WaterSymbol3DLayer

AMD: require(["geoscene/symbols/WaterSymbol3DLayer"], (WaterSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });
ESM: import WaterSymbol3DLayer from "@geoscene/core/symbols/WaterSymbol3DLayer";
类: geoscene/symbols/WaterSymbol3DLayer
继承于:WaterSymbol3DLayer Symbol3DLayer Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.12

WaterSymbol3DLayer 用于将 Polygon 几何渲染为逼真的动画水面,因此它只能在 PolygonSymbol3D 中使用。

symbol3D-water

可以设置各种属性以增强此符号图层的逼真效果。可以设置 waveStrength 以显示水波的波动大小,waveDirection 指示水波的传播方向。可以设置 waterbodySize 以指定水体的大小。水体的主导颜色可用来更改水的外观。

WaterSymbol3DLayer 通过将 view.environment.lighting.waterReflectionEnabled 设置为 true 来显示周围地形、建筑物和其他 3D 对象的反射。

MapView 中不支持此符号图层。

示例
const waterLayer = new FeatureLayer({
  ...,
  renderer: {
    type: "simple",
    symbol: {
      type: "polygon-3d",
      symbolLayers: [{
        type: "water",
        waveDirection: 180,
        color: "#5975a3",
        waveStrength: "moderate",
        waterbodySize: "small"
      }]
    }
  }
});

构造函数

new WaterSymbol3DLayer(properties)
参数
properties Object
optional

有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
Color

用于遮蔽水的主要颜色。

更多详情
WaterSymbol3DLayer
String

类的名称。

更多详情
Accessor
String

符号类型。

更多详情
WaterSymbol3DLayer
String

表示由符号图层表示的水体大小。

更多详情
WaterSymbol3DLayer
Number

指示波传播的方向。

更多详情
WaterSymbol3DLayer
String

表示波的形状和强度。

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WaterSymbol3DLayer

属性详细信息

自动转换自 Object|Number[]|String

用于遮蔽水的主要颜色。根据光线的反射,水体会有不同色调的主导颜色。下图显示了如何使用不同的颜色表示不同类型的水体。例如,对于深水,主要颜色可能是海军蓝。

symbol3D-water

颜色可以通过 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串、具有 r, g, ba 属性的对象或 Color 对象进行自动转换。

默认值:#0077BE
示例
// a new color by a HEX string
symbolLayer.color = "#005B66";
declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

type Stringreadonly

符号类型。

对于 WaterSymbol3DLayer,类型总是 "water"

waterbodySize String

表示由符号图层表示的水体大小。small 可设置为小型湖泊、河流或游泳池,medium 可以设置为大型湖泊,而 large 建议用于海洋和海水体。

可能值"small"|"medium"|"large"

默认值:medium
示例
// sets the waterBodySize for an ocean like waterbody.
symbolLayer.waterbodySize = "large";
waveDirection Number

指示波传播的方向。此值以度为单位表示地理旋转,范围为 0 到 360 度。值 0 度对应于地理北方,这意味着水波从南向北传播。

默认值设置为 null,这将显示没有明显方向的波形。

默认值:null
示例
// sets the wave direction to 215 degrees
symbolLayer.waveDirection = 215;
waveStrength String

表示波的形状和强度。目前,只能代表平静到温和的水域。波浪强度 calm 表示没有波浪的水体,宛如一面镜子。波浪强度为 rippled 的水体具有非常小和短的波浪。波浪强度 slight 表现为较明显的波形,但仍然很短。选择 moderate 将显示波形较长的波浪,其强度略有增加。

可能值"calm"|"rippled"|"slight"|"moderate"

默认值:moderate
示例
// sets the wave strength to small waves
symbolLayer.waveStrength = "slight";

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

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Accessor
WaterSymbol3DLayer

创建符号图层的深度克隆。

更多详情
WaterSymbol3DLayer
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

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Symbol3DLayer
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

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Accessor

移除对象拥有的句柄组。

更多详情
Accessor
Object

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
Symbol3DLayer

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

创建符号图层的深度克隆。

返回
类型 描述
WaterSymbol3DLayer 调用此方法的对象的深度克隆。
示例
// Creates a deep clone of the graphic's first symbol layer
let symLyr = graphic.symbol.symbolLayers.getItemAt(0).clone();
fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}inherited

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

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