样式化要素图层

了解如何渲染要素图层

要素图层是托管要素服务中的数据集。每个要素图层包含具有单一几何类型 (点、线或面) 和属性组的要素在客户端使用渲染器可以对要素图层进行样式化。绘制图层时,渲染器负责使用属性值将适当的符号赋予每个要素。渲染器还可与视觉变量和表达式一起使用,以创建更复杂的数据驱动型可视化效果。

在本教程中,将使用三种不同的渲染器来设置三个托管要素图层的样式。

步骤

创建新 Pen

  1. 要开始使用,请完成显示地图教程 使用此 Pen

添加模块

  1. require 语句中,添加 FeatureLayer 模块。

    GeoScene Maps SDK for JavaScript 提供有 AMD 模块ES 模块,但本教程基于 AMD。AMD require 函数使用引用来确定加载哪些模块 - 例如,您可以指定 "geoscene/Map" 来加载 Map 模块。加载模块后,它们将作为参数 (例如,Map) 传递给回调函数,以便在应用程序中使用。保持模块引用和回调参数的顺序相同是很重要的。有关不同类型模块的更多信息,请访问工具指南主题。

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        require([
          "geoscene/config",
          "geoscene/Map",
          "geoscene/views/MapView",
    
          "geoscene/layers/FeatureLayer"
    
        ], function(geosceneConfig, Map, MapView, FeatureLayer ) {
     
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样式化点图层

通过 SimpleRendererPictureMarkerSymbolLabelClass 类使用图片样式化点,然后定义要显示的要素图层的标注属性

  1. 创建 trailheadsRenderer 并将其定义为 simple 渲染器。设置 symbol 属性以绘制从其 url 访问的徒步旅行者图像。

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          const view = new MapView({
            container: "viewDiv",
            map: map,
            center: [118.80543,34.02700], //Longitude, latitude
            zoom: 13
          });
    
          const trailheadsRenderer = {
            "type": "simple",
            "symbol": {
              "type": "picture-marker",
              "url": "http://static.arcgis.com/images/Symbols/NPS/npsPictograph_0231b.png",
              "width": "18px",
              "height": "18px"
            }
          }
     
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  2. 创建 trailheadsLabels 并设置 symbol 属性以使用 TRL_NAME 绘制标注。

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          const trailheadsRenderer = {
            "type": "simple",
            "symbol": {
              "type": "picture-marker",
              "url": "http://static.arcgis.com/images/Symbols/NPS/npsPictograph_0231b.png",
              "width": "18px",
              "height": "18px"
            }
          }
    
          const trailheadsLabels = {
            symbol: {
              type: "text",
              color: "#FFFFFF",
              haloColor: "#5E8D74",
              haloSize: "2px",
              font: {
                size: "12px",
                family: "Noto Sans",
                style: "italic",
                weight: "normal"
              }
            },
    
            labelPlacement: "above-center",
            labelExpressionInfo: {
              expression: "$feature.TRL_NAME"
            }
          };
    
     
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  3. 创建 trailheads FeatureLayer。设置 url 属性以访问其 URL 端点。在将 trailheads 添加到 map 之前,请设置 rendererlabelingInfo要素图层将自动转换 rendererlabelingInfo 以创建对象的类实例。

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            labelExpressionInfo: {
              expression: "$feature.TRL_NAME"
            }
          };
    
          // Create the layer and set the renderer
          const trailheads = new FeatureLayer({
            url: "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Trailheads/FeatureServer/0",
            renderer: trailheadsRenderer,
            labelingInfo: [trailheadsLabels]
          });
    
          map.add(trailheads);
     
    展开
  4. 使用名称查看徒步旅行者符号。

样式化线图层

使用 SimpleRendererVisualVariable 类样式化 Trails 要素图层中的小路。视觉变量可定义一个属性,该属性使用与高程变化较小的步道相比,具有较大变化的高程增益来样式化小道。这是数据驱动可视化的一种形式。

  1. 创建 trailsRenderer 并将其定义为 simple 渲染器。

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    代码块使用深色
                                                                                                                                                                                      
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          map.add(trailheads);
    
          // Define a unique value renderer and symbols
          const trailsRenderer = {
            type: "simple",
            symbol: {
              color: "#BA55D3",
              type: "simple-line",
              style: "solid"
            },
    
     
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  2. visualVariables 数组中,将 field 设置为 ELEV_GAIN 以确定线宽。

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          // Define a unique value renderer and symbols
          const trailsRenderer = {
            type: "simple",
            symbol: {
              color: "#BA55D3",
              type: "simple-line",
              style: "solid"
            },
    
            visualVariables: [
              {
                type: "size",
                field: "ELEV_GAIN",
                minDataValue: 0,
                maxDataValue: 2300,
                minSize: "3px",
                maxSize: "7px"
              }
            ]
          };
    
     
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  3. 创建 trails FeatureLayer。设置 url 以访问其 URL 端点。在将 trails 添加到 map 之前,请设置 rendereropacity 属性。要素图层自动转换 renderer 以创建对象的类实例。

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            visualVariables: [
              {
                type: "size",
                field: "ELEV_GAIN",
                minDataValue: 0,
                maxDataValue: 2300,
                minSize: "3px",
                maxSize: "7px"
              }
            ]
          };
    
          // Create the layer and set the renderer
          const trails = new FeatureLayer({
            url: "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Trails/FeatureServer/0",
            renderer: trailsRenderer,
            opacity: .75
          });
    
          // Add the layer
          map.add(trails,0);
     
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  4. 根据高程增益查看不同宽度的小径。

显示线图层

可以使用渲染器和定义表达式来设置要素图层数据子集的样式。要基于 Trails 要素图层设置自行车专用小道的样式,请使用 definiteExpressionSimpleRendererSimpleLineSymbol 类。该图层将添加到现有小径图层的顶部。

  1. 创建 bikeTrailsRenderer 并将其定义为 simple 渲染器。设置 symbol 以绘制一条以粉色点进行样式化的线

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          // Add the layer
          map.add(trails,0);
    
          // Add bikes only trails
          const bikeTrailsRenderer = {
            type: "simple",
            symbol: {
              type: "simple-line",
              style: "short-dot",
              color: "#FF91FF",
              width: "1px"
            }
          };
     
    展开
  2. 创建 bikeTrails FeatureLayer 并设置 urlrenderer 属性。设置 definiteExpression (SQL where 子句) 以从 Trails 要素图层访问自行车道后,才能将 bikeTrails 添加到 map。要素图层将自动转换 renderer 以创建对象的类实例

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    代码块使用深色
                                                                                                                                                                                      
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          // Add bikes only trails
          const bikeTrailsRenderer = {
            type: "simple",
            symbol: {
              type: "simple-line",
              style: "short-dot",
              color: "#FF91FF",
              width: "1px"
            }
          };
    
          const bikeTrails = new FeatureLayer({
            url:
              "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Trails/FeatureServer/0",
            renderer: bikeTrailsRenderer,
            definitionExpression: "USE_BIKE = 'YES'"
          });
    
          map.add(bikeTrails, 1);
     
    展开
  3. 查看自行车道相对于其他步道的位置。

样式化面图层

可以使用渲染器按唯一属性值设置要素图层数据的样式。使用 UniqueValueRendererSimpleFillSymbol 类可基于 Parks and Open Spaces 要素图层中的 TYPE 属性,使用不同的填充颜色设置面要素的样式

  1. 使用 valuecolor 作为参数创建 createFillSymbol 函数。该函数将为每个公园类型返回 solidsimple-fill 符号。

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          // Add parks with a class breaks renderer and unique symbols
          function createFillSymbol(value, color) {
            return {
              "value": value,
              "symbol": {
                "color": color,
                "type": "simple-fill",
                "style": "solid",
                "outline": {
                  "style": "none"
                }
              },
              "label": value
            };
          }
    
     
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  2. 创建 openSpacesRenderer 并将其定义为 unique-value。将 field 属性设置为 TYPE。在 uniqueValueInfos 数组中,为每个公园类型设置唯一颜色。

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          // Add parks with a class breaks renderer and unique symbols
          function createFillSymbol(value, color) {
            return {
              "value": value,
              "symbol": {
                "color": color,
                "type": "simple-fill",
                "style": "solid",
                "outline": {
                  "style": "none"
                }
              },
              "label": value
            };
          }
    
          const openSpacesRenderer = {
            type: "unique-value",
            field: "TYPE",
            uniqueValueInfos: [
              createFillSymbol("Natural Areas", "#9E559C"),
              createFillSymbol("Regional Open Space", "#A7C636"),
              createFillSymbol("Local Park", "#149ECE"),
              createFillSymbol("Regional Recreation Park", "#ED5151")
            ]
          };
    
     
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  1. 创建 openspaces FeatureLayer。设置 url 以访问其 URL 端点。在将 openspaces 添加到 map 之前,请设置 rendereropacity 属性。要素图层将自动转换 renderer 以创建对象的类实例

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          const openSpacesRenderer = {
            type: "unique-value",
            field: "TYPE",
            uniqueValueInfos: [
              createFillSymbol("Natural Areas", "#9E559C"),
              createFillSymbol("Regional Open Space", "#A7C636"),
              createFillSymbol("Local Park", "#149ECE"),
              createFillSymbol("Regional Recreation Park", "#ED5151")
            ]
          };
    
          // Create the layer and set the renderer
          const openspaces = new FeatureLayer({
            url: "https://services3.arcgis.com/GVgbJbqm8hXASVYi/arcgis/rest/services/Parks_and_Open_Space/FeatureServer/0",
            renderer: openSpacesRenderer,
            opacity: 0.2
          });
    
          // Add the layer
          map.add(openspaces,0);
     
    展开

运行应用程序

CodePen 中,运行代码以显示地图。

结果地图应以唯一的数据驱动样式显示所有图层。

下一步是什么?

要了解如何使用其他 API 功能,请参阅以下教程:

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