- 另请参阅
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GeoScene 博客 - 什么是关系图?
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 对象 |
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Promise<RendererResult> | 基于一组竞争的数字字段生成关系渲染器 (二元分区着色)。 更多详情 | relationship | |
Promise<UniqueValueRenderer> | 根据给定的输入参数更新由 createRenderer() 生成的关系渲染器 (二元分区着色)。 更多详情 | relationship |
方法详细说明
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createRenderer(params){Promise<RendererResult>}
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基于一组竞争的数字字段生成关系渲染器 (二元分区着色)。
每个要素的类别都是根据此方法内部生成的 Arcade 表达式的结果确定的。您需要提供
layer
、view
、field1
名称和field2
名称来生成此渲染器。或者,您可以设置focus
以更改图例的旋转和numClasses
参数以更改图例的网格大小。为方便自定义更复杂的可视化创作应用程序,还提供了其他选项。
参数规范params Object输入参数,用于根据一对数字字段生成可视化关系。各参数的详细信息见下表。
规范为其生成可视化效果的图层。
view View将在其中渲染可视化的视图实例。
field1 Object数值字段用于探究它与
field2
的关系。在默认可视化中,此字段的值沿 Legend 的垂直轴进行呈现。规范field String数值字段的名称。
normalizationField Stringoptional数值字段的名称,用于规范化给定
field
。在分级统计可视化中,最好的做法是对数据值进行归一化 (如果还未对其进行归一化)。maxValue Numberoptional在给定字段中显示的值的最大界限。如果要素的值大于此值,则为其分配渲染器的默认符号。
minValue Numberoptional在给定字段中显示的值的最小界限。如果要素的值小于此值,则为其分配渲染器的默认符号。
label Stringoptional用于描述图例中的字段或变量的标注。
field2 Object数值字段用于探究它与
field1
的关系。在默认可视化中,此字段的值沿 Legend 的水平轴进行呈现。规范field String数值字段的名称。
normalizationField Stringoptional数值字段的名称,用于规范化给定
field
。在分级统计可视化中,最好的做法是对数据值进行归一化 (如果还未对其进行归一化)。maxValue Numberoptional在给定字段中显示的值的最大界限。如果要素的值大于此值,则为其分配渲染器的默认符号。
minValue Numberoptional在给定字段中显示的值的最小界限。如果要素的值小于此值,则为其分配渲染器的默认符号。
label Stringoptional用于描述图例中的字段或变量的标注。
classificationMethod Stringoptional默认值: quantile对每个字段的数据值进行分类的方法。有关每个分类类型的更多信息,请参见 classBreaks。
可能值:"quantile"|"equal-interval"|"natural-breaks"
focus Stringoptional默认值: null确定 Legend 的方向。此值不会更改图层中任何要素的渲染器或符号系统。这仅影响图例。有关可能值的说明,请参阅下表。有关如何阅读图例的更详尽说明,请参阅本页顶部的类说明。
值 示例 描述 null 此图例显示为一个正方形。图例的右上角指示 field1
和field2
的值被认为是高值。HH 此图例显示为一个菱形,焦点在上顶角,其中 field1
和field2
的值被认为是高值。HL 此图例显示为一个菱形,焦点在上顶角,其中 field1
中的值为高值,field2
的值为低值。LH 此图例显示为一个菱形,焦点在上顶角,其中 field1
中的值为低值,field2
的值为高值。LL 此图例显示为一个菱形,焦点在上顶角,其中 field1
和field2
的值被认为是低值。numClasses Numberoptional默认值:3表示用于分解每个字段值的类数。更多的类可提供更多的细节,但更多的颜色,会使可视化更难理解。只有三个可能的值。
2 classes 3 classes 4 classes 可能值:2 | 3 | 4
outlineOptimizationEnabled Booleanoptional默认值: false仅适用于面图层。指示多边形轮廓宽度是否应根据视图比例而变化。设置后,必须在
view
参数中提供有效的 MapView 实例。3D SceneViews 不支持此选项。sizeOptimizationEnabled Booleanoptional默认值: false仅适用于点和折线图层。指示符号大小是否应根据视图比例而变化。设置后,必须在
view
参数中提供有效的 MapView 实例。3D SceneViews 不支持此选项。legendOptions Objectoptional提供用于修改 Legend 属性 (用于描述可视化效果) 的选项。
规范title Stringoptional用于描述 Legend 中的渲染器的标题。
showLegend Booleanoptional指示是否在图例中包括渲染器。
relationshipScheme RelationshipSchemeoptional在制作应用程序中,用户可以选择预定义的关系方案。将方案对象传递到此属性,以避免基于
view
的背景获取方案对象。symbolType Stringoptional默认值:2d要生成的符号类型。这取决于您正在使用的视图和所需的可视化效果。对于具有
mesh
几何类型的图层,不需要指定此参数。下面描述了可能的值。值 描述 2d 使用 2D 符号生成可视化,如 SimpleMarkerSymbol、SimpleLineSymbol 或 SimpleFillSymbol。如果为 MapView 中的数据生成可视化效果,请使用此选项。 3d-flat 使用具有平面符号图层的 3D 符号生成可视化,例如 IconSymbol3DLayer、LineSymbol3DLayer 或 FillSymbol3DLayer。如果为 SceneView 中的数据生成 2D 可视化,请使用此选项。 3d-volumetric 使用具有体积符号图层的 3D 符号生成可视化效果,例如 ObjectSymbol3DLayer、PathSymbol3DLayer 或 ExtrudeSymbol3DLayer。如果为 SceneView 中的数据生成 3D 可视化,请使用此选项。如果使用此选项,则必须为 view
参数提供 SceneView 实例。3d-volumetric-uniform 使用具有体积符号图层的统一大小的 3D 符号生成可视化效果。如果为 SceneView 中的数据生成 3D 可视化效果,并且符号的大小应一致,例如球体,请使用此选项。如果使用此选项,则必须为 view
参数提供 SceneView 实例。可能值:"2d"|"3d-flat"|"3d-volumetric"|"3d-volumetric-uniform"
defaultSymbolEnabled Booleanoptional默认值:true在渲染器上启用
defaultSymbol
,并将其分配给没有值的要素或在指定的类断点之外的要素。colorMixMode Stringoptional默认值:replace此选项仅适用于为网格 SceneLayers 生成渲染器。指定如何将符号的颜色应用于几何颜色/纹理。有关更多上下文,请参阅 FillSymbol3DLayer.material 文档。有关可能的值,请参见下表。
值 描述 tint 将符号 color
应用于不饱和的几何体/纹理颜色。replace 移除几何/纹理颜色并应用符号 color
。multiply 将几何图形/纹理颜色值与符号 color
值相乘。结果是颜色变深。与白色相乘可使几何图形颜色保持不变。forBinning Booleanoptional指示生成的渲染器是否用于图格可视化。如果为
true
,则此方法中的输入字段应引用该图层的featureReduction
属性中定义的聚合字段。signal AbortSignaloptional允许可取消的请求。如果取消,则承诺将被拒绝,并返回一个名为
AbortError
的错误。另请参见 AbortController。返回类型 描述 Promise<RendererResult> 解析为 RendererResult 的实例。 示例const layer = new FeatureLayer({ url: "https://services.arcgis.com/..." }); // will create a bivariate choropleth visualization exploring the relationship // between the % of the population classified as obese, and the % // of the population diagnosed with diabetes const params = { layer: layer, view: view, field1: { field: "POP_Diabetes", normalizationField: "TOTAL_POP" }, field2: { field: "POP_Obesity", normalizationField: "TOTAL_POP" }, focus: "HH", defaultSymbolEnabled: false }; // when the promise resolves, apply the renderer to the layer relationshipRendererCreator.createRenderer(params) .then(function(response){ layer.renderer = response.renderer; });
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updateRenderer(params){Promise<UniqueValueRenderer>}
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根据给定的输入参数更新由 createRenderer() 生成的关系渲染器 (二元分区着色)。
参数规范params Object用于更新在 createRenderer() 中创建的关系可视化的输入参数。
规范field1 Object数值字段,用于探究它与
field2
的关系。在默认可视化中,此字段的值沿 Legend 的垂直轴进行呈现。规范field String数值字段的名称。
normalizationField Stringoptional数值字段的名称,用于规范化给定
field
。在分级统计可视化中,最好的做法是对数据值进行归一化 (如果还未对其进行归一化)。classBreakInfos ClassBreak[]关系可视化中使用的第一个字段的分类间隔。
label Stringoptional用于描述图例中的字段或变量的标注。
field2 Object数值字段,用于探究它与
field1
的关系。在默认可视化中,此字段的值沿 Legend 的水平轴进行呈现。规范field String数值字段的名称。
normalizationField Stringoptional数值字段的名称,用于规范化给定
field
。在分级统计可视化中,最好的做法是对数据值进行归一化 (如果还未对其进行归一化)。classBreakInfos ClassBreak[]关系可视化中使用的第二个字段的分类间隔。
label Stringoptional用于描述图例中的字段或变量的标注。
focus Stringoptional默认值: null确定 Legend 的方向。此值不会更改图层中任何要素的渲染器或符号系统。这仅影响图例。有关可能值的说明,请参阅下表。有关如何阅读图例的更详尽说明,请参阅本页顶部的类说明。
值 示例 描述 null 此图例显示为一个正方形。图例的右上角指示 field1
和field2
的值被认为是高值。HH 此图例显示为一个菱形,焦点在上顶角,其中 field1
和field2
的值被认为是高值。HL 此图例显示为一个菱形,焦点在上顶角,其中 field1
中的值为高值,field2
的值为低值。LH 此图例显示为一个菱形,焦点在上顶角,其中 field1
中的值为低值,field2
的值为高值。LL 此图例显示为一个菱形,焦点在上顶角,其中 field1
和field2
的值被认为是低值。numClasses Number表示用于分解每个字段值的类数。更多的类可提供更多的细节,但更多的颜色,会使可视化更难理解。只有三个可能的值。
2 classes 3 classes 4 classes 可能值:2 | 3 | 4
渲染器的 uniqueValueInfos 中的符号将使用的颜色数组。
renderer UniqueValueRenderer关系渲染器 (由 createRenderer() 生成) 使用该方法中提供的其他参数进行更新。
返回类型 描述 Promise<UniqueValueRenderer> 解析为更新的关系渲染器。
类型定义
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RendererResult
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createRenderer() 方法的结果对象。各属性的详细信息见下表。
- 属性
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renderer UniqueValueRenderer
表示关系可视化的渲染器对象。在图层的
renderer
属性上对它进行设置以更新其可视化效果。classBreaks Object描述关系可视化中考虑到的两个字段的每个分类间隔。
- 规范
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field1 ClassBreaksResult
此分类间隔是为
field1
参数中的值生成的。field2 ClassBreaksResult此分类间隔是为
field2
参数中的值生成的。
uniqueValueInfos UniqueValueInfo[]描述可视化中使用的每个容器或条柱。每个唯一值信息对象描述了
field1
和field2
的分类间隔。因此,具有相同颜色下降份额的要素将具有属于field1
的相同分类间隔值和field2
的相同分类间隔值。relationshipScheme RelationshipScheme渲染器使用的关系方案。
basemapId String用于确定要素的最佳填充颜色的底图的 ID。
basemapTheme String表示输入视图底图的平均颜色是
light
还是dark
。