Expand 微件充当用于打开微件的可单击按钮。
如果将 Slider、HistogramRangeSlider 或 TimeSlider 作为内容添加到 Expand 微件中,则微件的容器或父容器必须在 CSS 中具有一个 width
集才能在 Expand 微件中呈现。
如果在滑块的容器上设置宽度,请将 slider.container
设置为展开的内容,而不是滑块本身。
expand.content = slider.container
// LayerList
layerList = new LayerList({
container: document.createElement("div"),
view: view
});
layerListExpand = new Expand({
expandIconClass: "geoscene-icon-layer-list", // see https://doc.geoscene.cn/javascript/4.25/guide/geoscene-icon-font/
// expandTooltip: "Expand LayerList", // optional, defaults to "展开" for English locale
view: view,
content: layerList
});
view.ui.add(layerListExpand, "top-right");
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
Boolean | 在视图的视点更新时自动折叠展开微件实例。 更多详情 | Expand | |
Boolean|Function | 如果为 true,则当键盘焦点位于其内容范围内时,按下 Esc 键后,Expand 微件将关闭。 更多详情 | Expand | |
String | 用于设置 Expand 按钮样式的图标字体。 更多详情 | Expand | |
String | 要显示的工具提示,用于指示可以折叠 Expand 微件。 更多详情 | Expand | |
String|HTMLElement | 包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。 更多详情 | Widget | |
Node|String|Widget | 要在展开的 Expand 微件中显示的内容。 更多详情 | Expand | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
Boolean | 指示微件当前是否已展开。 更多详情 | Expand | |
String | 用于设置 Expand 按钮样式的图标字体。 更多详情 | Expand | |
String | 要显示的工具提示,用于指示可以展开 Expand 微件。 更多详情 | Expand | |
String | 此值将两个或多个 Expand 微件实例相互关联,从而允许在展开同一组中的另一实例时自动折叠一个实例。 更多详情 | Expand | |
Number | 显示在微件角落处的数字,用于指示未解决的问题或未读通知的数量。 更多详情 | Expand | |
String | 创建微件时分配给微件的唯一 ID。 更多详情 | Widget | |
String | 微件的默认的标注。 更多详情 | Expand | |
String | 微件的显示模式。 更多详情 | Expand | |
MapView|SceneView | 更多详情 | Expand | |
ExpandViewModel | 此微件的视图模型。 更多详情 | Expand | |
Boolean | 指示微件是否可见。 更多详情 | Widget |
属性详细信息
-
autoCollapse Boolean
-
在视图的视点更新时自动折叠展开微件实例。
- 默认值:false
-
如果为 true,则当键盘焦点位于其内容范围内时,按下 Esc 键后,Expand 微件将关闭。此属性还可设置为返回布尔值的函数,从而允许对何时可从
esc
键关闭 Expand 微件进行更多自定义。- 默认值:true
示例let expand = new Expand({ view: view, content: searchWidget, // widget will not be able to be closed from the ESC key closeOnEsc: false });
let expand = new Expand({ view: view, content: searchWidget, // widget will close on ESC when the search widget has no active menu closeOnEsc: function() { return searchWidget.activeMenu === "none" } });
-
collapseIconClass String起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.4
-
用于设置 Expand 按钮样式的图标字体。
- 另请参阅
-
collapseTooltip String
-
要显示的工具提示,用于指示可以折叠 Expand 微件。
- 默认值:"Collapse" (English locale)
-
-
包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。此属性只能设置一次。以下示例都是使用微件时的有效用例。
示例// Create the HTML div element programmatically at runtime and set to the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: document.createElement("div") }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
// Specify an already-defined HTML div element in the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: basemapGalleryDiv }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" }); // HTML markup <body> <div id="viewDiv"></div> <div id="basemapGalleryDiv"></div> </body>
// Specify the widget while adding to the view's UI const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
-
要在展开的 Expand 微件中显示的内容。
如果将 Slider、HistogramRangeSlider 或 TimeSlider 作为内容添加到 Expand 微件中,则微件的容器或父容器必须在 CSS 中具有一个
width
集才能在 Expand 微件中呈现。如果在滑块的容器 (而不是父容器) 上设置宽度,请将
slider.container
设置为展开的内容,而不是滑块本身。expand.content = slider.container
示例// A. specify content with a widget let searchWidget = new Search({ view: view }); let expand = new Expand({ expandIconClass: "geoscene-icon-search", view: view, content: searchWidget }); view.ui.add(expand, "bottom-left");
// B. specify content with a string (of HTML) content: "Hi, I can have <input placeholder='HTML'/>!"
// C. specify content with a DOM node let node = domConstruct.create("div", { innerHTML: "I'm a real node!" }); let expand = new Expand({ expandIconClass: "geoscene-icon-right-arrow", view: view, content: node }); view.ui.add(expand, "top-right");
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
-
类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
-
expanded Boolean
-
指示微件当前是否已展开。
- 默认值:false
-
expandTooltip String
-
要显示的工具提示,用于指示可以展开 Expand 微件。
- 默认值:"展开" (English locale)
-
group String起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.6
-
此值将两个或多个 Expand 微件实例相互关联,从而允许在展开同一组中的另一实例时自动折叠一个实例。要使自动折叠生效,组的所有实例都必须包含在 view.ui 中。
例如,如果将多个 Expand 实例放置在视图 ui 的左上角,则可以将它们分配给名为
top-left
的组。如果展开了一个 Expand 实例,并且用户单击top-left
组中的其他实例,则第一个实例将折叠,从而使第二个实例的内容完全可见。示例let expand1 = new Expand({ view: view, content: document.getElementById("bg-gallery"), expandIconClass: "geoscene-icon-basemap", group: "bottom-right" }); let expand2 = new Expand({ view: view, content: document.getElementById("legend"), expandIconClass: "geoscene-icon-key", group: "bottom-right" }); view.ui.add([expand1, expand2], "bottom-right");
-
iconNumber Number
-
显示在微件角落处的数字,用于指示未解决的问题或未读通知的数量。
-
创建微件时分配给微件的唯一 ID。如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器 Id,或者如果没有容器 ID,则将自动生成。
-
label String
-
微件的默认的标注。
-
mode String起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
-
微件的显示模式。下面列出了这些模式。
mode description auto 这是默认模式。它可以响应浏览器大小的更改,并将根据是在桌面还是移动应用程序中查看微件的情况进行更新。 floating 如果您希望将微件始终显示为浮动,而无论浏览器大小如何,请使用此模式。 drawer 如果您希望始终在面板中显示微件,而无论浏览器大小如何,请使用此模式。 可能值:"auto"|"floating"|"drawer"
- 默认值:"auto"
-
viewModel ExpandViewModelautocast
-
此微件的视图模型。此类包含控制此微件行为的所有逻辑。请参阅 ExpandViewModel 类来访问微件上的所有属性和方法。
-
指示微件是否可见。
如果为
false
,微件将不再呈现在 web 文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与视图 UI 右上角关联的三个微件中的第一个,则当此微件不可见时,其他微件将重新定位。有关更多信息,请参阅 CSS display 值"none"
。- 默认值:true
示例// Hides the widget in the view widget.visible = false;
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
String | 用于为微件的 | Widget | |
折叠微件。 更多详情 | Expand | ||
销毁微件实例。 更多详情 | Widget | ||
Boolean | 在实例上触发事件。 更多详情 | Widget | |
展开微件。 更多详情 | Expand | ||
Boolean | 指示实例上是否存在与提供的事件名称相匹配的事件监听器。 更多详情 | Widget | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Object | 在实例上注册事件处理程序。 更多详情 | Widget | |
添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Object | 此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | |
立即将微件渲染到 DOM。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
切换微件,如果微件已折叠,则展开它;如果已展开,则折叠它。 更多详情 | Expand | ||
Promise | 一旦创建了类的实例,就可以使用 | Widget |
方法详细说明
-
addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
-
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
-
用于为微件的
class
属性构建值的实用方法。这有助于简化 CSS 类设置。参数repeatable 类名称。
返回类型 描述 String 计算的类名。 - 另请参阅
示例// .tsx syntax showing how to set CSS classes while rendering the widget render() { const dynamicIconClasses = { [CSS.myIcon]: this.showIcon, [CSS.greyIcon]: !this.showIcon }; return ( <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} /> ); }
-
collapse()
-
折叠微件。
-
destroy()inherited
-
销毁微件实例。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.5
-
在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时,才应使用此方法。
参数type String事件的名称。
event Objectoptional事件有效负载。
返回类型 描述 Boolean 如果监听器收到通知,则为 true
-
expand()
-
展开微件。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
-
如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
-
isFulfilled()
可用于验证创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。如果满足,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
-
isRejected()
可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
-
isResolved()
可用于验证创建类的实例是否已解决。如果已解决,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已解决。
-
在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与监听器挂钩。
参数要侦听的事件或者事件数组。
listener Function事件触发时要调用的函数。
返回类型 描述 Object 返回具有 remove()
方法的事件处理程序,可调用该方法来停止侦听事件。属性 类型 描述 remove Function 调用时,从事件中移除侦听器。 示例view.on("click", function(event){ // event is the event handle returned after the event fires. console.log(event.mapPoint); });
-
own(handleOrHandles)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.24
-
添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。当微件被销毁时,将移除句柄。
const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true} ); this.own(handle); // Handle gets removed when the widget is destroyed.
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]微件销毁后,标记为要移除的句柄。
-
postInitialize()inherited
-
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。在微件准备好渲染后执行。
-
removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
-
移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
-
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。它必须由子类实现以进行渲染。
返回类型 描述 Object 渲染的虚拟节点。
-
renderNow()inherited
-
立即将微件渲染到 DOM。
-
scheduleRender()inherited
-
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。计划微件渲染。此方法对于影响 UI 的更改非常有用。
-
toggle()
-
切换微件,如果微件已折叠,则展开它;如果已展开,则折叠它。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
-
一旦创建了类的实例,就可以使用
when()
。此方法接受两个输入参数:callback
函数和errback
函数。callback
在类的实例加载时执行。errback
在类的实例无法加载时执行。参数callback Functionoptional当 promise 解决时调用的函数。
errback Functionoptional当 promise 失败时执行的函数。
返回类型 描述 Promise 为 callback
结果返回一个新的 promise。示例// Although this example uses the BasemapGallery widget, any class instance that is a promise may use when() in the same way let bmGallery = new BasemapGallery(); bmGallery.when(function(){ // This function will execute once the promise is resolved }, function(error){ // This function will execute if the promise is rejected due to an error });