Symbol3DLayer

AMD: require(["geoscene/symbols/Symbol3DLayer"], (Symbol3DLayer) => { /* code goes here */ });
ESM: import Symbol3DLayer from "@geoscene/core/symbols/Symbol3DLayer.js";
类: geoscene/symbols/Symbol3DLayer
继承于:Symbol3DLayer Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.0

符号图层用于定义使用 3D 符号渲染的 PointPolylinePolygon 和网格几何的可视化。3D 符号只能用于渲染 FeatureLayerSceneLayer 或 3D SceneView 中的独立图形中的要素。2D MapViews 不支持 3D 符号。

所有 3D 符号都有一个 symbolLayers 属性,该属性是 Symbol3DLayer 对象的数组。所有符号必须至少具有一个添加到 symbolLayers 属性的符号图层。将 symbol 对象视为一个容器,其中包含多个符号图层,这些图层可定义符号的外观。一个图层可以是轮廓,另一图层可能是填充内容,等等。符号图层与符号之间的关系类似于业务图层地图的关系。

每个符号图层类型只能应用于某些 Symbol3DGeometry 类型。请参阅下表,了解有关何时使用每种符号图层类型的详细信息。

Symbol3DLayer 类型 Symbol3D 类型 Flat/Volumetric 大小单位 示例
IconSymbol3DLayer PointSymbol3DPolygonSymbol3D flat point s3d-icon-circle
ObjectSymbol3DLayer PointSymbol3DPolygonSymbol3D volumetric meters s3d-object
LineSymbol3DLayer LineSymbol3DPolygonSymbol3D flat point s3d-line
PathSymbol3DLayer LineSymbol3D volumetric meters s3d-path
FillSymbol3DLayer PolygonSymbol3DMeshSymbol3D flat - s3d-fill
WaterSymbol3DLayer PolygonSymbol3D flat - s3d-water
ExtrudeSymbol3DLayer PolygonSymbol3D volumetric meters s3d-extrusion
TextSymbol3DLayer PointSymbol3DPolygonSymbol3DLabelSymbol3D flat point s3d-text

平面符号图层的大小通常以磅或像素(屏幕空间)定义,而体积符号图层的大小则以米(实际空间)定义。

另请参阅

属性概述

所有属性都可以设置、获取和监听。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
String

类的名称。

更多详情
Accessor
String

3D 符号图层类型。

更多详情
Symbol3DLayer

属性详细信息

declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

type Stringreadonly

3D 符号图层类型。有关可能值列表,请参见下表。

描述
icon s3d-icon
object s3d-object
line s3d-line
path s3d-path
fill s3d-fill
water s3d-water
extrude s3d-extrusion
text s3d-text

可能值"icon"|"object"|"line"|"path"|"fill"|"water"|"extrude"|"text"

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象生命周期相关联的句柄

更多详情
Accessor
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

更多详情
Symbol3DLayer
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

更多详情
Accessor

移除对象拥有的句柄组。

更多详情
Accessor
Object

将此类的实例转换为其 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
Symbol3DLayer

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

this.addHandles(handle);

// Destroy the object
this.destroy();
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}

将此类的实例转换为其 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

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