IntegratedMeshLayer 旨在可视化难以访问的基础设施和自然景观的 SceneView 中的准确表示。
集成网格数据通常由自动化过程捕获,用于从大型重叠影像集构建 3D 对象。结果使用交错三角结构将原始输入图像信息集成为纹理网格。集成网格可以表示建造的和自然的 3D 要素 (如建筑物墙壁、树木、山谷和悬崖),具有真实的纹理。集成网格场景图层将始终在地表面的前面渲染。它们通常是为全市范围的 3D 制图而创建的,并且可以使用 Drone2Map for GeoScene 创建,然后可以将其共享到 GeoScene Desktop 或 web 应用程序。
场景服务由 GeoScene Server REST 资源的 URL 标识:
IntegratedMeshLayer = new IntegratedMeshLayer({
url: "https://tiles.geoscene.cn/tiles/u0sSNqDXr7puKJrF/geoscene/rest/services/Frankfurt2017_v17/SceneServer/layers/0"
});
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
String | 场景服务定义的版权文本。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
Object | 指定网格在垂直轴 (z) 上的放置方式。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
Extent | 图层的完整范围。 更多详情 | Layer | |
String | 分配给图层的唯一 ID。 更多详情 | Layer | |
Number | 场景服务图层的图层 ID 或图层索引。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
String | 指示图层在 LayerList 微件中的显示方式。 更多详情 | Layer | |
Boolean | 指示图层的资源是否已加载。 更多详情 | Layer | |
Error | 如果加载时发生错误,则返回 Error 对象。 更多详情 | Layer | |
String | 表示 load 操作的状态。 更多详情 | Layer | |
Object[] | 加载时发生的警告列表。 更多详情 | Layer | |
Number | 图层在视图中可见时的最大比例 (放至最大)。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
Number | 图层在视图中可见时的最小比例 (缩至最小)。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
SceneModifications | SceneModification 集合,具有应用客户端修改的多边形和类型。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
PortalItem | 从中加载图层的门户项目。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
SpatialReference | 图层的空间参考。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
String | 用于在某些地方标识它的图层标题,例如 LayerList 微件。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
String | 对于 IntegratedMeshLayer,类型总是 "integrated-mesh"。更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
String | 图层或场景服务的 REST 端点的 URL。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
Object | 用于此服务的场景服务规范的版本。 更多详情 | IntegratedMeshLayer | |
Boolean | 指示图层在 View 中是否可见。 更多详情 | Layer |
属性详细信息
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apiKey String起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.20
-
用于访问资源或服务的授权字符串。API 秘钥可在 GeoScene Developer 仪表盘中生成和管理。API 密钥显式绑定到 GeoScene 帐户;它还用于监视服务的使用情况。在特定类上设置细粒度 API 秘钥将覆盖全局 API 秘钥。
示例// set the api key to access a protected service const layer = new FeatureLayer({ url: serviceUrl, apiKey: "YOUR_API_KEY" });
-
copyright String
-
场景服务定义的版权文本。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
-
类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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elevationInfo Object起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.5
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指定网格在垂直轴 (z) 上的放置方式。此属性仅在使用
absolute-height
模式时影响 IntegratedMeshLayers。集成网格图层始终在地表之上渲染,因此设置负偏移值不会将它们渲染到地表以下。- 属性
-
mode String
定义网格在垂直轴 (z) 上的放置方式。目前仅支持
absolute-height
。模式 描述 absolute-height 网格放置在海平面以上的绝对高程 (z 值) 处。此 z 值是通过将 offset
值和网格的 z 值相加来确定的。它没有考虑地形的高度。这是 IntegratedMeshLayer 唯一支持的高程模式。offset Number默认值:0高程偏移,将其添加到网格的垂直位置。
unit String默认值:metersoffset
值的单位。可能值:"feet"|"meters"|"kilometers"|"miles"|"us-feet"|"yards"
-
图层的完整范围。默认情况下,这是全球范围的。可使用此属性设置视图的范围以匹配图层的范围,以便其要素出现在视图中。请参阅以下示例片段。
示例// Once the layer loads, set the view's extent to the layer's fullextent layer.when(function(){ view.extent = layer.fullExtent; });
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分配给图层的唯一 ID。如果不是开发人员设置的,它将在加载图层时自动生成。
-
layerId Number
-
场景服务图层的图层 ID 或图层索引。在从包含多个图层的服务加载具有 portalItem 属性的单个图层时,这特别有用。您可以在以下两种情况之一中指定此值:
- 通过 portalItem 属性加载图层时。
- 将图层 url 直接指向场景服务时。
如果上述任一场景中均未指定 layerId,则选择服务中的第一个图层 (
layerId = 0
)。示例// while these examples use a SceneLayer, the same pattern can be // used for other layers that may be loaded from portalItem ids // loads the third layer in the given Portal Item let layer = new SceneLayer({ portalItem: { id: "73df987984b24094b848d580eb83b0fb" }, layerId: 2 });
// If not specified, the first layer (layerId: 0) will be returned let layer = new SceneLayer({ portalItem: { id: "73df987984b24094b848d580eb83b0fb" } });
// Can also be used if URL points to service and not layer let layer = new SceneLayer({ url: "https://scenesampleserverdev.arcgis.com/geoscene/rest/services/Hosted/DevA_Trees/SceneServer", layerId: 0 // Notice that the url doesn't end with /2 });
// This code returns the same layer as the previous snippet let layer = new SceneLayer({ url: "https://scenesampleserverdev.arcgis.com/geoscene/rest/services/Hosted/DevA_Trees/SceneServer/layers/0", // The layer id is specified in the URL });
-
指示图层在 LayerList 微件中的显示方式。下面列出了可能的值。
值 描述 show 图层在内容列表中可见。 hide 图层在内容列表中隐藏。 hide-children 如果图层是 GroupLayer、BuildingSceneLayer、KMLLayer、MapImageLayer、TileLayer 或 WMSLayer,则从内容列表中隐藏子图层。 可能值:"show"|"hide"|"hide-children"
- 默认值:"show"
-
指示图层的资源是否已加载。如果为
true
,则可访问对象的所有属性。- 默认值:false
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如果加载时发生错误,则返回 Error 对象。
- 默认值:null
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表示 load 操作的状态。
值 描述 not-loaded 对象的资源尚未加载。 loading 对象的资源当前正在加载。 loaded 对象的资源已加载且未出现错误。 failed 无法加载对象的资源。有关更多详情,请参阅 loadError。 可能值:"not-loaded"|"loading"|"failed"|"loaded"
- 默认值:not-loaded
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加载时发生的警告列表。
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maxScale Number
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图层在视图中可见时的最大比例 (放至最大)。如果地图放大至超过此比例,则图层将不可见。值为
0
表示该图层没有最大比例。maxScale 值应始终小于 minScale 值,并且大于或等于服务规范。- 默认值:0
示例// The layer will not be visible when the view is zoomed in beyond a scale of 1:1,000 layer.maxScale = 1000;
// The layer's visibility is not restricted to a maximum scale. layer.maxScale = 0;
-
minScale Number
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图层在视图中可见时的最小比例 (缩至最小)。如果地图缩小到超过此比例,则图层将不可见。值为
0
表示该图层没有最小比例。minScale 值应始终大于 maxScale 值,并且小于或等于服务规范。- 默认值:0
示例// The layer will not be visible when the view is zoomed out beyond a scale of 1:3,000,000 layer.minScale = 3000000;
// The layer's visibility is not restricted to a minimum scale. layer.minScale = 0;
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modifications SceneModifications起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.16
-
SceneModification 集合,具有应用客户端修改的多边形和类型。修改不受 elevationInfo 偏移的影响。使用 WebScene.save(),可以保留 SceneModifications。这允许您通过 web 场景共享修改后的集成网格。可以对集成网格应用以下修改:
图示 修改 描述 clip - 移除所选区域 剪切出集成网格部分以查看以下要素。例如,公用事业在一个地区的天然气或供水管道上工作。规划人员可以创建一个场景,在该场景中,集成网格在某个地点被剪掉,以暴露其下方的水或煤气管线。 mask - 仅显示所选区域 定义感兴趣区域。使用多边形并仅在该多边形内绘制集成网格的一部分。例如,如果您只想显示城市边界内的集成网格的一部分。 replace - 展平所选区域 替换基于 3D 多边形的集成网格区域。例如,要添加已建造的建筑物,可将建筑物覆盖区的集成网格展平,以便能够可视化新建筑物。创建新建筑区域的不同场景,并将这些场景作为 web 场景进行分享,以便与利益相关者讨论。集成网格展平到修改多边形的最小 z 顶点。 IntegratedMeshLayer 的修改需要与 IntegratedMeshLayer 位于同一空间参考中。WGS84 和 WebMercator 之间的重新投影将自动完成。可以使用客户端投影引擎将几何重新投影到其他空间参考。
示例// create the IntegratedMeshLayer const layer = new IntegratedMeshLayer({ ... }) // create a polygon const polygon = new Polygon({ ... }); // create the modifications let modifications = new SceneModifications( [ new SceneModification({geometry: polygon, type: 'replace'}) ]); // add the modification to the IntegratedMesh layer.modifications = modifications;
-
portalItem PortalItem
-
从中加载图层的门户项目。如果门户项目引用要素服务或场景服务,则可以使用 layerId 属性指定要加载的单个图层。
从版本 4.17 开始,可以从 GeoScene Online 和 GeoScene Enterprise 中托管的要素服务项目加载表。这仅适用于要素图层,如果 FeatureLayer.isTable 返回
true
,将成功加载。示例// While this example uses FeatureLayer, this same pattern can be // used for other layers that may be loaded from portalItem ids. const layer = new FeatureLayer({ portalItem: { // autocasts as new PortalItem() id: "caa9bd9da1f4487cb4989824053bb847" } // the first layer in the service is returned });
// Set hostname when using an on-premise portal (default is GeoScene Online) // geosceneConfig.portalUrl = "http://myHostName.geoscene.cn/geoscene"; // While this example uses FeatureLayer, this same pattern can be // used for SceneLayers. const layer = new FeatureLayer({ portalItem: { // autocasts as new PortalItem() id: "8d26f04f31f642b6828b7023b84c2188" }, // loads the third item in the given feature service layerId: 2 });
// Initialize GeoJSONLayer by referencing a portalItem id pointing to geojson file. const layer = new GeoJSONLayer({ portalItem: new PortalItem({ id: "81e769cd7031482797e1b0768f23c7e1", // optionally define the portal, of the item. // if not specified, the default portal defined is used. // see https://doc.geoscene.cn/javascript/4.25/api-reference/geoscene-config.html#portalUrl portal: new Portal({ url: "https://www.geosceneonline.cn/geoscene" }) } });
// This snippet loads a table hosted in GeoScene Online. const table = new FeatureLayer({ portalItem: { // autocasts as geoscene/portal/PortalItem id: "123f4410054b43d7a0bacc1533ceb8dc" } }); // Before adding the table to the map, it must first be loaded and confirm it is the right type. table.load().then(function() { if (table.isTable) { map.tables.add(table); } });
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spatialReference SpatialReferenceautocast
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图层的空间参考。
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title String
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用于在某些地方标识它的图层标题,例如 LayerList 微件。
通过服务 url 加载图层时,标题派生自服务名称。如果服务具有多个图层,则每个图层的标题将是服务名称和图层名称的串联。从门户项目加载图层时,将使用门户项目的标题。最后,如果图层作为 webmap 或 webscene 的一部分加载,则将使用存储在 webmap/webscene 中的图层标题。
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type Stringreadonly
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对于 IntegratedMeshLayer,类型总是 "integrated-mesh"。
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url String
-
图层或场景服务的 REST 端点的 URL。URL 可以指向 GeoScene Enterprise 或 GeoScene Online 上的资源。
当 url 直接指向服务而不是特定图层时,可以使用 layerId 属性指定该图层。如果未指定 layerId,则它将默认为服务中的第一个图层。
示例// Layer from Scene Service on GeoScene Server let sceneLayer = new SceneLayer({ url: "https://services.arcgis.com/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/Paris_3D_Local_WSL2/SceneServer/layers/0" });
// Can also be used if URL points to service and not layer let layer = new SceneLayer({ // Notice that the url doesn't end with /0 url: "https://scenesampleserverdev.arcgis.com/geoscene/rest/services/Hosted/DevA_Trees/SceneServer", layerId: 0 });
-
version Objectreadonly
-
用于此服务的场景服务规范的版本。
示例// Prints the version to the console - e.g. 1.4, 1.5, etc. console.log(layer.version.versionString);
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- 默认值:true
示例// The layer is no longer visible in the view layer.visible = false;
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
如果 load() 操作已在进行中,则取消它。 更多详情 | Layer | ||
Promise<LayerView> | 将图层添加到 Map.layers 集合并且必须为其创建图层视图时,由视图调用,例如 MapView 和 SceneView。 更多详情 | Layer | |
销毁图层和任何相关资源 (包括其 portalItem,如果它是图层上的属性)。 更多详情 | Layer | ||
Boolean | 在实例上触发事件。 更多详情 | Layer | |
Promise<Object> | 在图层可用时,获取图层的自定义属性数据。 更多详情 | Layer | |
Boolean | 指示实例上是否存在与提供的事件名称相匹配的事件监听器。 更多详情 | Layer | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
Boolean |
| Layer | |
Boolean |
| Layer | |
Boolean |
| Layer | |
Promise | 加载此类引用的资源。 更多详情 | Layer | |
Object | 在实例上注册事件处理程序。 更多详情 | Layer | |
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Promise | 一旦创建了类的实例,就可以使用 | Layer |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
-
将图层添加到 Map.layers 集合并且必须为其创建图层视图时,由视图调用,例如 MapView 和 SceneView。此方法在内部使用,没有直接调用它的用例。
参数view *父视图。
options Objectoptional指定附加选项的对象。有关此对象所需的属性,请参阅下面的对象规范表。
规范signal AbortSignaloptional中止 layerview 创建的信号。
返回类型 描述 Promise<LayerView> 使用 LayerView 实例解析。
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destroy()inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.17
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销毁图层和任何相关资源 (包括其 portalItem,如果它是图层上的属性)。一旦图层被破坏,则无法再使用。
被破坏的图层将从其父对象中移除,例如 Map、WebMap、WebScene、Basemap、Ground 或 GroupLayer。
-
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.5
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在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时,才应使用此方法。
参数type String事件的名称。
event Objectoptional事件有效负载。
返回类型 描述 Boolean 如果监听器收到通知,则为 true
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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isFulfilled()
可用于验证创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。如果满足,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已完成 (已解决或已拒绝)。
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isRejected()
可用于验证创建类的实例是否被拒绝。如果被拒绝,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已被拒绝。
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isResolved()
可用于验证创建类的实例是否已解决。如果已解决,则返回true
。返回类型 描述 Boolean 指示创建类的实例是否已解决。
-
加载此类引用的资源。如果视图是使用地图实例构造的,则此方法会自动为 View 及其在 Map 中引用的所有资源执行。
开发人员在访问不会在 View 中加载的资源时,必须调用此方法。
load()
方法仅在第一次调用时触发资源的加载。随后的调用将返回相同的 promise。可以提供一个
signal
来停止对Loadable
实例加载状态感兴趣。当信号中止时,实例不会停止其加载过程,只有 cancelLoad 可以中止它。参数signal AbortSignaloptional可用于中止异步任务的信号对象。当发出中止信号时,返回的 Promise 将被拒绝,并具有一个名为
AbortError
的错误。另请参阅 AbortController 以获取有关如何构造可用于传递中止信号的控制器的更多信息。返回类型 描述 Promise 资源已加载时解析。
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在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与监听器挂钩。
参数要侦听的事件或者事件数组。
listener Function事件触发时要调用的函数。
返回类型 描述 Object 返回具有 remove()
方法的事件处理程序,可调用该方法来停止侦听事件。属性 类型 描述 remove Function 调用时,从事件中移除侦听器。 示例view.on("click", function(event){ // event is the event handle returned after the event fires. console.log(event.mapPoint); });
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.6
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一旦创建了类的实例,就可以使用
when()
。此方法接受两个输入参数:callback
函数和errback
函数。callback
在类的实例加载时执行。errback
在类的实例无法加载时执行。参数callback Functionoptional当 promise 解决时调用的函数。
errback Functionoptional当 promise 失败时执行的函数。
返回类型 描述 Promise 返回 callback
结果的新承诺,可用于链接其他函数。示例// Although this example uses MapView, any class instance that is a promise may use when() in the same way let view = new MapView(); view.when(function(){ // This function will execute once the promise is resolved }, function(error){ // This function will execute if the promise is rejected due to an error });
事件概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
{view: View,layerView: LayerView} |
创建图层的 LayerView 并在视图中呈现后触发。 更多详情 |
Layer | |
{view: View,error: Error} |
将图层添加到地图后,在创建 LayerView 期间出现错误时触发。 更多详情 |
Layer | |
{view: View,layerView: LayerView} |
销毁图层的 LayerView 并不再在视图中呈现后触发。 更多详情 |
Layer |
事件详细说明
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layerview-createinherited
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创建图层的 LayerView 并在视图中呈现后触发。
示例// This function will fire each time a layer view is created for this // particular view. layer.on("layerview-create", function(event){ // The LayerView for the layer that emitted this event event.layerView; });
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layerview-create-errorinherited
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将图层添加到地图后,在创建 LayerView 期间出现错误时触发。
示例// This function fires when an error occurs during the creation of the layer's layerview layer.on("layerview-create-error", function(event) { console.error("LayerView failed to create for layer with the id: ", layer.id, " in this view: ", event.view); });