表示视图中像素数组的对象。它存储和解码从与 ImageryLayer 关联的影像服务获取的源数据。这为用户提供了通过 pixels 属性访问客户端上每个像素的权限。PixelBlock 对象旨在处理来自任何栅格数据源的通用像素数组。
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
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String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
Number | PixelBlock 的高度 (或行数),以像素为单位。 更多详情 | PixelBlock | |
Number[]|Uint8Array | nodata 掩码的数组。 更多详情 | PixelBlock | |
Boolean | 指示是否应将掩码用作 Alpha 值。 更多详情 | PixelBlock | |
Number[][]|Int8Array[]|Uint8Array[]|Uint8ClampedArray[]|Int16Array[]|Uint16Array[]|Int32Array[]|Uint32Array[]|Float32Array[]|Float64Array[] | 一个二维数组,表示客户端上显示的影像服务中的像素。 更多详情 | PixelBlock | |
String | 像素类型。 更多详情 | PixelBlock | |
Object[] | 包含数值统计属性的对象数组。 更多详情 | PixelBlock | |
Number | 有效像素数 更多详情 | PixelBlock | |
Number | PixelBlock 的宽度 (或列数),以像素为单位。 更多详情 | PixelBlock |
属性详细信息
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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height Number
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PixelBlock 的高度 (或行数),以像素为单位。
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nodata 掩码的数组。当掩膜为空时,所有像素均有效。
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maskIsAlpha Boolean
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指示是否应将掩码用作 Alpha 值。如果否 (默认值),则当相应掩码值为真时,像素有效
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一个二维数组,表示客户端上显示的影像服务中的像素。第一个维度的长度与图层中的波段数相同。第二个维度的长度为 height * width。每个波段的长度是相同的。每个波段中的像素以这种格式逐行排列:
[p_00, p_10, p_20, ... p_10, p_11, ...]
,其中p_xy
是x
列和y
行的像素值。示例let pixels = imgLyr.pixelData.pixelBlock.pixels; // Prints the number of bands in the layer console.log(pixels.length); // An array containing all the pixels in the first band let band1 = pixels[0];
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pixelType String
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像素类型。
可能值:"unknown"|"s8"|"s16"|"s32"|"u8"|"u16"|"u32"|"f32"|"f64"
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包含数值统计属性的对象数组。如果已定义,则每个对象都具有以下规范。
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validPixelCount Number
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有效像素数
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width Number
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PixelBlock 的宽度 (或列数),以像素为单位。
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
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将另一个平面添加到 PixelBlock。 更多详情 | PixelBlock | ||
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
Uint8ClampedArray | 使用 bip 格式的单个数组返回像素和掩码。 更多详情 | PixelBlock | |
Float32Array | 与 getAsRGBA 类似,但返回浮点数据。 更多详情 | PixelBlock | |
Number | 返回 PixelBlock 的平面波段计数。 更多详情 | PixelBlock | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor |
方法详细说明
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addData(planeData)
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将另一个平面添加到 PixelBlock。
参数规范planeData Object要添加到 PixelBlock 的数据。
规范表示要添加的像素的二维数组。
包含数值统计属性的对象数组。有关每个对象的规范的详细信息,请参阅统计信息。
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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getAsRGBA(){Uint8ClampedArray}
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使用 bip 格式的单个数组返回像素和掩码 (例如,[p_00_r, p_00_g, p_00_b, p_00_a, p_10_r, p_10_g, p_10_b, p_10_a, .....])。使用此方法可以得到一个无符号的 8 位像素数组。结果可用于创建 webgl 纹理。
返回类型 描述 Uint8ClampedArray 无符号的 8 位像素数组。
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getAsRGBAFloat(){Float32Array}
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与 getAsRGBA 类似,但返回浮点数据。结果可用于创建 webgl 纹理 (OES_texture_float)。
返回类型 描述 Float32Array 浮点数组。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");