ExtrudeSymbol3DLayer

AMD: require(["geoscene/symbols/ExtrudeSymbol3DLayer"], (ExtrudeSymbol3DLayer) => { /* code goes here */ });
ESM: import ExtrudeSymbol3DLayer from "@geoscene/core/symbols/ExtrudeSymbol3DLayer";
类: geoscene/symbols/ExtrudeSymbol3DLayer
继承于:ExtrudeSymbol3DLayer Symbol3DLayer Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.0

ExtrudeSymbol3DLayer 用于渲染 Polygon 几何,方法是从地面向上拉伸 Polygon 几何体,从而创建 3D 体积对象。这是通过 SceneView 中的 PolygonSymbol3D 完成的。MapView 不支持 3D 符号。

符号的颜色在 material 属性中设置。拉伸高度始终使用 size 属性以米为单位进行定义。还可通过向使用此符号图层的任何 Renderer 添加大小和/或颜色视觉变量来数据驱动拉伸高度和颜色。

必须将 ExtrudeSymbol3DLayer 添加到 PolygonSymbol3DsymbolLayers 属性中。可在单个符号中使用多个符号图层。下图描绘了表示建筑物覆盖区的面 FeatureLayer。这些要素使用包含 ExtrudeSymbol3DLayer 的 PolygonSymbol3D 进行符号化。拉伸基于建筑物的高度。

renderer-vv-size-3d

请参阅 Symbol3DLayerSymbol3D 以阅读有关 3D 符号、符号图层及其相互关系的更多常规信息。

另请参阅
示例
let symbol = {
  type: "polygon-3d",  // autocasts as new PolygonSymbol3D()
  symbolLayers: [{
    type: "extrude",  // autocasts as new ExtrudeSymbol3DLayer()
    size: 100000,  // 100,000 meters in height
    material: { color: "red" }
  }]
};

构造函数

new ExtrudeSymbol3DLayer(properties)
参数
properties Object
optional

有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
Boolean

表示符号图层几何是否在场景中投射阴影。

更多详情
ExtrudeSymbol3DLayer
String

类的名称。

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Accessor
Edges3D

设置多边形的轮廓边缘,该多边形已使用 ExtrudeSymbol3DLayer 进行了符号化。

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ExtrudeSymbol3DLayer
Object

用于遮蔽拉伸的材料。

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ExtrudeSymbol3DLayer
Number

拉伸高度,以米为单位。

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ExtrudeSymbol3DLayer
String

符号类型。

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ExtrudeSymbol3DLayer

属性详细信息

castShadows Boolean
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.11

表示符号图层几何是否在场景中投射阴影。将此属性设置为 false 将禁用符号图层的阴影,即使在 SceneView.environment 中启用了直接阴影也是如此。

默认值:true
示例
// disables shadow casting
symbolLayer.castShadows = false;
declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7

设置多边形的轮廓边缘,该多边形已使用 ExtrudeSymbol3DLayer 进行了符号化。

示例
let symbol = {
  type: "polygon-3d", // autocasts as new PolygonSymbol3D()
  symbolLayers: [{
    type: "extrude", // autocasts as new ExtrudeSymbol3DLayer()
    material: {
      color: [244, 247, 134]
    },
    edges: {
      type: "solid", // autocasts as new SolidEdges3D()
      color: [50, 50, 50, 0.5]
    }
  }]
};

用于遮蔽拉伸的材料。此属性定义拉伸的颜色。

属性
color Color
optional
默认值:white
自动转换自 Object|Number[]|String

拉伸的填充色。这可以通过 rgb(a) 值数组、命名字符串、十六进制字符串或 hsl(a) 字符串、具有 r, g, ba 属性的对象或 Color 对象进行自动转换。

示例
// CSS color string
symbolLayer.material = {
  color: "dodgerblue"
};
// HEX string
symbolLayer.material = {
  color: "#33cc33";
}
// array of RGBA values
symbolLayer.material = {
  color: [51, 204, 51, 0.3];
}
// object with rgba properties
symbolLayer.material = {
  color: {
    r: 51,
    g: 51,
    b: 204,
    a: 0.7
  }
};
size Number

拉伸高度,以米为单位。负值会将多边形表面向下拉伸到地面或地面下方。

默认值:1
示例
// polygon is extruded 50,000 meters
symbolLayer.size = 50000;
type Stringreadonly

符号类型。

对于 ExtrudeSymbol3DLayer,类型总是 "extrude"

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

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Accessor
ExtrudeSymbol3DLayer

创建符号图层的深度克隆。

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ExtrudeSymbol3DLayer
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

更多详情
Symbol3DLayer
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

更多详情
Accessor

移除对象拥有的句柄组。

更多详情
Accessor
Object

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
Symbol3DLayer

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

创建符号图层的深度克隆。

返回
类型 描述
ExtrudeSymbol3DLayer 调用此方法的对象的深度克隆。
示例
// Creates a deep clone of the graphic's first symbol layer
let symLyr = graphic.symbol.symbolLayers.getItemAt(0).clone();
fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}inherited

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

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