ActiveLayerInfo

AMD: require(["geoscene/widgets/Legend/support/ActiveLayerInfo"], (ActiveLayerInfo) => { /* code goes here */ });
ESM: import ActiveLayerInfo from "@geoscene/core/widgets/Legend/support/ActiveLayerInfo";
类: geoscene/widgets/Legend/support/ActiveLayerInfo
继承于:ActiveLayerInfo Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.11

当图层在视图中变为可见或不可见时,可在 activeLayerInfos 的集合中添加或移除 ActiveLayerInfo。您可以使用此模块使图例更具交互性。

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
Collection<ActiveLayerInfo>

子 activeLayerInfos 的集合。

更多详情
ActiveLayerInfo
String

类的名称。

更多详情
Accessor
Boolean

当为 true 时,仅当图层在视图范围内可见,这些图层才会显示在图例中。

更多详情
ActiveLayerInfo
Boolean

指示图层渲染器的图例显示是否由视图的比例驱动。

更多详情
ActiveLayerInfo
Layer

由 ActiveLayerInfo 对象表示的图层。

更多详情
ActiveLayerInfo
LayerView

由 ActiveLayerInfo 对象的图层表示的 layerView。

更多详情
ActiveLayerInfo
LegendElement[]

legendElements 是使用图层渲染器构造的。

更多详情
ActiveLayerInfo
Number

图层或父元素的不透明度。

更多详情
ActiveLayerInfo
ActiveLayerInfo

父 geoscene/layers/support/ISublayer 或 GroupLayer 的 ActiveLayerInfo。

更多详情
ActiveLayerInfo
Boolean

指示 activeLayerInfo 是否已准备就绪。

更多详情
ActiveLayerInfo
Boolean

确定是否遵循地图中控制图例可见性的图层属性 (minScalemaxScalelegendEnabled)。

更多详情
ActiveLayerInfo
Number

在其中渲染图例的视图实例的比例。

更多详情
ActiveLayerInfo
Number[]

仅当 layerMapImageLayer 时才适用。

更多详情
ActiveLayerInfo
String

表示图例标题的文本字符串。

更多详情
ActiveLayerInfo
Number

ActiveLayerInfo 的版本。

更多详情
ActiveLayerInfo
View

在其中渲染图例的视图。

更多详情
ActiveLayerInfo

属性详细信息

子 activeLayerInfos 的集合。这仅适用于子图层的渲染器或 GroupLayers 的子级。

declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

hideLayersNotInCurrentView Boolean
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.21

当为 true 时,仅当图层在视图范围内可见,这些图层才会显示在图例中。当图层中的数据在视图中不可见时,图层的图例信息将被隐藏。

要从图例中完全隐藏图层,应将图层的 legendEnabled 属性设置为 false

默认值:false
另请参阅
示例
// layers not displayed in the view
// will not be shown in the legend
legend.hideLayersNotInCurrentView = true;
isScaleDriven Boolean

指示图层渲染器的图例显示是否由视图的比例驱动。这适用于 geoscene/layers/support/ISublayer 渲染器、任何使用 valueExpression (Arcade 表达式) 的渲染器、DotDensityRenderer 以及启用了 clustering 的图层。

layer Layer

由 ActiveLayerInfo 对象表示的图层。

layerView LayerView

由 ActiveLayerInfo 对象的图层表示的 layerView。

legendElements LegendElement[]

legendElements 是使用图层渲染器构造的。它反映了图例的实际结构。

opacity Numberreadonly
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.17

图层或父元素的不透明度。

父 geoscene/layers/support/ISublayer 或 GroupLayer 的 ActiveLayerInfo。

ready Boolean

指示 activeLayerInfo 是否已准备就绪。当计算所有的 legendElements 时,可将其设置为 true。当图层渲染器改变时,可将其设置为 false,以便重新计算 legendElements。

respectLayerVisibility Boolean
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.13

确定是否遵循地图中控制图例可见性的图层属性 (minScalemaxScalelegendEnabled)。默认情况下,如果满足以下条件,则图层的图例元素将不会渲染在图例中:

当图例的 respectLayerVisibility 属性设置为 false 时,地图中每个图层的图例元素将始终显示,因此忽略地图中每个图层的 minScalemaxScalelegendEnabled 属性。

默认值:true
另请参阅
示例
// Always displays legend elements for the map's layers
// regardless of their minScale, maxScale, and legendEnabled properties
legend.respectLayerVisibility = false;
scale Number

在其中渲染图例的视图实例的比例。

sublayerIds Number[]
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.23

仅当 layerMapImageLayer 时才适用。要为其显示图例信息的 MapImageLayer Sublayer ID 数组。例如,如果 MapImageLayer 包含 100 个子图层,但您希望显示两个子图层的图例,则指定两个子图层的 ID 将允许图例仅显示这些子图层的图例信息。

示例
// Only displays legend items for sublayers 1 and 2
activeLayerInfo.sublayerIds = [1, 2];
title String

表示图例标题的文本字符串。此值是从图例中相应图层的 layerInfo 中读取的。如果未提供,则此值来自图层的标题

version Number

ActiveLayerInfo 的版本。每当 ActiveLayerInfo 的 ready 属性发生更改时,它就会增加 1。该属性应在视图中监视 ActiveLayerInfo 的更改,并相应地更新 DOM。

view View

在其中渲染图例的视图。

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

更多详情
Accessor
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

更多详情
Accessor

移除对象拥有的句柄组。

更多详情
Accessor

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");

类型定义

ColorRampElement

描述用作 legendElement 的 ColorRampElement 的方案。有关此对象中属性的更多详细信息,请参见下表。

属性
type String

此元素的类型始终为 color-ramp

图例中显示的色带的标题。

图例中渲染的单个色标,对应于渲染器中的颜色视觉变量。

ColorRampStop

描述 ColorRampStop 元素的方案。每个 ColorRampStop 表示渲染器中引用的 ColorVariable 的单个停止点。

属性
label String

图例中的标注,用于描述具有给定 colorvalue 的要素。

value Number

颜色视觉变量停靠点的值。

color Color

视觉变量停靠点的颜色。

offset Number

01 之间的数字,用于描述色带上标注的位置。例如,在具有三个色标的色带中,第一个色标的偏移量为 0、 第二个为 0.5、第三个为 1。对于色带中任意给定数量的标注,这些偏移的间距相等。每个偏移值的间隔等于 1 除以停靠点数减去 1。

HeatmapRampElement

描述用作 legendElement 的 HeatmapRampElement 的方案。有关此对象中属性的更多详细信息,请参见下表。

属性
type String

此元素的类型始终为 heatmap-ramp

optional

图例中显示的热点图渐变的标题。

图例中渲染的单个色标,对应于渲染器中的热点图 colorStops。

HeatmapRampStop

描述 HeatmapRampStop 元素的方案。每个 HeatmapRampStop 表示渲染器中引用的 Heatmap 颜色停止点的单个 colorStop

属性
label String

图例中显示的颜色停靠点的标注。通常只有第一个和最后一个停靠点有标注。

ratio Number

像素的强度值与渲染器的 minPixelIntensity 的比值。每个像素的比率与相应的颜色相匹配。

color Color

对应于相应像素 ratio 的像素颜色。此值通常介于 01 之间。

offset Number

01 之间的数字,用于描述色带上标注的位置。例如,在具有三个色标的色带中,第一个色标的偏移量为 0、 第二个为 0.5、第三个为 1。对于色带中任意给定数量的标注,这些偏移值的间距相等。每个偏移值的间隔等于 1 除以停靠点数减去 1。

ImageSymbolTableElementInfo

用于定义每个 ImageSymbolTableElementInfo 方案的属性。这仅适用于 ImageryLayer 渲染器。

属性
label String
optional

与给定图像对应的类别的标注。

src String

表示渲染器中彩色像素的图像的数据 URI。

opacity Number

图像的不透明度 (0 - 1)。

width Number
optional

图像的宽度,以像素为单位。

height Number
optional

图像的高度,以像素为单位。

用于定义每个受支持的 legendElements 方案的属性。

OpacityRampElement

描述用作 legendElement 的 OpacityRampElement 的方案。有关此对象中属性的更多详细信息,请参见下表。

属性
type String

此元素的类型始终为 opacity-ramp

optional

图例中显示的不透明度渐变的标题。

图例中渲染的单个不透明度停靠点,对应于渲染器中的不透明度视觉变量。

OpacityRampStop

描述 OpacityRampStop 元素的方案。每个 OpacityRampStop 表示渲染器中引用的 OpacityVariable 的单个停靠点。每个停靠点的不透明度值在 color 对象的 alpha 属性中指示。

属性
label String

图例中的标注,用于描述具有给定 colorvalue 的要素。

value Number

不透明度视觉变量停靠点的值。

color Color

视觉变量停靠点的颜色。与给定 value 对应的不透明度在颜色对象的 alpha 属性中指示。

offset Number

01 之间的数字,用于描述色带上标注的位置。例如,在具有三个色标的色带中,第一个色标的偏移量为 0、 第二个为 0.5、第三个为 1。对于色带中任意给定数量的标注,这些偏移的间距相等。每个偏移值的间隔等于 1 除以停靠点数减去 1。

RampTitle

描述 RampTitle 元素的方案。

属性
field String

渲染器的视觉变量中使用的字段名称。这用于图例中相应色带的生成标题。

normField String

如果提供,则在渲染器的视觉变量中使用的规范化字段名称。这用于图例中相应色带的生成标题。

ratio Boolean

如果为 true,图例格式化为将字段与规范化字段显示为比率。

ratioPercent Boolean

如果为 true,图例格式化为将字段与规范化字段显示为百分比。

ratioPercentTotal Boolean

如果为 true,图例格式化为将字段与规范化字段显示为总数的百分比。

RelationshipLabels

描述 RelationshipLabels 元素的方案。在正方形的角处渲染这些标注,正方形表示图例中的关系渲染器。

属性
top String

如果焦点设置为 HH,则为与图例的顶角相对应的标注。这描述了在字段 1 和字段 2 (HH) 中都被视为较高的值。

bottom String

如果焦点设置为 HH,则为与图例的底部角相对应的标注。这描述了在字段 1 和字段 2 (LL) 中都被视为较低的值。

left String

(如果焦点设置为 HH),则为与图例的左角相对应的标注。这描述了字段 1 的值较高且字段 2 的值较低 (HL) 的要素。

right String

(如果焦点设置为 HH),则为与图例的右角相对应的标注。这描述了字段 2 的值较高且字段 1 的值较低 (LH) 的要素。

RelationshipRampElement

描述用作 legendElement 的 RelationshipRampElement 的方案。有关此对象中属性的更多详细信息,请参见下表。

属性
type String

此元素的类型始终为 relationship-ramp

numClasses Number

组成渲染器的每个字段的类数。可以是 2、3 或 4。

focus String

确定 Legend 的方向。值可以是 HHHLLHLL

colors Color[][]

图例格网中显示的二维颜色数组。

图例中每个角的标注。

rotation Number

图例的旋转,以度为单位 (0-360)。0 度将图例显示为正方形,其中 LL 像元位于图例的左下角,HH 像元位于右上角。

title String
optional

图例中显示的渲染器的标题。

infos Object[]
optional

与关系渲染器关联的信息对象。

RendererTitle

描述 RendererTitle 元素的方案。

属性
title String
optional

图例中显示的渲染器的标题。

field String

要在渲染器中使用的字段名。这用于图例中渲染器的生成标题。

normField String

如果向渲染器提供了规范化字段,则此字段也将用于图例中渲染器生成的标题中。

normByPct Boolean

指示在渲染器的规范化中是否使用了百分比。这用于为该方案创建更具可读性的图例。

SizeRampElement

描述用作 legendElement 的 SizeRampElement 的方案。有关此对象中属性的更多详细信息,请参见下表。

属性
type String

此元素的类型始终为 size-ramp

optional

图例中显示的大小渐变的标题。

图例中渲染的单个大小停靠点,对应于渲染器中的大小视觉变量。

SizeRampStop

描述 SizeRampStop 元素的方案。每个 SizeRampStop 表示渲染器中引用的 SizeVariable 的单个停靠点。

属性
label String

图例中的标注,用于描述具有给定 symbolvalue 的要素。

value *
optional

大小视觉变量停靠点的值。

symbol Symbol

对应于渲染器中停靠点值的符号。

size Number
optional

视觉变量停靠点的大小,以磅为单位。

outlineSize Number
optional

轮廓的宽度,以磅为单位。

preview HTMLElement
optional

图例中渲染的 HTML 元素,表示具有给定值的要素。

SymbolTableElement

描述用作 legendElement 的 SymbolTableElement 的方案。此图例元素用于 UniqueValueRendererClassBreaksRenderer。有关此对象中属性的更多详细信息,请参见下表。

属性
type String

此元素的类型始终为 symbol-table

optional

图例中显示的渲染器的标题。

legendType String
optional

仅用于设置为 ImageryLayers 的渲染器。指示图层上设置的渲染器类型 (例如 stretchedUnique Values)。

为符号表渲染的每个符号/类别/间隔的数组。例如,这可能是 ClassBreaksRenderer 的单个间隔,也可能是 UniqueValueRenderer 的唯一值。

SymbolTableElementInfo

用于定义 SymbolTableElementInfo 方案的属性。

属性

图例中显示的渲染器的标题。

value *
optional

与图例中给定 symbol 相对应的值。

symbol Symbol

图例中对应 value 的符号。

size Number
optional

符号的大小,以磅为单位。

preview HTMLElement
optional

图例中显示的符号元素的预览。

用于定义每个 SymbolTableElementType 方案的属性。

您的浏览器不再受支持。请升级您的浏览器以获得最佳体验。请参阅浏览器弃用帖子以获取更多信息