属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
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Date | 用于计算阴影投射的日历日期。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
Accessor | 当微件的 visualizationType 设置为 "discrete” 时使用的配置。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
Accessor | 当微件的 visualizationType 设置为 "duration” 时使用的配置。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
Number | 应停止阴影投射计算的时间 (从 date 午夜开始的毫秒数为单位)。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
Number | 应开始阴影投射计算的时间 (从 date 午夜开始的毫秒数为单位)。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
String | 视图模型的当前状态,可用于渲染微件的 UI。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
Accessor | 当微件的 visualizationType 设置为 "threshold" 时使用的配置。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
Number | UTC 时间与微件中显示的时间之间的小时差。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
SceneView | 对视图的引用。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
String | 显示阴影时要使用的可视化类型。 更多详情 | ShadowCastViewModel |
属性详细信息
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date Date
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用于计算阴影投射的日历日期。此日期不包括时间。如果设置了具有时间的日期,则在本地系统时间中,时间值将设置为该日期的午夜 (
00:00:00
)。如果未设置日期,则默认为本地系统时间的当前日期。示例widget.viewModel.date = new Date('June 1, 2021');
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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discreteOptions Accessor
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当微件的 visualizationType 设置为 "discrete” 时使用的配置。
- 属性
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color Color默认值:[50, 50, 50, 0.7]
阴影可视化的颜色。可视化效果的不透明度映射到重叠阴影的数量。没有阴影对应于不透明度 0,最大阴影数对应于此颜色值中设置的不透明度。
interval Number默认值:15 * 60 * 1000各阴影按此时间间隔显示,从 startTimeOfDay 开始。间隔以毫秒为单位表示。默认情况下,它设置为 15 分钟 (15 * 60 * 1000)。如果设置为 0,将使用尽可能小的间隔,最多为 256 个样本。
intervalOptions Collection<number>可在 UI 中为用于显示阴影的时间间隔选择值 (以毫秒为单位)。
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durationOptions Accessor
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当微件的 visualizationType 设置为 "duration” 时使用的配置。
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endTimeOfDay Number
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应停止阴影投射计算的时间 (从 date 午夜开始的毫秒数为单位)。默认情况下,阴影投射的结束时间设置为 4PM (16 * 3600 * 1000ms)。
- 默认值:16 * 3600 * 1000
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startTimeOfDay Number
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应开始阴影投射计算的时间 (从 date 午夜开始的毫秒数为单位)。默认情况下,阴影投射的开始时间设置为 10AM (10 * 3600 * 1000ms)。
- 默认值:10 * 3600 * 1000
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state Stringreadonly
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视图模型的当前状态,可用于渲染微件的 UI。
值 描述 disabled 正在创建微件 ready 微件已就绪 可能的值:"disabled"|"ready"
- 默认值:disabled
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thresholdOptions Accessor
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当微件的 visualizationType 设置为 "threshold" 时使用的配置。
- 属性
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color Color默认值:[255, 0 , 0, 0.7]
阴影可视化的颜色。累积阴影时间长于阈值的区域将使用此颜色显示。
value Number默认值:4 * 3600 * 1000时间段,以毫秒为单位。仅显示投射时间超过此值的阴影。
minValue Number默认值:0可在 UI 中为阈值选择的最短时间段(以毫秒为单位)。微件滑块中的值以小时为单位显示。
maxValue Number默认值:8 * 3600 * 1000可在 UI 中为阈值选择的最长时间段(以毫秒为单位)。微件滑块中的值以小时为单位显示。
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utcOffset Number
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UTC 时间与微件中显示的时间之间的小时差。
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view SceneView
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visualizationType String
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显示阴影时要使用的可视化类型。共有 3 种可视化类型:
- "threshold" 仅显示接收阴影的时间段超过给定阈值的区域
- "duration" 显示以连续模式或 1 小时时间间隔接收阴影的所有区域
- "discrete" 模式显示以给定时间间隔投射的单个阴影
可能值:"threshold"|"duration"|"discrete"
- 默认值:"threshold"
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
Number | 返回屏幕上某个点在阴影中花费的时间 (以毫秒为单位)。 更多详情 | ShadowCastViewModel | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
启动微件。 更多详情 | ShadowCastViewModel | ||
停止微件。 更多详情 | ShadowCastViewModel |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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getDuration(point){Number}
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返回屏幕上某个点在阴影中花费的时间 (以毫秒为单位)。
参数point ScreenPoint屏幕上计算阴影投射的点。
返回类型 描述 Number 给定屏幕点在阴影中花费的时间,以毫秒为单位。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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start()
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启动微件。运行时,它将自动配置阴影累积。
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stop()
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停止微件。