DaylightViewModel

AMD: require(["geoscene/widgets/Daylight/DaylightViewModel"], (DaylightViewModel) => { /* code goes here */ });
ESM: import DaylightViewModel from "@geoscene/core/widgets/Daylight/DaylightViewModel";
类: geoscene/widgets/Daylight/DaylightViewModel
继承于:DaylightViewModel Accessor
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.14

提供 Daylight 微件的逻辑。

另请参阅

构造函数

new DaylightViewModel(properties)
参数
properties Object
optional

有关可能传递给构造函数的所有属性的列表,请参见属性

属性概述

可以设置、检索或侦听任何属性。请参阅使用属性主题。
显示继承属性 隐藏继承属性
名称 类型 描述
String

设置季节而不是日期。

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DaylightViewModel
Boolean

开始或暂停日间动画,该动画循环播放一天中的每一分钟。

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DaylightViewModel
String

类的名称。

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Accessor
Boolean

指示是否显示太阳投射的阴影。

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DaylightViewModel
Date

utcOffset 给出的时区中的日历日期。

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DaylightViewModel
Number

控制白天和日期动画速度。

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DaylightViewModel
Boolean

指示是否使用日期和时间来确定光源的位置。

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DaylightViewModel
Number

utcOffset 给定时区中,一天中时间的滑块位置。

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DaylightViewModel
Number

UTC 时间与微件中显示的时间之间的小时差。

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DaylightViewModel
SceneView

微件将从中操作的视图。

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DaylightViewModel
Boolean

开始或暂停日期动画,该动画循环播放一年中的每个月。

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DaylightViewModel

属性详细信息

currentSeason String

设置季节而不是日期。每个季节使用与季节分点和至日相对应的固定日期。

可能值"spring"|"summer"|"fall"|"winter"

dayPlaying Boolean

开始或暂停日间动画,该动画循环播放一天中的每一分钟。设置为 true 以启动动画,设置为 false 以暂停动画。

默认值:false
declaredClass Stringreadonly inherited

类的名称。声明的类名称格式化为 geoscene.folder.className

directShadowsEnabled Boolean

指示是否显示太阳投射的阴影。有关此属性的详细信息,请参阅 SceneView.environment.lighting.directShadowsEnabled

localDate Date

utcOffset 给出的时区中的日历日期。

playSpeedMultiplier Number

控制白天和日期动画速度。

默认值:1.0
示例
// Plays the daylight animation at half of the default speed
daylightWidget.playSpeedMultiplier = 0.5;
sunLightingEnabled Boolean

指示是否使用日期和时间来确定光源的位置。如果为 false,则使用 VirtualLighting 相对于照相机定位光源。

timeSliderPosition Number

utcOffset 给定时区中,一天中时间的滑块位置。该位置以分钟为单位表示一天中的时间。可能值范围在 0 到 1440 之间。

utcOffset Number

UTC 时间与微件中显示的时间之间的小时差。

微件将从中操作的视图。

yearPlaying Boolean

开始或暂停日期动画,该动画循环播放一年中的每个月。设置为 true 以启动动画,设置为 false 以暂停动画。

默认值:false

方法概述

显示继承的方法 隐藏继承的方法
名称 返回值类值 描述

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。

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Accessor
Boolean

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

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Accessor

移除对象拥有的句柄组。

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Accessor

方法详细说明

addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。

// Manually manage handles
const handle = reactiveUtils.when(
  () => !view.updating,
  () => {
    wkidSelect.disabled = false;
  },
  { once: true }
);

// Handle gets removed when the object is destroyed.
this.addHandles(handle);
参数
handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]

对象销毁后,标记为要移除的句柄。

groupKey *
optional

标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。

hasHandles(groupKey){Boolean}inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

如果存在指定的句柄组,则返回 true。

参数
groupKey *
optional

组键。

返回
类型 描述
Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
示例
// Remove a named group of handles if they exist.
if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) {
  obj.removeHandles("watch-view-updates");
}
removeHandles(groupKey)inherited
起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25

移除对象拥有的句柄组。

参数
groupKey *
optional

要移除的组键或组键的数组或集合。

示例
obj.removeHandles(); // removes handles from default group

obj.removeHandles("handle-group");
obj.removeHandles("other-handle-group");

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