PointCloudRenderer

AMD: require(["geoscene/renderers/PointCloudRenderer"], (PointCloudRenderer) => { /* code goes here */ });
ESM: import PointCloudRenderer from "@geoscene/core/renderers/PointCloudRenderer";
类: geoscene/renderers/PointCloudRenderer
继承于:PointCloudRenderer Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.2

PointCloudRenderer 允许您指定如何在 PointCloudLayer 中渲染点。因 PointCloudLayer 被设计用来渲染数百万个点,因此点云渲染器比其他 Renderer 类要简单得多。

构造函数

new PointCloudRenderer(properties)
参数
properties Object
optional

有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
Object

根据另一个字段值 (通常是 intensity) 来降低点颜色的亮度。

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PointCloudRenderer
String

类的名称。

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Accessor
Object

指定如何计算点云中点的大小以进行渲染。

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PointCloudRenderer
Number

按显示单位绘制的点数。

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PointCloudRenderer
String

点云渲染器类型。

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PointCloudRenderer

属性详细信息

colorModulation Object
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.4

根据另一个字段值 (通常是 intensity) 来降低点颜色的亮度。高值会使颜色保持不变,而低值会使点的颜色变暗。这有助于以更真实的方式显示扫描面。

属性
field String

用于调色的字段调制通常与 intensity 字段结合使用。

minValue Number
optional
默认值:0

点颜色变暗时的字段值。

maxValue Number
optional
默认值:255

点颜色保持不变时的字段值。

declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

pointSizeAlgorithm Object

指定如何计算点云中点的大小以进行渲染。

Splat 算法可根据密度自动计算大小,密度会随当前显示的细节层次而变化。

固定大小算法以屏幕空间或真实世界的单位显示大小相同的所有点。

如果未设置 pointSizeAlgorithm,则默认为 splat

属性
type String

fixed-sizesplat。选择 fixed-size 意味着设置了 sizeuseRealWorldSymbolSizes。如果选择 splat,则应设置 scaleFactor

可能值"fixed-size"|"splat"

useRealWorldSymbolSizes Boolean
optional

指定 size 是以真实世界单位还是以屏幕空间单位表示。仅适用于 fixed-size

size Number
optional

以米 (useRealWorldSymbolSizes = true) 或磅为单位的点大小。仅适用于 fixed-size

scaleFactor Number
optional
默认值:1

指定应用于由密度估计的大小的比例因子。仅适用于 splat

pointsPerInch Number

按显示单位绘制的点数。此属性确定了可视化中的细节层次。

默认值:10
type Stringreadonly

点云渲染器类型。

可能值"point-cloud-class-breaks"|"point-cloud-rgb"|"point-cloud-stretch"|"point-cloud-unique-value"

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

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Accessor
PointCloudRenderer

创建 renderer 的深度克隆。

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PointCloudRenderer
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

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PointCloudRenderer
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

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Accessor

移除对象拥有的句柄组。

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Accessor
Object

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。

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PointCloudRenderer

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

创建 renderer 的深度克隆。

返回
类型 描述
PointCloudRenderer 调用此方法的对象的深度克隆。
fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

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