提供 Editor 微件的逻辑。
- 另请参阅
const editor = new Editor({
viewModel: { // autocasts as new EditorViewModel
layerInfos: [{
layer: featureLayer,
deleteEnabled: false // disables deleting features
}]
}
});
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
CreateWorkflow|CreateFeaturesWorkflow|UpdateWorkflow | 指示当前活动工作流的属性。 更多详情 | EditorViewModel | |
String | 字符串值数组,用于指定允许最终用户编辑的内容。 更多详情 | EditorViewModel | |
AttachmentsViewModel | 用于支持编辑器微件的 AttachmentsViewModel。 更多详情 | EditorViewModel | |
Boolean | 便利属性,用于读取是否存在任何支持 | EditorViewModel | |
Boolean | 便利属性,用于读取是否存在任何支持 | EditorViewModel | |
String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
Collection<EditableItem> | 与正在更新的要素相匹配的可编辑项目对象的集合。 更多详情 | EditorViewModel | |
Object[] | 对象数组,其中包含特定于任何失败的编辑操作的信息。 更多详情 | EditorViewModel | |
FeatureFormViewModel | 用于支持编辑器微件的 FeatureFormViewModel。 更多详情 | EditorViewModel | |
FeatureTemplatesViewModel | 用于支持编辑器微件的 FeatureTemplatesViewModel。 更多详情 | EditorViewModel | |
SketchLabelOptions | 该选项用于配置所创建或更新的几何的每个线段旁边显示的标注。 更多详情 | EditorViewModel | |
LayerInfo[] | 单个图层的编辑配置数组。 更多详情 | EditorViewModel | |
SketchViewModel | 用于支持编辑器微件的 SketchViewModel。 更多详情 | EditorViewModel | |
SnappingOptions | 用于草绘的 SnappingOptions。 更多详情 | EditorViewModel | |
String | 微件的状态。 更多详情 | EditorViewModel | |
Boolean | 当为 | EditorViewModel | |
SketchTooltipOptions | 该选项用于在创建或更新图形时配置游标旁边显示的工具提示。 更多详情 | EditorViewModel | |
MapView|SceneView | 更多详情 | EditorViewModel |
属性详细信息
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指示当前活动工作流的属性。这是 CreateFeaturesWorkflow 或 UpdateWorkflow。
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allowedWorkflows String
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字符串值数组,用于指定允许最终用户编辑的内容。例如,具有完全编辑权限的要素图层可用。但您可能只希望最终用户能够更新现有要素。将
allowedWorkflows
设置为仅update
。可能值 描述 create 这允许最终用户在要素服务中创建新的单个要素。(自 4.23 起已弃用,请使用下述 create-features
。)create-features 这允许最终用户在要素服务中创建单个要素或连续要素。(自 4.23) update 这允许最终用户更新和/或删除要素服务中的要素。 仅当要素服务允许这些操作时,才会启用这些工作流。
可能值:"create-features"|"create"|"update"
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attachmentsViewModel AttachmentsViewModel
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用于支持编辑器微件的 AttachmentsViewModel。默认情况下,附件编辑处于启用状态。
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canCreate Booleanreadonly
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便利属性,用于读取是否存在任何支持
create-features
工作流的可编辑图层。
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canUpdate Booleanreadonly
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便利属性,用于读取是否存在任何支持
update
工作流的可编辑图层。
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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editableItems Collection<EditableItem>readonly
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与正在更新的要素相匹配的可编辑项目对象的集合。
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对象数组,其中包含特定于任何失败的编辑操作的信息。除了错误之外,还提供了
retry()
或cancel()
选项。- 属性
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error Error
只读错误消息。
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featureFormViewModel FeatureFormViewModel
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用于支持编辑器微件的 FeatureFormViewModel。
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featureTemplatesViewModel FeatureTemplatesViewModel
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用于支持编辑器微件的 FeatureTemplatesViewModel。
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labelOptions SketchLabelOptionsautocast起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.24
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该选项用于配置所创建或更新的几何的每个线段旁边显示的标注。
已知限制
当前仅在使用 SceneView 时支持草图标注。
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单个图层的编辑配置数组。
如果您具有可编辑的要素图层,但不希望最终用户执行任何类型的编辑,则可通过将
enabled
属性设置为false
来限制此操作。示例const editorViewModel = new EditorViewModel({ layerInfos: [{ view: view, layer: featureLayer, // pass in the feature layer, formTemplate: { // autocastable to FormTemplate elements: [ { // autocastable to FieldElement type: "field", fieldName: "fulladdr", label: "Full Address" } ] }, enabled: true, // default is true, set to false to disable editing functionality addEnabled: true, // default is true, set to false to disable the ability to add a new feature updateEnabled: false // default is true, set to false to disable the ability to edit an existing feature deleteEnabled: false // default is true, set to false to disable the ability to delete features }] });
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sketchViewModel SketchViewModel
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用于支持编辑器微件的 SketchViewModel。
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snappingOptions SnappingOptionsautocast起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.19
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用于草绘的 SnappingOptions。它支持 self 和 feature 捕捉。
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state Stringreadonly
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微件的状态。下表列出了可能的值。
值 描述 ready 满足依赖关系并具有有效的属性值。 disabled 依赖项丢失,无法提供有效的输入。 editing-new-feature 编辑者当前正在编辑(创建)新要素,并且仅适用于已弃用的 CreateWorkflow。 editing-existing-feature 编辑者当前正在编辑现有要素。 awaiting-update-feature-candidate 单击更新后,应用程序等待用户输入并返回多个要素的时间段。指定要更新的要素。 awaiting-feature-creation-info 这是 create-features
工作流中的第一个步骤。CreationInfo 是必需项。awaiting-feature-to-update 这是 update
工作流中的第一个步骤。Features 是必需项。awaiting-feature-to-create 在执行属性/几何编辑之前,创建要素的等待期。 adding-attachment 如果当前 editing-existing-feature
并向现有要素添加附件。editing-attachment 如果当前 editing-existing-feature
并向现有要素更新现有附件。creating-features 编辑者当前正在创建多个要素。 可能值:"ready"|"disabled"|"editing-new-feature"|"editing-existing-feature"|"awaiting-update-feature-candidate"|"awaiting-feature-creation-info"|"awaiting-feature-to-update"|"awaiting-feature-to-create"|"adding-attachment"|"editing-attachment"|"creating-features"
- 默认值:disabled
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syncing Booleanreadonly
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当为
true
时,至少有一个编辑请求正在处理中。
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tooltipOptions SketchTooltipOptionsautocast起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.24
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该选项用于在创建或更新图形时配置游标旁边显示的工具提示。
已知限制
当前仅在使用 SceneView 时支持工具提示。
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
Promise<void> | 取消任何活动工作流。 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 如果存在活动的更新工作流,则此方法适用。 更多详情 | EditorViewModel | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Promise<void> | 通过显示开始创建要素的面板来启动 CreateFeaturesWorkflow。 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 通过显示 FeatureTemplates 面板来启动 CreateFeaturesWorkflow。 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 通过显示开始创建要素的面板来启动 CreateWorkflow。 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 此方法将启动 CreateWorkflow,在其中等待选择要素。 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 通过显示 FeatureTemplates 面板来启动 CreateWorkflow。 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 在要素几何和属性编辑面板上启动更新工作流。 更多详情 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 使用当前所选要素启动 | EditorViewModel | |
Promise<void> | 启动编辑器工作流,在该工作流中等待选择多个要素。 更多详情 | EditorViewModel |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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deleteFeatureFromWorkflow(){Promise<void>}
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如果存在活动的更新工作流,则此方法适用。如果是这样,此方法将删除工作流要素。
返回类型 描述 Promise<void> 删除活动 UpdateWorkflow 时解析。 - 另请参阅
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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startCreateFeaturesWorkflowAtFeatureCreation(creationInfo){Promise<void>}起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.23
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通过显示开始创建要素的面板来启动 CreateFeaturesWorkflow。此方法采用包含要使用的图层和模板的 CreationInfo 对象。
参数creationInfo CreationInfo包含使用 Editor 微件创建新要素所需信息的对象。此对象提供用于创建新要素的要素模板和图层。
返回类型 描述 Promise<void> 当 CreateFeaturesWorkflow 启动时解析,并显示开始创建要素的面板。
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startCreateFeaturesWorkflowAtFeatureTypeSelection(){Promise<void>}起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.23
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通过显示 FeatureTemplates 面板来启动 CreateFeaturesWorkflow。
返回类型 描述 Promise<void> 当 CreateFeaturesWorkflow 启动时解析,并显示 FeatureTemplates 面板。
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startCreateWorkflowAtFeatureCreation(creationInfo){Promise<void>}已弃用从 4.23 版开始。请改为使用 startCreateFeaturesWorkflowAtFeatureCreation。
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通过显示开始创建要素的面板来启动 CreateWorkflow。此方法采用包含要使用的图层和模板的 CreationInfo 对象。
参数creationInfo CreationInfo包含使用 Editor 微件创建新要素所需信息的对象。此对象提供用于创建新要素的要素模板和图层。
返回类型 描述 Promise<void> 当 CreateFeaturesWorkflow 启动时解析,并显示开始创建要素的面板。
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startCreateWorkflowAtFeatureEdit(feature){Promise<void>}已弃用自 4.23 起。
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此方法将启动 CreateWorkflow,在其中等待选择要素。
参数feature Graphic要编辑的要素。
返回类型 描述 Promise<void> 在 CreateWorkflow 启动时解析,显示开始创建要素的面板,并等待选择要素。
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startCreateWorkflowAtFeatureTypeSelection(){Promise<void>}已弃用从 4.23 版开始。请改为使用 startCreateFeaturesWorkflowAtFeatureTypeSelection。
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通过显示 FeatureTemplates 面板来启动 CreateWorkflow。
返回类型 描述 Promise<void> 当 CreateWorkflow 启动时解析,并显示 FeatureTemplates 面板。
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startUpdateWorkflowAtFeatureEdit(feature){Promise<void>}
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在要素几何和属性编辑面板上启动更新工作流。
参数feature Graphic待更新的要素。
返回类型 描述 Promise<void> 在 UpdateWorkflow 启动要素几何和属性编辑面板后解析。 - 另请参阅
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startUpdateWorkflowAtFeatureSelection(){Promise<void>}
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使用当前所选要素启动
update
工作流。返回类型 描述 Promise<void> 在使用当前所选要素启动 UpdateWorkflow 后解析。 - 另请参阅
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startUpdateWorkflowAtMultipleFeatureSelection(){Promise<void>}
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启动编辑器工作流,在该工作流中等待选择多个要素。
返回类型 描述 Promise<void> 在启动 UpdateWorkflow 时解析,因为它等待选择多个要素。 - 另请参阅
类型定义
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EditableItem
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地图中可用的可编辑项目。
- 属性
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layer FeatureLayer
Read-only 与可编辑项目关联的要素图层。
supports StringRead-only 此项目支持的工作流类型。可以是
update
或create-features
。