Symbol3D

AMD: require(["geoscene/symbols/Symbol3D"], (Symbol3D) => { /* code goes here */ });
ESM: import Symbol3D from "@geoscene/core/symbols/Symbol3D";
类: geoscene/symbols/Symbol3D
继承于:Symbol3D Symbol Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.0

Symbol3D 是所有 3D 符号的基类。它用于渲染 FeatureLayer 中的 2D PointPolylinePolygon 要素,以及 SceneLayer 中的 3D 网格要素。所有 3D 符号均须在 SceneView 实例中使用;在 MapViews 中不支持 3D 渲染。

有五种类型的 3D 符号。其中四个对应于不同的要素几何类型。第五个为 LabelSymbol3D,可应用于任何几何类型。请参阅下表,以了解每种几何类型支持哪些符号类型。

几何类型 有效的符号类型
Point PointSymbol3DLabelSymbol3D
Polyline LineSymbol3DLabelSymbol3D
Polygon PolygonSymbol3DLabelSymbol3D
Mesh MeshSymbol3DLabelSymbol3D

所有 3D 符号都有一个 symbolLayers 属性,该属性是定义符号外观的 Symbol3DLayers 数组。所有符号必须至少具有一个添加到 symbolLayers 属性的符号图层。Symbol3D 对象是一个容器,其中包含多个符号图层,这些图层可定义符号的外观。一个图层可以是轮廓,另一图层可能是填充内容,等等。符号图层与符号之间的关系类似于业务图层地图的关系。根据要素的符号类型和几何,可以使用各种类型的符号图层。请参阅 Symbol3DLayer 以了解有关符号图层的详细信息。

另请参阅

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
String

类的名称。

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Accessor
StyleOrigin

最初引用符号的样式的来源。

更多详情
Symbol3D
Collection<Symbol3DLayer>

Symbol3DLayer 对象的集合,用于可视化图形或要素。

更多详情
Symbol3D
String

符号类型。

更多详情
Symbol3D

属性详细信息

declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

styleOrigin StyleOrigin

最初引用符号的样式的来源。对样式来源的引用可以通过 styleName 或 styleUrl (但不是两者) 来完成。此信息是 WebScene 持久化模型的一部分,并可用于了解符号最初的来源。它不影响符号的实际外观或渲染。

自动转换自 Object[]

Symbol3DLayer 对象的集合,用于可视化图形或要素。单个符号图层可以自动转换为对象并使用 type 属性指定。

type Stringreadonly

符号类型。

可能值"point-3d"|"line-3d"|"polygon-3d"|"mesh-3d"|"label-3d"

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

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Accessor
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

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Symbol
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

更多详情
Accessor

移除对象拥有的句柄组。

更多详情
Accessor
Object

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
Symbol

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}inherited

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

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