HeatmapSlider 微件用于在任何可使用 HeatmapRenderer 渲染的图层中创作和探索数据驱动的可视化。您必须至少设置微件的 stops 属性。停止点用于在滑块轨迹上渲染颜色渐变。
fromRendererResult 方法可用于从 createRenderer 方法的结果中方便地创建此滑块。
const params = {
layer: layer,
basemap: map.basemap,
view: view
};
let rendererResult = null;
heatmapRendererCreator
.createRenderer(params)
.then(function(response) {
rendererResult = response;
layer.renderer = response.renderer;
const slider = slider.fromRendererResult(rendererResult);
colorSlider.container = "slider";
})
.catch(function(error) {
console.log("there was an error: ", error);
});
此滑块应用于更新 HeatmapRenderer 中的 colorStops。应用程序开发人员负责在此滑块上设置事件侦听器以更新渲染器的色标。
// when the user slides the handle(s), update the renderer
// with the updated color stops
slider.on(["thumb-change", "thumb-drag"], function() {
const renderer = layer.renderer.clone();
renderer.colorStops = slider.stops;
layer.renderer = renderer;
});
构造函数
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new HeatmapSlider(properties)
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参数properties Objectoptional
有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性。
示例const slider = new HeatmapSlider({ stops: [ { color: "rgba(63, 40, 102, 0)", ratio: 0 }, { color: "#472b77", ratio: 0.083 }, { color: "#4e2d87", ratio: 0.166 }, { color: "#563098", ratio: 0.249 }, { color: "#5d32a8", ratio: 0.332 }, { color: "#6735be", ratio: 0.415 }, { color: "#7139d4", ratio: 0.498 }, { color: "#7b3ce9", ratio: 0.581 }, { color: "#853fff", ratio: 0.664 }, { color: "#a46fbf", ratio: 0.747 }, { color: "#c29f80", ratio: 0.83 }, { color: "#e0cf40", ratio: 0.913 }, { color: "#ffff00", ratio: 1 } ] });
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
String|HTMLElement | 包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。 更多详情 | Widget | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
String | 创建微件时分配给微件的唯一 ID。 更多详情 | Widget | |
String | HeatmapSlider 微件的默认标注。 更多详情 | HeatmapSlider | |
HeatmapColorStop[] | 与滑块关联的 HeatmapRenderer 的 colorStops。 更多详情 | HeatmapSlider | |
HeatmapSliderViewModel | Heatmap 微件的视图模型。 更多详情 | HeatmapSlider | |
Boolean | 指示微件是否可见。 更多详情 | Widget |
属性详细信息
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包含微件的 DOM 元素的 ID 或节点。此属性只能设置一次。以下示例都是使用微件时的有效用例。
示例// Create the HTML div element programmatically at runtime and set to the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: document.createElement("div") }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
// Specify an already-defined HTML div element in the widget's container const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view, container: basemapGalleryDiv }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" }); // HTML markup <body> <div id="viewDiv"></div> <div id="basemapGalleryDiv"></div> </body>
// Specify the widget while adding to the view's UI const basemapGallery = new BasemapGallery({ view: view }); // Add the widget to the top-right corner of the view view.ui.add(basemapGallery, { position: "top-right" });
-
类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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创建微件时分配给微件的唯一 ID。如果不是由开发人员设置的,它将默认为容器 Id,或者如果没有容器 ID,则将自动生成。
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label Stringreadonly
-
HeatmapSlider 微件的默认标注。
-
stops HeatmapColorStop[]
-
与滑块关联的 HeatmapRenderer 的 colorStops。
示例slider.stops = [ { color: "rgba(63, 40, 102, 0)", ratio: 0 }, { color: "#472b77", ratio: 0.083 }, { color: "#4e2d87", ratio: 0.166 }, { color: "#563098", ratio: 0.249 }, { color: "#5d32a8", ratio: 0.332 }, { color: "#6735be", ratio: 0.415 }, { color: "#7139d4", ratio: 0.498 }, { color: "#7b3ce9", ratio: 0.581 }, { color: "#853fff", ratio: 0.664 }, { color: "#a46fbf", ratio: 0.747 }, { color: "#c29f80", ratio: 0.83 }, { color: "#e0cf40", ratio: 0.913 }, { color: "#ffff00", ratio: 1 } ];
slider.stops = layer.renderer.colorStops;
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viewModel HeatmapSliderViewModel
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Heatmap 微件的视图模型。此类包含控制此微件行为的所有逻辑 (属性和方法)。请参阅 geoscene/widgets/smartMapping/HeatmapSlider/HeatmapliderViewModel 类以访问 HeatmapSlider 微件上的所有属性和方法。
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指示微件是否可见。
如果为
false
,微件将不再呈现在 web 文档中。这可能会影响文档中其他元素或微件的布局。例如,如果此微件是与视图 UI 右上角关联的三个微件中的第一个,则当此微件不可见时,其他微件将重新定位。有关更多信息,请参阅 CSS display 值"none"
。- 默认值:true
示例// Hides the widget in the view widget.visible = false;
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
String | 用于为微件的 | Widget | |
销毁微件实例。 更多详情 | Widget | ||
Boolean | 在实例上触发事件。 更多详情 | Widget | |
HeatmapSlider | 一个方便的函数,用于从 heatmapRendererCreator.createRenderer() 方法的 result 创建 HeatmapSlider 微件实例。 更多详情 | HeatmapSlider | |
Boolean | 指示实例上是否存在与提供的事件名称相匹配的事件监听器。 更多详情 | Widget | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Boolean |
| Widget | |
Object | 在实例上注册事件处理程序。 更多详情 | Widget | |
添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Object | 此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | |
立即将微件渲染到 DOM。 更多详情 | Widget | ||
此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。 更多详情 | Widget | ||
Promise | 一旦创建了类的实例,就可以使用 | Widget |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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用于为微件的
class
属性构建值的实用方法。这有助于简化 CSS 类设置。参数repeatable 类名称。
返回类型 描述 String 计算的类名。 - 另请参阅
示例// .tsx syntax showing how to set CSS classes while rendering the widget render() { const dynamicIconClasses = { [CSS.myIcon]: this.showIcon, [CSS.greyIcon]: !this.showIcon }; return ( <div class={classes(CSS.root, CSS.mixin, dynamicIconClasses)} /> ); }
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destroy()inherited
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销毁微件实例。
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在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时,才应使用此方法。
参数type String事件的名称。
event Objectoptional事件有效负载。
返回类型 描述 Boolean 如果监听器收到通知,则为 true
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一个方便的函数,用于从 heatmapRendererCreator.createRenderer() 方法的 result 创建 HeatmapSlider 微件实例。
参数rendererResult HeatmapRendererResult返回类型 描述 HeatmapSlider 返回 HeatmapSlider 实例。在为其分配有效 container 之前,不会呈现此内容。 示例let params = { layer: layer, basemap: map.basemap, field: "POP", view: view }; heatmapRendererCreator .createRenderer(params) .then(function(response) { // set generated renderer on the layer and add it to the map rendererResult = response; layer.renderer = response.renderer; let slider = HeatmapSlider.fromHeatmapRendererResult(response); slider.container = "slider"; });
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isFulfilled()
可用于验证创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。如果满足,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isRejected()
可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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isResolved()
可用于验证创建类的实例是否已解决。如果已解决,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已解决。
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在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与监听器挂钩。
参数要侦听的事件或者事件数组。
listener Function事件触发时要调用的函数。
返回类型 描述 Object 返回具有 remove()
方法的事件处理程序,可调用该方法来停止侦听事件。属性 类型 描述 remove Function 调用时,从事件中移除侦听器。 示例view.on("click", function(event){ // event is the event handle returned after the event fires. console.log(event.mapPoint); });
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own(handleOrHandles)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.24
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添加一个或多个与微件的生命周期相关联的句柄。当微件被销毁时,将移除句柄。
const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true} ); this.own(handle); // Handle gets removed when the widget is destroyed.
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]微件销毁后,标记为要移除的句柄。
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postInitialize()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。在微件准备好渲染后执行。
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。它必须由子类实现以进行渲染。
返回类型 描述 Object 渲染的虚拟节点。
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renderNow()inherited
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立即将微件渲染到 DOM。
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scheduleRender()inherited
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此方法主要由开发人员在实现自定义微件时使用。计划微件渲染。此方法对于影响 UI 的更改非常有用。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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一旦创建了类的实例,就可以使用
when()
。此方法接受两个输入参数:callback
函数和errback
函数。callback
在类的实例加载时执行。errback
在类的实例无法加载时执行。参数callback Functionoptional当 promise 解决时调用的函数。
errback Functionoptional当 promise 失败时执行的函数。
返回类型 描述 Promise 为 callback
结果返回一个新的 promise。示例// Although this example uses the BasemapGallery widget, any class instance that is a promise may use when() in the same way let bmGallery = new BasemapGallery(); bmGallery.when(function(){ // This function will execute once the promise is resolved }, function(error){ // This function will execute if the promise is rejected due to an error });
事件概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
{index: Number,oldValue: Number,type: "thumb-change",value: Number} |
当用户通过箭头键和键盘编辑微件上的标注来更改拇指值时,将触发。 更多详情 |
HeatmapSlider | |
{index: Number,state: "start","drag",type: "thumb-drag",value: Number} |
当用户在微件上拖动拇指时触发。 更多详情 |
HeatmapSlider |
事件详细说明
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thumb-change
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当用户通过箭头键和键盘编辑微件上的标注来更改拇指值时,将触发。
- 属性
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index Number
触发事件的拇指的从 0 开始的索引。
oldValue Number进行更改之前拇指的先前值。
type String事件的类型。
值总是 "thumb-change"。
value Number触发事件时的拇指值。
示例slider.on("thumb-change", function() { const renderer = layer.renderer.clone(); renderer.colorStops = slider.stops; layer.renderer = renderer; });
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thumb-drag
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当用户在微件上拖动拇指时触发。
- 属性
-
index Number
触发事件的拇指的从 0 开始的索引。
state String拖动的状态。
可能值:"start"|"drag"
type String事件的类型。
值总是 "thumb-drag"。
value Number触发事件时的拇指值。
示例slider.on("thumb-drag", function() { const renderer = layer.renderer.clone(); renderer.colorStops = slider.stops; layer.renderer = renderer; });