方法概述
名称 | 返回值类值 | 描述 | 对象 |
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Promise<ElevationSampler> | 从网格创建高程采样器。 更多详情 | meshUtils | |
Promise<Mesh> | 通过从常规格网上的高程服务中采样高程数据来创建网格几何。 更多详情 | meshUtils | |
VertexAttributes | 地理配准笛卡尔坐标系中指定的折点。 更多详情 | meshUtils | |
Mesh | 将多个网格合并为一个网格。 更多详情 | meshUtils | |
VertexAttributes | 将地理参考折点投影到笛卡尔坐标系。 更多详情 | meshUtils |
方法详细说明
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createElevationSampler(mesh, options){Promise<ElevationSampler>}起始版本:GeoScene Maps SDK for JavaScript 4.12
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从网格创建高程采样器。采样器可用于查询网格表面上的高程值。高程采样器使用 Mesh 几何的快照,如果在创建采样器后网格发生更改,则不会更新。
参数mesh Mesh用于创建高程采样器的网格几何。
options Objectoptional附加选项。
规范noDataValue Numberoptional默认值:0没有可用数据时使用的值。
返回类型 描述 Promise<ElevationSampler> 高程采样器。
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通过从常规格网上的高程服务中采样高程数据来创建网格几何。
参数source ElevationLayer|Ground|ElevationSampler从中查询高程数据的源。
extent Extent从中创建网格的范围。
options Objectoptional附加选项。
params.material MeshMaterialoptional用于网格的材料。
optional 默认值:auto控制要从中采样高程数据的水平分辨率 (像元大小),以米为单位 (默认为
auto
)。有关不同设置的更多详细信息,请参见 ElevationLayer.queryElevation。options.signal AbortSignaloptional可用于中止异步任务的信号对象。
返回类型 描述 Promise<Mesh> 解析为表示指定范围内的高程数据的网格几何的 promise。 示例// Create a mesh by sampling the ground meshUtils.createFromElevation(map.ground, extent) .then(function(mesh) { // Do something with the mesh }); // Create a mesh by sampling the ground surface currently in view meshUtils.createFromElevation(view.groundView.elevationSampler, view.extent) .then(function(mesh) { // Do something with the mesh });
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georeference(vertexAttributes, location, options){VertexAttributes}
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地理配准笛卡尔坐标系中指定的折点。这在转换通常没有地理参考的通用 3D 模型网格时很有用。此方法对网格折点属性进行操作,并将位置和法向量 (如果指定) 从局部 (0, 0, 0) 笛卡尔系统转换为指定
location
处的适当地理参考坐标。源数据的单位默认为location
的空间参考单位。如果坐标系为 WGS84,则默认使用公制单位。源数据的单位可以在附加options
中指定,在这种情况下,将自动应用线性单位比例以使源数据采用空间参考单位。参数规范vertexAttributes VertexAttributes进行地理配准的位置和法向量缓冲区。
location Point对位置和法向量缓冲区进行地理配准的位置。
options Objectoptional附加选项。
规范geographic Booleanoptional指示是相对于地球还是投影坐标系进行地理配准。
unit Stringoptional表示源数据的单位。线性比例将应用于位置属性,以将源数据转换为对网格进行地理配准的空间参考单位。默认情况下,假定源数据的单位与目标空间参考相同。
可能的值:"millimeters"|"centimeters"|"decimeters"|"meters"|"kilometers"|"inches"|"feet"|"yards"|"miles"|"nautical-miles"|"us-feet"
返回类型 描述 VertexAttributes 地理配准的位置和法向量缓冲区。 示例let geoVertexAttributes = meshUtils.georeference(vertexAttributes, location); let mesh = new Mesh({ vertexAttributes: geoVertexAttributes, spatialReference: location.spatialReference });
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merge(geometries){Mesh}
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将多个网格合并为一个网格。所有网格几何必须位于相同的空间参考中。
参数一个或多个网格。
返回类型 描述 Mesh 合并的网格几何。 示例let mergedMesh = meshUtils.merge([mesh1, mesh2]);
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ungeoreference(vertexAttributes, location, options){VertexAttributes}
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将地理参考折点投影到笛卡尔坐标系。这对于转换现有场景几何非常有用,以便可以将其用作生成新 3D 网格的源材料。此方法对网格折点属性进行操作,并将位置和法向量 (如果指定) 从指定
location
处的地理参考坐标转换为局部 (0, 0, 0) 笛卡尔系统。结果数据的单位默认为location
的空间参考单位。如果坐标系为 WGS84,则默认使用公制单位。结果数据的单位可以在附加options
中指定,在这种情况下,将自动应用线性单位比例。参数规范vertexAttributes VertexAttributes地理配准的位置和法向量缓冲区。
location Point将位置和法向量缓冲区地理配准至的位置。
options Objectoptional附加选项。
规范geographic Booleanoptional指示坐标是相对于地球还是投影坐标系进行地理配准。
unit Stringoptional表示结果数据的单位。线性比例将应用于位置属性以将源数据转换为指定的单位。默认情况下,结果数据的单位将与源空间参考相同。
可能的值:"millimeters"|"centimeters"|"decimeters"|"meters"|"kilometers"|"inches"|"feet"|"yards"|"miles"|"nautical-miles"|"us-feet"
返回类型 描述 VertexAttributes 局部笛卡尔坐标系中的位置和法向量缓冲区。 示例let vertexAttributes = meshUtils.ungeoreference(geoVertexAttributes, location);
类型定义
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VertexAttributes Object
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表示网格的位置和法向量折点属性缓冲区。
- 属性
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position Float64Array
位置缓冲区。
normal Float32Array法向量缓冲区。
tangent Float32Array切线缓冲区。