Symbol3D

AMD: require(["geoscene/symbols/Symbol3D"], (Symbol3D) => { /* code goes here */ });
ESM: import Symbol3D from "@geoscene/core/symbols/Symbol3D.js";
类: geoscene/symbols/Symbol3D
继承于:Symbol3D Symbol Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.0

Symbol3D 是所有 3D 符号的基类。它用于渲染 FeatureLayer 中的 2D PointPolylinePolygon 要素,以及 SceneLayer 中的 3D 网格要素。所有 3D 符号均须在 SceneView 实例中使用;在 MapViews 中不支持 3D 渲染。

有五种类型的 3D 符号。其中四个对应于不同的要素几何类型。第五个为 LabelSymbol3D,可应用于任何几何类型。请参阅下表,以了解每种几何类型支持哪些符号类型。

几何类型 有效的符号类型
Point PointSymbol3DLabelSymbol3D
Polyline LineSymbol3DLabelSymbol3D
Polygon PolygonSymbol3DLabelSymbol3D
Mesh MeshSymbol3DLabelSymbol3D

所有 3D 符号都有一个 symbolLayers 属性,该属性是定义符号外观的 Symbol3DLayers 数组。所有符号必须至少具有一个添加到 symbolLayers 属性的符号图层。Symbol3D 对象是一个容器,其中包含多个符号图层,这些图层可定义符号的外观。一个图层可以是轮廓,另一图层可能是填充内容,等等。符号图层与符号之间的关系类似于业务图层地图的关系。根据要素的符号类型和几何,可以使用各种类型的符号图层。请参阅 Symbol3DLayer 以了解有关符号图层的详细信息。

另请参阅

属性概述

所有属性都可以设置、获取和监听。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
String

类的名称。

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Accessor
StyleOrigin

最初引用符号的样式的来源。

更多详情
Symbol3D
Collection<Symbol3DLayer>

Symbol3DLayer 对象的集合,用于可视化图形或要素。

更多详情
Symbol3D
String

符号类型。

更多详情
Symbol3D

属性详细信息

declaredClass Stringreadonly inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.7

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

styleOrigin StyleOrigin

最初引用符号的样式的来源。对样式来源的引用可以通过 styleName 或 styleUrl (但不是两者) 来完成。此信息是 WebScene 持久化模型的一部分,并可用于了解符号最初的来源。它不影响符号的实际外观或渲染。

自动转换自 Object[]

Symbol3DLayer 对象的集合,用于可视化图形或要素。单个符号图层可以自动转换为对象并使用 type 属性指定。

type Stringreadonly

符号类型。

可能值"point-3d"|"line-3d"|"polygon-3d"|"mesh-3d"|"label-3d"

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象生命周期相关联的句柄

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Accessor
*

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。

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Symbol
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

更多详情
Accessor

移除对象拥有的句柄组。

更多详情
Accessor
Object

将此类的实例转换为其 GeoScene Portal JSON 表示。

更多详情
Symbol

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

this.addHandles(handle);

// Destroy the object
this.destroy();
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

fromJSON(json){*}static

创建此类的新实例并使用从 GeoScene 产品生成的 JSON 对象值对其进行初始化。传入到输入 json 参数的对象通常来自对 REST API 中查询操作的响应或来自另一个 GeoScene 产品的 toJSON() 方法。

参数
json Object

GeoScene 格式实例的 JSON 表示。

返回
类型 描述
* 返回该类的新实例。
hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");
toJSON(){Object}inherited

将此类的实例转换为其 GeoScene Portal JSON 表示。有关详细信息,请参阅使用 fromJSON() 指南主题。

返回
类型 描述
Object 此类实例的 GeoScene Portal JSON 表示。

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