DrawAction 是所有绘图操作的基类。DrawActions 使用视图事件生成一组坐标来创建新的几何。每个事件都有不同的用途,允许您创建不同类型的几何,例如 point、multipoint、polyline 和 polygon。
调用 draw.create("type of geometry") 方法时,会返回相关绘制操作的实例。然后,您可监听其事件以创建符合应用程序指定标准的新几何。
构造函数
属性概述
名称 | 类型 | 描述 | 类 |
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String | 类的名称。 更多详情 | Accessor | |
Boolean | 控制创建的几何是否具有 z 坐标。 更多详情 | DrawAction | |
Number[][] | 数字的二维数组,表示组成正在绘制的几何图形的每个折点的坐标。 更多详情 | DrawAction | |
MapView | 对 MapView 的引用。 更多详情 | DrawAction |
属性详细信息
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类的名称。声明的类名称格式化为
geoscene.folder.className
。
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hasZ Boolean
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控制创建的几何是否具有 z 坐标。
- 默认值:true
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数字的二维数组,表示组成正在绘制的几何图形的每个折点的坐标。
方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 类 |
---|---|---|---|
添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。 更多详情 | Accessor | ||
Boolean | 指示是否可以在操作实例上调用 redo() 方法。 更多详情 | DrawAction | |
Boolean | 指示是否可以在操作实例上调用 undo() 方法。 更多详情 | DrawAction | |
Boolean | 在实例上触发事件。 更多详情 | DrawAction | |
FromScreenPointResult|null | 将给定的屏幕点映射到地图点。 更多详情 | DrawAction | |
Number[]|null | 将给定的屏幕点映射到地图点。 更多详情 | DrawAction | |
Boolean | 指示实例上是否存在与提供的事件名称相匹配的事件监听器。 更多详情 | DrawAction | |
Boolean | 如果存在指定的句柄组,则返回 true。 更多详情 | Accessor | |
Object | 在实例上注册事件处理程序。 更多详情 | DrawAction | |
逐步恢复堆栈中记录的操作。 更多详情 | DrawAction | ||
移除对象拥有的句柄组。 更多详情 | Accessor | ||
Point|null | 将给定的屏幕点映射到地图点。 更多详情 | DrawAction | |
逐步撤消堆栈中记录的操作。 更多详情 | DrawAction |
方法详细说明
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addHandles(handleOrHandles, groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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添加一个或多个与对象的生命周期相关联的句柄。当对象被销毁时,将移除句柄。
// Manually manage handles const handle = reactiveUtils.when( () => !view.updating, () => { wkidSelect.disabled = false; }, { once: true } ); // Handle gets removed when the object is destroyed. this.addHandles(handle);
参数handleOrHandles WatchHandle|WatchHandle[]对象销毁后,标记为要移除的句柄。
groupKey *optional标识句柄应添加到的组的键。组中的所有句柄稍后都可使用 Accessor.removeHandles() 进行删除。如果未提供键,则句柄将被添加到默认组。
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emit(type, event){Boolean}
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在实例上触发事件。仅当创建此类的子类时,才应使用此方法。
参数type String事件的名称。
event Objectoptional事件有效负载。
返回类型 描述 Boolean 如果监听器收到通知,则为 true
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getCoordsAndPointFromScreenPoint(screenPoint){FromScreenPointResult|null}
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将给定的屏幕点映射到地图点。
参数screenPoint ScreenPoint屏幕上的位置。
返回类型 描述 FromScreenPointResult | null 包含的结果对象,如果无法映射屏幕点,则返回 null
。
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将给定的屏幕点映射到地图点。
参数screenPoint ScreenPoint屏幕上的位置。
返回类型 描述 Number[] | null 与给定屏幕点相关联的点的 x、y 和 z 分量数组 (如果启用了 hasZ),如果无法映射屏幕点,则为 null
。
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hasEventListener(type){Boolean}
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指示实例上是否存在与提供的事件名称相匹配的事件监听器。
参数type String事件的名称。
返回类型 描述 Boolean 如果类支持输入事件,则返回 true。
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起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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如果存在指定的句柄组,则返回 true。
参数groupKey *optional组键。
返回类型 描述 Boolean 如果存在指定的句柄组,则返回 true
。示例// Remove a named group of handles if they exist. if (obj.hasHandles("watch-view-updates")) { obj.removeHandles("watch-view-updates"); }
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on(type, listener){Object}
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在实例上注册事件处理程序。调用此方法将事件与监听器挂钩。
参数要侦听的事件或者事件数组。
listener Function事件触发时要调用的函数。
返回类型 描述 Object 返回具有 remove()
方法的事件处理程序,可调用该方法来停止侦听事件。属性 类型 描述 remove Function 调用时,从事件中移除侦听器。 示例view.on("click", function(event){ // event is the event handle returned after the event fires. console.log(event.mapPoint); });
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redo()
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逐步恢复堆栈中记录的操作。在调用此方法之前调用 canRedo() 以检查是否可以在操作实例上调用此方法。调用此方法将触发 vertex-add 或 vertex-remove 事件,具体取决于最后执行的操作。
示例if (action.canRedo()) { action.redo(); }
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removeHandles(groupKey)inherited起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.25
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移除对象拥有的句柄组。
参数groupKey *optional要移除的组键或组键的数组或集合。
示例obj.removeHandles(); // removes handles from default group obj.removeHandles("handle-group"); obj.removeHandles("other-handle-group");
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将给定的屏幕点映射到地图点。
参数screenPoint ScreenPoint屏幕上的位置。
返回类型 描述 Point | null MapPoint 与给定的屏幕点相关联,如果屏幕点无法映射,则为 null。
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undo()
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逐步撤消堆栈中记录的操作。在调用此方法之前调用 canUndo() 以检查是否可以在操作实例上调用此方法。调用此方法将触发 vertex-add 或 vertex-remove 事件,具体取决于最后执行的操作。
示例if (action.canUndo()) { action.undo(); }
类型定义
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FromScreenPointResult
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getCoordsAndPointFromScreenPoint() 方法的结果对象。各属性的详细信息见下表。
- 属性
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x、y 和 z 分量的数组(如果启用了 hasZ)。
mapPoint Point与给定屏幕点相关联的点的地图点。