BuildingFilter
类定义了一组条件,可用于在 SceneView 中显示或隐藏 BuildingSceneLayer 的特定要素。例如,如果您想查看位于二楼的建筑物部分,您可以设置过滤器以仅显示二楼。通过将过滤器添加到 BuildingSceneLayer.filters 集合并将 id 分配给 BuildingSceneLayer.activeFilterId,可以在图层上激活该过滤器。一旦过滤器被激活,只有满足 filterBlocks 所定义条件的要素才会显示在 SceneView 中。
// define a floor filter
const buildingFilter = new BuildingFilter({
filterBlocks: [{
// an SQL expression that filters using the BldgLevel field
filterExpression: "BldgLevel = 3",
filterMode: {
type: "wire-frame",
edges: {
type: "solid",
color: [0, 0, 0, 0.8]
}
}
}]
});
// set the filter in the filters array on the layer
buildingLayer.filters = [buildingFilter];
// specify which filter is the one that should be applied
buildingLayer.activeFilterId = buildingFilter.id;
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
String | 在 UI 中显示的过滤器的描述,例如在 GeoScene Pro 中编辑过滤器时。 更多详情 | BuildingFilter | |
Collection<BuildingFilterBlock> | 过滤块定义了哪些要素应在受影响的 BuildingSceneLayer 中可见,以及如何绘制过滤的要素。 更多详情 | BuildingFilter | |
String | 唯一的过滤器 id。 更多详情 | BuildingFilter | |
String | 在 UI 中显示的过滤器的名称,例如在 GeoScene Pro 中编辑过滤器时。 更多详情 | BuildingFilter |
属性详细信息
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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description String
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在 UI 中显示的过滤器的描述,例如在 GeoScene Pro 中编辑过滤器时。
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filterBlocks Collection<BuildingFilterBlock>
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过滤块定义了哪些要素应在受影响的 BuildingSceneLayer 中可见,以及如何绘制过滤的要素。过滤器应至少包含一个过滤块。
过滤块的顺序影响过滤块的应用顺序。例如,如果使用
wire-frame
模式的过滤块在集合中的solid
过滤块之前,则匹配任一过滤块的元素将被绘制为线框。
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id Stringreadonly
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唯一的过滤器 Id。将此 id 分配给 BuildingSceneLayer.activeFilterId 以激活过滤器。
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name String
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在 UI 中显示的过滤器的名称,例如在 GeoScene Pro 中编辑过滤器时。
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
* | 创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。 更多详情 | BuildingFilter | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Object | 将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。 更多详情 | BuildingFilter |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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fromJSON(json){*}static
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创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入
json
参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。参数json ObjectGeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档。
返回类型 描述 * 返回该类的新实例。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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toJSON(){Object}
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将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。
返回类型 描述 Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。
类型定义
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BuildingFilterBlock Object
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filterBlocks 集合中包含的类:
- 属性
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filterExpression String
用于将要素与此过滤块进行匹配的 SQL where 子句。仅满足过滤表达式的要素才会显示在 SceneView 中。此属性使用缓存的属性在客户端上计算,并且仅支持标准化 SQL。
filterMode Object此对象包含有关过滤块的筛选模式的信息。
- 规范
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type String默认值:solid
定义过滤器处于活动状态时如何绘制要素。
solid
模式使用原始纹理来渲染要素。使用wire-frame
模式,仅显示要素的边缘。x-ray
使用白色渲染半透明的元素。为确保客户端应用程序的性能,不建议声明多个具有相同过滤模式的过滤块。可能值:"solid"|"wire-frame"|"x-ray"
edges SolidEdges3D|SketchEdges3D定义用于显示以
wire-frame
模式过滤的 BuildingSceneLayer 的边类型。此属性只能与wire-frame
类型的filterMode
模式一起使用。
title String在 UI 中显示的过滤器的标题,例如在 GeoScene Pro 中编辑过滤器时。