VoxelVariableStyle

AMD: require(["geoscene/layers/voxel/VoxelVariableStyle"], (VoxelVariableStyle) => { /* code goes here */ });
ESM: import VoxelVariableStyle from "@geoscene/core/layers/voxel/VoxelVariableStyle";
类: geoscene/layers/voxel/VoxelVariableStyle
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

VoxelVariableStyle 允许您定义如何渲染单个变量。transferFunction 和 isosurfaces 属性适用于连续变量,而 uniqueValues 属性适用于离散变量。

构造函数

new VoxelVariableStyle(properties)
参数
properties Object
optional

有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性

示例
// Typical usage
let vxlVariableStyle = new VoxelVariableStyle({
  variableId: 0,
  transferFunction: {
    interpolation: "linear",
    stretchRange: [-803.3854370117188, 804.6875],
    colorStops: [
      {
        color: [23, 244, 247, 255],
        position: 0
      },
      {
        color: [87, 25, 244, 255],
        position: 0.5
      },
      {
        color: [255, 37, 245, 255],
        position: 1
      }
    ],
    rangeFilter: {
      range: [-1000, 1000]
    }
  },
  isosurfaces: [
    {
      color: [102, 136, 248, 255],
      value: -374.6990966796875,
      label: "f32 data -1000 to 1000"
   }
  ],
  label: "f32 data -1000 to 1000"
});

属性概述

名称 类型 描述
Collection<VoxelIsosurface>

连续变量等值面的集合。

更多详情
VoxelVariableStyle
String

变量标注。

更多详情
VoxelVariableStyle
VoxelTransferFunctionStyle

transferFunction 可描述如何渲染连续可变体积和截面。

更多详情
VoxelVariableStyle
Collection<VoxelUniqueValue>

唯一值集合描述了如何渲染离散可变体积和截面。

更多详情
VoxelVariableStyle
Number

应用样式的 VoxelVariable 的 Id。

更多详情
VoxelVariableStyle

属性详细信息

连续变量等值面的集合。

label String

变量标注。

transferFunction 可描述如何渲染连续可变体积和截面。

唯一值集合描述了如何渲染离散可变体积和截面。

variableId Number

应用样式的 VoxelVariable 的 Id。

方法概述

名称 返回值类值 描述
this

创建此对象的深度克隆。

更多详情
VoxelVariableStyle
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

更多详情
VoxelVariableStyle
Object

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
VoxelVariableStyle

方法详细说明

clone(){this}

创建此对象的深度克隆。任何通过引用存储值的属性都将被分配克隆实例上引用值的副本。

返回
类型 描述
this 调用此方法的类实例的深度克隆。
fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。有关何时以及如何使用该函数的详细信息和示例,请参阅指南中的使用 fromJSON() 主题。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。有关各种输入 JSON 对象的结构示例,请参阅 GeoScene REST API 文档

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
toJSON(){Object}

将此类的实例转换为 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

类型定义

VoxelIsosurface Object

VoxelIsosurface 描述了等值面值以及渲染它的方式。当 renderMode 设置为表面时,将绘制等值面。

属性
color Color

用于渲染此等值面的颜色。

value Number

此等值面的数据值。

enabled Boolean
optional
默认值:true

是否渲染此等值面。

label String
optional
默认值:""

此等值面的标注字符串。

colorLocked Boolean
optional
默认值:true

当变量的传递函数的色标更改时,是否自动更新等值面颜色。

VoxelUniqueValue Object

VoxelUniqueValue 描述了如何渲染特定体素离散值。

属性
color Color

用于渲染此值的颜色。

value Number

数据值。

enabled Boolean
optional
默认值:true

是否使用此值渲染数据。

label String
optional
默认值:""

此值的标注字符串。

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