渲染器

AMD: require(["geoscene/renderers/Renderer"], (Renderer) => { /* code goes here */ });
ESM: import Renderer from "@geoscene/core/renderers/Renderer";
类: geoscene/renderers/Renderer
继承于:Renderer Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.0

渲染器定义了如何在以下图层类型之一中直观表示每个要素:

Renderer 对象包含图层的绘制信息,是所有渲染器的基类。

有几种类型的渲染器可用于可视化数据。每种渲染器都有不同的用途,允许您通过将地理和统计相结合的方式,探索您的数据并讲述一个关于它的视觉故事。大多数制图可视化可分为以下几类。

可视化类型 渲染器
仅位置 SimpleRendererHeatmapRenderer
唯一类型 UniqueValueRenderer
分类间隔 ClassBreaksRenderer
连续颜色/大小 具有 visualVariablesSimpleRendererUniqueValueRenderer
多元 具有 visualVariablesSimpleRendererUniqueValueRendererDotDensityRendererPieChartRenderer

位置

在许多情况下,用户只想查看一组要素的位置。一些示例可能是政治边界、城市、建筑物、河流等。在这些场景中,您希望图层中的所有要素都具有相同的符号。要实现这一点,您需要使用 SimpleRenderer

以下截图中的示例包含三个图层;每个图层都使用 SimpleRenderer 为所有要素指定相同的符号。面图层表示没有填充和灰色轮廓的州。折线图层使用亮蓝色线可视化高速公路。点图层将城市描述为具有相同亮蓝色的标记符号。

renderer-simple-basic

有关更多信息,请参阅 SimpleRenderer 页面。

唯一类型

UniqueValueRenderer 允许您基于一个或多个匹配字符串属性值对要素进行符号化。唯一值通常通过颜色、填充样式或图像进行区分,以表示各种类型的要素。

在下图中,根据高速公路所属的辖区,每条线都用不同的颜色表示。例如,绿线是 "Tampa District” 高速公路,而红线是 "Central District” 高速公路。

renderer-unique-lines

有关更多信息,请参阅 UniqueValueRenderer 页面。

分类间隔

ClassBreaksRenderer 可根据数值属性的值设置图层中每个要素的符号。符号分配给类或数据范围。根据属性值所在的类,为每个要素指定一个符号。在以下示例中,表示块组的 FeatureLayer 使用 ClassBreaksRenderer 进行渲染。只有不到 35% 的人口拥有大学学位的要素将以深绿色渲染。35% 到 50% 的人口拥有大学学位的要素使用淡绿色符号进行渲染。其他要素也根据感兴趣属性的值进行类似渲染。

renderer-classbreaks-basic

有关更多信息,请参阅 ClassBreaksRenderer 页面。

连续渐变和多元可视化

您可使用连续样式在图层中描绘更多变化,而不是手动创建多个分类分隔来可视化数字数据。颜色、大小、不透明度和旋转 visualVariables 允许您在 SimpleRendererUniqueValueRendererClassBreaksRenderer 中执行此操作。

以下示例使用具有不透明度视觉变量的 UniqueValueRenderer 来映射主要类型及其相对于其他变量的优势度。

renderer-vv-basic

有关更多信息,请参阅视觉变量

另请参阅

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
AuthoringInfo

创作元数据仅包含在从智能制图创建器方法之一生成的渲染器中,例如 sizeRendererCreator.createContinuousRenderer()colorRendererCreator.createContinuousRenderer()

更多详情
渲染器
String

类的名称。

更多详情
Accessor
String

渲染器类型。

更多详情
渲染器

属性详细信息

authoringInfo AuthoringInfoautocast

创作元数据仅包含在从智能制图创建器方法之一生成的渲染器中,例如 sizeRendererCreator.createContinuousRenderer()colorRendererCreator.createContinuousRenderer()。这包括来自 UI 元素的信息,例如滑块和选定的分类方法和主题。这允许用户客户端保存特定的可覆盖设置,以便下次通过 UI 访问时,可以记住它们的选择。

declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

type Stringreadonly

渲染器类型。

可能值"class-breaks"|"dictionary"|"dot-density"|"heatmap"|"pie-chart"|"simple"|"unique-value"

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

更多详情
Accessor
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

更多详情
渲染器
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

更多详情
Accessor

移除对象拥有的句柄组。

更多详情
Accessor
Object

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
渲染器

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

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