符号图层用于定义使用 3D 符号渲染的 Point、Polyline、Polygon 和网格几何的可视化。3D 符号只能用于渲染 FeatureLayer、SceneLayer 或 3D SceneView 中的独立图形中的要素。2D MapViews 不支持 3D 符号。
所有 3D 符号都有一个 symbolLayers 属性,该属性是 Symbol3DLayer 对象的数组。所有符号必须至少具有一个添加到 symbolLayers
属性的符号图层。将 symbol 对象视为一个容器,其中包含多个符号图层,这些图层可定义符号的外观。一个图层可以是轮廓,另一图层可能是填充内容,等等。符号图层与符号之间的关系类似于业务图层与地图的关系。
每个符号图层类型只能应用于某些 Symbol3D 和 Geometry 类型。请参阅下表,了解有关何时使用每种符号图层类型的详细信息。
Symbol3DLayer 类型 | Symbol3D 类型 | Flat/Volumetric | 大小单位 | 示例 |
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IconSymbol3DLayer | PointSymbol3D、PolygonSymbol3D | flat | points | |
ObjectSymbol3DLayer | PointSymbol3D、PolygonSymbol3D | volumetric | meters | |
LineSymbol3DLayer | LineSymbol3D、PolygonSymbol3D | flat | points | |
PathSymbol3DLayer | LineSymbol3D | volumetric | meters | |
FillSymbol3DLayer | PolygonSymbol3D、MeshSymbol3D | flat | - | |
WaterSymbol3DLayer | PolygonSymbol3D | flat | - | |
ExtrudeSymbol3DLayer | PolygonSymbol3D | volumetric | meters | |
TextSymbol3DLayer | PointSymbol3D、PolygonSymbol3D、LabelSymbol3D | flat | points |
平面符号图层的大小通常以磅或像素(屏幕空间)定义,而体积符号图层的大小则以米(实际空间)定义。
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
String | 3D 符号图层类型。 更多详情 | Symbol3DLayer |
属性详细信息
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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type Stringreadonly
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3D 符号图层类型。有关可能值列表,请参见下表。
值 描述 icon object line path fill water extrude text 可能值:"icon"|"object"|"line"|"path"|"fill"|"water"|"extrude"|"text"
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
* | 创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。 更多详情 | Symbol3DLayer | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Object | 将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。 更多详情 | Symbol3DLayer |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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fromJSON(json){*}static
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创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入
json
参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。参数json ObjectGeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档。
返回类型 描述 * 返回该类的新实例。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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toJSON(){Object}
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将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。
返回类型 描述 Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。