement widget using the view model. const measurement = new Measurement({ viewModel: { view: view, activeTool: "distance", unit: "yards" } });
-
指示微件是否可见。
如果为
false
,微件将不再呈现在 web 文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与视图 UI 右上角关联的三个微件中的第一个,则当此微件不可见时,其他微件将重新定位。有关更多信息,请参阅 CSS display 值"none"
。- 默认值:true
示例// Hides the widget in the view widget.visible = false;
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
String | 用于为微件的 | Widget | |
移除所有测量微件和关联的图形。 更多详情 | Measurement | ||
销毁微件实例。 更多详情 | Widget | ||
Boolean | 在实例上触发事件。 更多详情 | Widget | |
Boolean | 指示实例上是否存在与提供的事件名称相匹配的事件监听器。 更多详情 | Widget | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Object | 在实例上注册事件处理程序。 更多详情 | Widget | |
添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Object | 此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | |
立即将微件渲染到 DOM。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
启动活动测量微件的新测量。 更多详情 | Measurement | ||
Promise | 一旦创建了类的实例,就可以使用 | Widget |
方法详细说明
-
addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
-
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
-
用于为微件的
class
属性构建值的实用方法。这有助于简化 CSS 类设置。参数repeatable 类名称。
返回类型 描述 String 计算的类名。 - 另请参阅
示例// .tsx syntax showing how to set CSS classes while rendering the widget render() { const dynamicIconClasses = { [CSS.myIcon]: this.showIcon, [CSS.greyIcon]: !this.showIcon }; return ( <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} /> ); }
-
clear()
-
移除所有测量微件和关联的图形。
-
destroy()inherited
-
销毁微件实例。
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在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时,才应使用此方法。
参数type String事件的名称。
event Objectoptional事件有效负载。
返回类型 描述 Boolean 如果监听器收到通知,则为 true
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
-
如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
-
isFulfilled()
可用于验证创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。如果满足,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
-
isRejected()
可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
-
isResolved()
可用于验证创建类的实例是否已解决。如果已解决,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已解决。
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在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与监听器挂钩。
参数要侦听的事件或者事件数组。
listener Function事件触发时要调用的函数。
返回类型 描述 Object 返回具有 remove()
方法的事件处理程序,可调用该方法来停止侦听事件。属性 类型 描述 remove Function 调用时,从事件中移除侦听器。 示例view.on("click", function(event){ // event is the event handle returned after the event fires. console.log(event.mapPoint); });
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own(handleOrHandles)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.24
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添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。当微件被销毁时,将移除句柄。
const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true} ); this.own(handle); // Handle gets removed when the widget is destroyed.
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]微件销毁后,标记为要移除的句柄。
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postInitialize()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。在微件准备好渲染后执行。
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。它必须由子类实现以进行渲染。
返回类型 描述 Object 渲染的虚拟节点。
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renderNow()inherited
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立即将微件渲染到 DOM。
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scheduleRender()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。计划微件渲染。此方法对于影响 UI 的更改非常有用。
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startMeasurement()
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启动活动测量微件的新测量。
示例const measurement = new Measurement({ view: view, activeTool: "distance" }); function measure () { measurement.startMeasurement(); } measure();
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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一旦创建了类的实例,就可以使用
when()
。此方法接受两个输入参数:callback
函数和errback
函数。callback
在类的实例加载时执行。errback
在类的实例无法加载时执行。参数callback Functionoptional当 promise 解决时调用的函数。
errback Functionoptional当 promise 失败时执行的函数。
返回类型 描述 Promise 为 callback
结果返回一个新的 promise。示例// Although this example uses the BasemapGallery widget, any class instance that is a promise may use when() in the same way let bmGallery = new BasemapGallery(); bmGallery.when(function(){ // This function will execute once the promise is resolved }, function(error){ // This function will execute if the promise is rejected due to an error });