Symbol

AMD: require(["geoscene/symbols/Symbol"], (Symbol) => { /* code goes here */ });
ESM: import Symbol from "@geoscene/core/symbols/Symbol";
类: geoscene/symbols/Symbol
继承于:Symbol Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.0

Symbol 是所有符号的基类。符号将点、线、面和网格几何表示为 View 中的矢量图形。符号只能在 GraphicsLayerView.graphics 中的单个图形上直接进行设置。否则,它们将分配给应用于 LayerRenderer

有多种符号可用于描绘要素。选择符号类型取决于以下因素:

下表指示了应根据视图类型使用哪些符号子类。

视图类型 符号子类
MapView (2D) FillSymbolLineSymbolMarkerSymbolTextSymbolWebStyleSymbolCIMSymbol
SceneView (3D) Symbol3DWebStyleSymbolCIMSymbol

如果在 MapView 中使用数据,请使用下表作为选择符号类型的指南。

几何类型 有效的符号类型
Point SimpleMarkerSymbolPictureMarkerSymbolTextSymbolWebStyleSymbolCIMSymbol
Polyline SimpleLineSymbolTextSymbolCIMSymbol
Polygon SimpleFillSymbolPictureFillSymbolSimpleMarkerSymbolTextSymbolCIMSymbol

如果在 SceneView 中使用数据,请在选择符号类型时使用下表作为指南。

几何类型 有效的符号类型
Point PointSymbol3DLabelSymbol3DWebStyleSymbolCIMSymbol
Polyline LineSymbol3DLabelSymbol3D
Polygon PolygonSymbol3DLabelSymbol3D
Mesh MeshSymbol3DLabelSymbol3D

虽然上表未明确指出,但 3D SceneViews 支持 2D 符号,而 2D MapViews 中不支持 3D 符号。但是,在 SceneView 中工作时,建议首选 3D 符号类型而不是 2D 符号类型。

另请参阅

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
Color

符号的颜色。

更多详情
Symbol
String

类的名称。

更多详情
Accessor
String

符号类型。

更多详情
Symbol

属性详细信息

自动转换自 Object|Number[]|String

符号的颜色。这可以通过 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串、具有 r, g, ba 属性的对象或 Color 对象进行自动转换。

默认值:black
示例
// CSS color string
symbol.color = "dodgerblue";
// HEX string
symbol.color = "#33cc33";
// array of RGBA values
symbol.color = [51, 204, 51, 0.3];
// object with rgba properties
symbol.color = {
  r: 51,
  g: 51,
  b: 204,
  a: 0.7
};
declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

type Stringreadonly

符号类型。

可能值"simple-marker"|"picture-marker"|"simple-line"|"simple-fill"|"picture-fill"|"text"|"shield-label-symbol"|"point-3d"|"line-3d"|"polygon-3d"|"web-style"|"mesh-3d"|"label-3d"|"cim"

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

更多详情
Accessor
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

更多详情
Symbol
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

更多详情
Accessor

移除对象拥有的句柄组。

更多详情
Accessor
Object

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
Symbol

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

您的浏览器不再受支持。请升级您的浏览器以获得最佳体验。请参阅浏览器弃用帖子以获取更多信息