DirectLineMeasurement3D 微件可计算并显示两点之间的 3D 距离。此微件可在 SceneView 中用于测量两点之间的垂直、水平和直接距离。
当微件处于活动状态时,会绘制一条水平“激光”线,指示当前鼠标位置的高度。这条线可以帮助分析物体相对于彼此和地形的高度。第二条激光线显示场景与穿过方格线的垂直平面的交点。
DirectLineMeasurement3D 微件可标记直线、水平和垂直橙色距离线,并在 UI 面板中显示相同的值在 WGS84 或 WebMercator 场景中,当点之间的距离大于 100km 时,DirectLineMeasurement3D 微件会切换到仅显示水平和垂直距离,同时考虑到地球的曲率 (即基于椭圆体的测地线距离)。
此微件旨在与 3D SceneViews 一起使用。对于使用 2D MapViews 的测量,请使用 DistanceMeasurement2D。
- 另请参阅
let measurementWidget = new DirectLineMeasurement3D({
view: view
});
view.ui.add(measurementWidget, "top-right");
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
DirectLineMeasurementAnalysis | 由微件创建或修改的直线测量分析对象。 更多详情 | DirectLineMeasurement3D | |
String|HTMLElement | 包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。 更多详情 | Widget | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
String | 微件的默认 CSS 图标类。 更多详情 | DirectLineMeasurement3D | |
String | 创建微件时分配给微件的唯一 ID。 更多详情 | Widget | |
String | 微件的默认的标注。 更多详情 | DirectLineMeasurement3D | |
SystemOrLengthUnit | 单位系统(英制、公制)或用于显示距离值的特定单位。 更多详情 | DirectLineMeasurement3D | |
SystemOrLengthUnit[] | 用于显示距离值的单位系统 (英制、公制)或特定单位列表。 更多详情 | DirectLineMeasurement3D | |
SceneView | 对 SceneView 的引用。 更多详情 | DirectLineMeasurement3D | |
DirectLineMeasurement3DViewModel | 此微件的视图模型。 更多详情 | DirectLineMeasurement3D | |
Boolean | 指示微件是否可见。 更多详情 | Widget |
属性详细信息
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.23
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由微件创建或修改的直线测量分析对象。此属性是 DirectLineMeasurement3DViewModel.analysis 的别名。
可以在微件构建期间设置此属性,以向微件提供现有分析以进行修改。一旦分配给微件,分析上的属性也可进行修改。
如果在微件构建期间未提供分析,则微件会自动创建其自己的分析并将其添加到视图中。在这种情况下,当微件被销毁时,分析也将自动从视图中移除。
示例// Construct a direct line measurement analysis object outside of the widget const analysis = new DirectLineMeasurementAnalysis({ startPoint: { type: "point", // autocasts as new Point() x: 7.67, y: 45.981, z: 3435.765 }, endPoint: { type: "point", x: 7.659, y: 45.976, z: 4437 } }); // Ensure that the analysis is added to the view view.analyses.add(analysis); // Frame the analysis in the view view.goTo(analysis.extent); // Pass the analysis object as a constructor parameter to modify it using the widget const viewModel = new DirectLineMeasurement3D({ analysis: analysis, view: view });
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包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。此属性只能设置一次。以下示例都是使用微件时的有效用例。
示例// Create the HTML div element programmatically at runtime and set to the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: document.createElement("div") }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
// Specify an already-defined HTML div element in the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: basemapGalleryDiv }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" }); // HTML markup <body> <div id="viewDiv"></div> <div id="basemapGalleryDiv"></div> </body>
// Specify the widget while adding to the view's UI const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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iconClass String
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微件的默认 CSS 图标类。
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创建微件时分配给微件的唯一 ID。如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器 Id,或者如果没有容器 ID,则将自动生成。
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label String
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微件的默认的标注。
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unit SystemOrLengthUnit起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.8
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单位系统(英制、公制)或用于显示距离值的特定单位。可能值在 unitOptions 中列出。
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unitOptions SystemOrLengthUnit[]起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
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用于显示距离值的单位系统 (英制、公制)或特定单位列表。默认情况下,包括以下单位:
metric
、imperial
、inches
、feet
、us-feet
、yards
、miles
、nautical-miles
、meters
、kilometers
。可能的 unit 值只能是此列表的子集。
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viewModel DirectLineMeasurement3DViewModelautocast起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
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此微件的视图模型。此类包含控制此微件行为的所有逻辑。请参阅 DirectLineMeasurement3DViewModel 类来访问微件上的所有属性和方法。
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指示微件是否可见。
如果为
false
,微件将不再呈现在 web 文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与视图 UI 右上角关联的三个微件中的第一个,则当此微件不可见时,其他微件将重新定位。有关更多信息,请参阅 CSS display 值"none"
。- 默认值:true
示例// Hides the widget in the view widget.visible = false;
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
String | 用于为微件的 | Widget | |
销毁微件实例。 更多详情 | Widget | ||
Boolean | 在实例上触发事件。 更多详情 | Widget | |
Boolean | 指示实例上是否存在与提供的事件名称相匹配的事件监听器。 更多详情 | Widget | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Object | 在实例上注册事件处理程序。 更多详情 | Widget | |
添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Object | 此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | |
立即将微件渲染到 DOM。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
Promise | 一旦创建了类的实例,就可以使用 | Widget |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
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用于为微件的
class
属性构建值的实用方法。这有助于简化 CSS 类设置。参数repeatable 类名称。
返回类型 描述 String 计算的类名。 - 另请参阅
示例// .tsx syntax showing how to set CSS classes while rendering the widget render() { const dynamicIconClasses = { [CSS.myIcon]: this.showIcon, [CSS.greyIcon]: !this.showIcon }; return ( <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} /> ); }
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destroy()inherited
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销毁微件实例。
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在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时,才应使用此方法。
参数type String事件的名称。
event Objectoptional事件有效负载。
返回类型 描述 Boolean 如果监听器收到通知,则为 true
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isFulfilled()
可用于验证创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。如果满足,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isRejected()
可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isResolved()
可用于验证创建类的实例是否已解决。如果已解决,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已解决。
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在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与监听器挂钩。
参数要侦听的事件或者事件数组。
listener Function事件触发时要调用的函数。
返回类型 描述 Object 返回具有 remove()
方法的事件处理程序,可调用该方法来停止侦听事件。属性 类型 描述 remove Function 调用时,从事件中移除侦听器。 示例view.on("click", function(event){ // event is the event handle returned after the event fires. console.log(event.mapPoint); });
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own(handleOrHandles)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.24
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添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。当微件被销毁时,将移除句柄。
const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true} ); this.own(handle); // Handle gets removed when the widget is destroyed.
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]微件销毁后,标记为要移除的句柄。
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postInitialize()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。在微件准备好渲染后执行。
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。它必须由子类实现以进行渲染。
返回类型 描述 Object 渲染的虚拟节点。
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renderNow()inherited
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立即将微件渲染到 DOM。
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scheduleRender()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。计划微件渲染。此方法对于影响 UI 的更改非常有用。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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一旦创建了类的实例,就可以使用
when()
。此方法接受两个输入参数:callback
函数和errback
函数。callback
在类的实例加载时执行。errback
在类的实例无法加载时执行。参数callback Functionoptional当 promise 解决时调用的函数。
errback Functionoptional当 promise 失败时执行的函数。
返回类型 描述 Promise 为 callback
结果返回一个新的 promise。示例// Although this example uses the BasemapGallery widget, any class instance that is a promise may use when() in the same way let bmGallery = new BasemapGallery(); bmGallery.when(function(){ // This function will execute once the promise is resolved }, function(error){ // This function will execute if the promise is rejected due to an error });