SolidEdges3D

AMD: require(["geoscene/symbols/edges/SolidEdges3D"], (SolidEdges3D) => { /* code goes here */ });
ESM: import SolidEdges3D from "@geoscene/core/symbols/edges/SolidEdges3D";
类: geoscene/symbols/edges/SolidEdges3D
继承于:SolidEdges3D Edges3D Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7

SolidEdges3D 是一种符号类型,用于可视化 3D 对象 SceneLayers、拉伸面或具有实线的网格几何体的边缘。它可用来强调 3D 对象的形式,提高对三维空间的理解。

symbol3D-edges-solid

此符号只能在 MeshSymbol3D 中的 FillSymbol3DLayer.edges 上进行设置,或在 PolygonSymbol3DExtrudeSymbol3DLayer.edges 上进行设置。

示例
let symbol = {
  type: "mesh-3d", // autocasts as new MeshSymbol3D()
  symbolLayers: [{
    type: "fill", // autocasts as new FillSymbol3DLayer()
    material: {
      color: [244, 247, 134]
    },
    edges: {
      type: "solid", // autocasts as new SolidEdges3D()
      color: [50, 50, 50, 0.5],
      size: 1
    }
  }]
};

构造函数

new SolidEdges3D(properties)
参数
properties Object
optional

有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
Color

边缘的颜色。

更多详情
Edges3D
String

类的名称。

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Accessor
Number

将边缘延伸到其原始端点之外的大小 (以磅为单位)。

更多详情
Edges3D
Number

边缘的大小,以磅为单位。

更多详情
Edges3D
String

符号类型。

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SolidEdges3D

属性详细信息

自动转换自 Object|Number[]|String

边缘的颜色。这可以通过 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串、具有 r, g, ba 属性的对象或 Color 对象进行自动转换。

默认值:black
declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

extensionLength Numberautocast inherited
自动转换自 String

将边缘延伸到其原始端点之外的大小 (以磅为单位)。

默认值:"0"
自动转换自 String

边缘的大小,以磅为单位。此值可以是自动转换的,其字符串以磅或像素表示大小 (例如 12px)。

默认值:1px
type String

符号类型。

对于 SolidEdges3D,类型总是 "solid"

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

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Accessor
SolidEdges3D

创建此对象的深度克隆。

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SolidEdges3D
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

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Edges3D
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

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Accessor

移除对象拥有的句柄组。

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Accessor
Object

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
Edges3D

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

clone(){SolidEdges3D}

创建此对象的深度克隆。

返回
类型 描述
SolidEdges3D 调用此方法的对象的深度克隆。
fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}inherited

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

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