LineStyleMarker3D

AMD: require(["geoscene/symbols/LineStyleMarker3D"], (LineStyleMarker3D) => { /* code goes here */ });
ESM: import LineStyleMarker3D from "@geoscene/core/symbols/LineStyleMarker3D";
类: geoscene/symbols/LineStyleMarker3D
继承于:LineStyleMarker3D Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.23

LineStyleMarker3D 用于在 LineSymbol3DLayer 上呈现简单的标记图形。

标记可通过提供相关要素的附加视觉提示来增强线的制图信息。

symbols-3d-line-markers

另请参阅
示例
const symbol = {
  type: "line-3d",  // autocasts as new LineSymbol3D()
  symbolLayers: [{
    type: "line",  // autocasts as new LineSymbol3DLayer()
    marker: {  // autocasts as new LineStyleMarker3D()
      type: "style",
      style: "x",
      color: "blue",
      placement: "begin"
    })
  }]
};

构造函数

new LineStyleMarker3D(properties)
参数
properties Object
optional

有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性

示例
const marker = new LineStyleMarker3D({
  color: new Color("red"),
  placement: "begin-end",
  style: "cross"
})

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
Color

标记的颜色。

更多详情
LineStyleMarker3D
String

类的名称。

更多详情
Accessor
String

表示标记的放置位置。

更多详情
LineStyleMarker3D
String

标记的样式。

更多详情
LineStyleMarker3D
String

应用于线的标记类型。

更多详情
LineStyleMarker3D

属性详细信息

自动转换自 Object|number[]|string

标记的颜色。如果未指定,标记将匹配线条的颜色。

默认值:null
declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

placement String

表示标记的放置位置。下表列出了可能的值。

描述
begin 线开始处的单个标记
end 线末端处的单个标记
begin-end 两个标记,一个在线开端,一个在线末尾

可能值"begin"|"end"|"begin-end"

默认值:"begin-end"
style String

标记的样式。下表列出了可能的值。

示例
arrow lsm-arrow
circle lsm-circle
square lsm-square
diamond lsm-diamond
cross lsm-cross
x lsm-x

可能值"arrow"|"circle"|"square"|"diamond"|"cross"|"x"

默认值:"arrow"
type Stringreadonly

应用于线的标记类型。

对于 LineStyleMarker3D,类型总是 "style"

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

更多详情
Accessor
this

创建此对象的深度克隆。

更多详情
LineStyleMarker3D
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

更多详情
Accessor

移除对象拥有的句柄组。

更多详情
Accessor

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

clone(){this}

创建此对象的深度克隆。任何通过引用存储值的属性都将被分配克隆实例上引用值的副本。

返回
类型 描述
this 调用此方法的类实例的深度克隆。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");

您的浏览器不再受支持。请升级您的浏览器以获得最佳体验。请参阅浏览器弃用帖子以获取更多信息