SceneModification

AMD: require(["geoscene/layers/support/SceneModification"], (SceneModification) => { /* code goes here */ });
ESM: import SceneModification from "@geoscene/core/layers/support/SceneModification";
类: geoscene/layers/support/SceneModification
继承于:SceneModification Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.16

SceneModification 用于执行客户端几何修改。裁剪、掩膜和替换是支持的修改类型。可以使用 SceneModifications 将场景修改集合应用于 IntegratedMeshLayer 属性的修改。

IntegratedMeshLayer 的修改需要与 IntegratedMeshLayer 位于同一空间参考中。WGS84 和 WebMercator 之间的重新投影将自动完成。可以使用客户端投影引擎将几何重新投影到其他空间参考。

另请参阅

构造函数

new SceneModification(properties)
参数
properties Object
optional

有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
String

类的名称。

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Accessor
Polygon

表示修改位置的几何。

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SceneModification
String

要执行的修改类型。

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SceneModification

属性详细信息

declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

geometry Polygon

表示修改位置的几何。目前仅支持多边形几何。

type String

要执行的修改类型。

图示 修改 描述
modification-type-clip clip - 移除所选区域 剪切出集成网格部分以查看以下要素。例如,公用事业在一个地区的天然气或供水管道上工作。规划人员可以创建一个场景,在该场景中,集成网格在某个地点被剪掉,以暴露其下方的水或煤气管线。
modification-type-mask mask - 仅显示所选区域 定义感兴趣区域。使用多边形并仅在该多边形内绘制集成网格的一部分。例如,如果您只想显示城市边界内的集成网格的一部分。
modification-type-replace replace - 展平所选区域 替换基于 3D 多边形的集成网格区域。例如,要添加已建造的建筑物,可将建筑物覆盖区的集成网格展平,以便能够可视化新建筑物。创建新建筑区域的不同场景,并将这些场景作为 web 场景进行分享,以便与利益相关者讨论。集成网格展平到修改多边形的最小 z 顶点。

可能值"clip"|"mask"|"replace"

默认值:clip
另请参阅

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

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Accessor
SceneModification

创建此对象的克隆。

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SceneModification
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

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SceneModification
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

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Accessor

移除对象拥有的句柄组。

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Accessor
Object

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
SceneModification

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

创建此对象的克隆。

返回
类型 描述
SceneModification 调用此方法的 SceneModification 实例的克隆。
fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

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