BuildingSublayer

AMD: require(["geoscene/layers/buildingSublayers/BuildingSublayer"], (BuildingSublayer) => { /* code goes here */ });
ESM: import BuildingSublayer from "@geoscene/core/layers/buildingSublayers/BuildingSublayer";
类: geoscene/layers/buildingSublayers/BuildingSublayer
继承于:BuildingSublayer Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.10

BuildingSublayer 是 BuildingSceneLayer 的子图层的基类。它可以是包含嵌套 BuildingSublayer 的 BuildingGroupSublayer,也可以是 BuildingComponentSublayer,这是类似于建筑物一个组件的 3DObject SceneLayer

另请参阅

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
String

类的名称。

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Accessor
Number

场景服务定义的子图层的图层 id。

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BuildingSublayer
Boolean

指示此子图层是否为空。

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BuildingSublayer
String

modelName 是每个子图层的标准名称。

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BuildingSublayer
Number

子图层的不透明度。

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BuildingSublayer
String

用于在某些地方标识它的子图层标题,例如 LayerListLegend 微件。

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BuildingSublayer
Boolean

指示子图层在视图中是否可见。

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BuildingSublayer

属性详细信息

declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

id Numberreadonly

场景服务定义的子图层的图层 id。

isEmpty Booleanreadonly

指示此子图层是否为空。此属性仅从服务中读取。不会加载空子图层进行渲染,应用程序可以选择在其 UI 中隐藏它们。

modelName Stringreadonly

modelName 是每个子图层的标准名称。例如,包含建筑物中门的子图层的模型名称为“Doors”。使用此属性可检索 BuildingSceneLayer 中的子图层。

示例
// use modelName to identify a sublayer
const doorslayer = buildingSceneLayer.allSublayers.find(function(sublayer) {
  return sublayer.modelName === "Doors";
});
opacity Number

子图层的不透明度。

默认值:1
title String

用于在某些地方标识它的子图层标题,例如 LayerListLegend 微件。

visible Boolean

指示子图层在视图中是否可见。

默认值:true

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

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Accessor
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

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Accessor

移除对象拥有的句柄组。

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Accessor

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");

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